回答:有以下幾種方法:1、支持正版付費(fèi)沖會員聽歌,主要有酷狗、QQ音樂、酷我、網(wǎng)易云音樂四大家的VIP。2、網(wǎng)上搜索幾大熱門唱歌軟件的破解版,雖然可以使用會員聽歌,但因?yàn)槭瞧平獍妫圆环€(wěn)定。3、某寶搜索聽歌軟件賬號共享,當(dāng)然網(wǎng)頁搜索也有,但是沒有某寶好用。4、用聽書軟件聽歌,比較出名的幾個(gè)是:喜馬拉雅、懶人聽書、蜻蜓FM。5、看視頻聽歌的軟件,其中以西瓜視頻、嗶哩嗶哩、愛奇藝、優(yōu)酷、ucloud視頻等...
回答:因?yàn)檫@兩大音樂軟件,主要在安卓和ios兩大陣營。基本上涵蓋了99.9%的用戶量。現(xiàn)在這個(gè)搶占用戶的時(shí)代,不會說單獨(dú)去弄一個(gè)用的人特別少的系統(tǒng)去開發(fā)。成本上也不劃算。
回答:安裝Node.js的方法在Linux系統(tǒng)中可能會有所不同,因?yàn)椴煌腖inux發(fā)行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步驟: 1. 打開終端并使用管理員權(quán)限運(yùn)行以下命令,以更新系統(tǒng)包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安裝Node.js。對于Debian/Ubuntu系統(tǒng),請使用以下命令: sudo apt-get in...
回答:Node.js 和 PHP 是兩個(gè)服務(wù)器端技術(shù)領(lǐng)域中的競爭者,需要精通哪種技術(shù)完全取決于你所面向的用戶群體和構(gòu)建的應(yīng)用程序類型。逐本溯源PHP 是超文本預(yù)處理器腳本語言,用于制作可擴(kuò)展的動(dòng)態(tài) Web 應(yīng)用程序。它于1995年發(fā)布,在過去幾十年中,一直是排名靠前后端開發(fā)語言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 構(gòu)建的平臺,可輕松構(gòu)建快速,可擴(kuò)展的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,而不是傳統(tǒng)...
...標(biāo)題 setInterval 設(shè)置時(shí)間間隔 iNotify.setInterval(2000) addTimer 添加計(jì)數(shù)器 iNotify.addTimer() clearTimer 清除計(jì)數(shù)器 iNotify.clearTimer() favicon通知 setFavicon 設(shè)置 icon 顯示數(shù)字或者文本 iNotify.setFavicon(10) setFaviconColor ...
...制渲染出來的Switch組件。我們根據(jù)傳入的不同尺寸的值來添加不同的Class值,制定不同的樣式,所以switchClass計(jì)算屬性中可這么寫: switchClass: function(){ return [ prefixClass, { [prefixClass + -checked]: this.currentValue...
...標(biāo)題 setInterval 設(shè)置時(shí)間間隔 iNotify.setInterval(2000) addTimer 添加計(jì)數(shù)器 iNotify.addTimer() clearTimer 清除計(jì)數(shù)器 iNotify.clearTimer() favicon通知 setFavicon 設(shè)置icon 顯示數(shù)字 iNotify.setFavicon(10) faviconClear 清除數(shù)字顯示原來...
...,所以要用到v-model,同時(shí)在后面的data中要進(jìn)行初始化為添加按鈕綁定add事件 table的tbody中,綁定id值為關(guān)鍵字刪除a標(biāo)簽綁定del函數(shù),傳入?yún)?shù)的時(shí)候,需要用括號.prevent事件修飾符,表示阻止默認(rèn)事件 實(shí)例對象 新建一個(gè)實(shí)例...
...都成無用功。 6、點(diǎn)擊background,在屬性檢查器中點(diǎn)擊添加組件,選擇UI的widget組件。點(diǎn)擊top(將background與父節(jié)點(diǎn)上邊界對齊) widget組件:https://docs.cocos.com/creato... 改變canvas的屏幕適應(yīng)(以寬度為標(biāo)準(zhǔn)撐滿屏幕)。 現(xiàn)在所...
...Animation之后返回的實(shí)例。在創(chuàng)建過程中,可以給這個(gè)實(shí)例添加一些屬性,如以上代碼所示,等同于css3中animation:$name 2s linear的寫法。 添加動(dòng)效 實(shí)例創(chuàng)建完成之后,基于該實(shí)例,添加需要的動(dòng)態(tài)效果,動(dòng)態(tài)類型可以查閱文檔得知...
...Animation之后返回的實(shí)例。在創(chuàng)建過程中,可以給這個(gè)實(shí)例添加一些屬性,如以上代碼所示,等同于css3中animation:$name 2s linear的寫法。 添加動(dòng)效 實(shí)例創(chuàng)建完成之后,基于該實(shí)例,添加需要的動(dòng)態(tài)效果,動(dòng)態(tài)類型可以查閱文檔得知...
...值 JS 實(shí)時(shí)更新 CSS 值 獲取頁面中 input 元素 給每個(gè) input 添加監(jiān)聽事件,使其在值變動(dòng),觸發(fā)更新操作 同 2 ,添加鼠標(biāo)滑過時(shí)的事件監(jiān)聽 編寫處理更新操作的方法 獲取參數(shù)值后綴 獲取參數(shù)名(blur、spacing、color) 獲取參數(shù)值...
...一步:先布置好場景 添加背景 添加主角 添加分?jǐn)?shù) 播放背景音樂 背景音樂的使用: // 創(chuàng)建背景音樂實(shí)例 var bgMusic = game.add.audio(bgMusic); // 循環(huán)播放 bgMusic.loopFull(); 注意: 場景的布置和開始場景差不多,在開始場景中我們添加...
...持選擇文本功能,但Selection類的設(shè)計(jì)方式對以后此功能的添加是支持的。) selection對象中,位置存儲完全是針對文本矩陣的,而非對應(yīng)屏幕上真正的坐標(biāo)。項(xiàng)目中另外定義了map矩陣存儲文本位置數(shù)據(jù)。map的具體設(shè)計(jì)下面一節(jié)會...
...值 JS 實(shí)時(shí)更新 CSS 值 獲取頁面中 input 元素 給每個(gè) input 添加監(jiān)聽事件,使其在值變動(dòng),觸發(fā)更新操作 同 2 ,添加鼠標(biāo)滑過時(shí)的事件監(jiān)聽 編寫處理更新操作的方法 獲取參數(shù)值后綴 獲取參數(shù)名(blur、spacing、color) 獲取參數(shù)值...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...