回答:謝邀!融合我想應該是二個或二個以上的個體融合在一起形成一個整體系統的可稱為融合系統。舉例來說以前的分立元件電視機,各個單元電路都由若干分立元件組成,后來將這些份立元件成集為一個單元電路,再發展就把若個單元電路再集成為較大規模的集成電路。在液晶電視出來前彩電多為二片機,即此電視機只需二塊成集芯片即可。我們很多機械產品也是如此,把實現某功能的零件做成一個總成部件,各個總成部件再組成整體機械產品。可以理...
回答:看你擅長python還是js,或者想學哪一個吧,沒有開發過Node,不好做過多的評論,寫過Django,封裝的功能很多,開發效率很高。也沒必要擔心運行效率問題,采用django的大型網站很多,像Instagram,訪問量比個人網站高出不止一個數量級,效率高不高完全看寫的寫的代碼質量,和對框架的理解。個人推薦django,自帶的admin功能十分的強大,自定義后,能節省很多開發時間。
...機等嵌入式設備而設計。 WebGL 繪制三角形 本篇章將講解如何使用 WebGL 繪制三角形,因為很多 3D 圖形都是使用三角形為基礎進行渲染的,所以有些對 GPU 性能指標的評價就是渲染三角形的能力。 WebGL 與 THREE 入門 Lesson1:計算圖...
...可供查閱的資料也不多。這篇文章僅是一個入門篇,介紹如何繪制一個3D正方體。介紹完畢,首先奉上實現的效果圖: 這就是實現的效果圖,還是挺有立體感的吧? 繪制前的準備 寫代碼前,要先下載最新的three.js框架包,引入...
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...的形狀是一個倒過來的梯形,并且底邊帶有一定的弧度。如何在瀏覽器上畫梯形呢,用css三角系列知識就能做到的(如果你對邊框三角的知識還不是很了解,沒關系,下期我會分享一篇跟其相關的文章,記得關注哦),不過如果...
...來了:當我們以 px 作為衡量單位時,它的實際距離該如何量化呢? 答:當屏幕分辨率是 1080P(1920*1080px)且該元素或其祖先元素的 perspective 數值的值為 1920px 時,應用了 CSS3 3D Transform 的子元素的立體效果就相當于我們在...
...決方案。 較重 Unity 游戲引擎。 Cocos 游戲引擎。 如何選取合適的動畫技術 動效庫太多,不知道用什么方案去實現前端動畫更合適,可以參考這一篇文章《如何選取合適的前端動效方案?》 參考 《2018年值得關注的10大J...
...,用GLSL語言編寫,是一種和GPU溝通的的語言,這里只講如何使用 const vertext = ` void main() { gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position,1.0); } ` const fragment = ` uniform vec2 r...
...three.js等),外加一張地板圖片,便可實現;本文重點介紹如何使用2D繪制地板、以及如何做出偽3D的地板效果; 先睹為快 若有所思 看到如上效果,你也許會嘲笑鄙人;這樣的效果,一張圖片就解決,何以興師動眾,大動干戈;...
...通過在GPU中改變紋理的屬性來改變樣式,豈不是更好? 如何能使元素達到這個效果?就是讓元素擁有自己的層(layer)。有了層的概念,讓我們從層的概念再來看瀏覽器的渲染過程: 獲取 DOM 并將其分割為多個層(RenderLayer) 將...
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ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...