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基于webRTC的p2p

多云管理平臺UCMP

UCloud多云管理平臺(以下簡稱:UCMP)是UCloud基于自身多年云服務管理經驗推出的一款純自研私有化軟件產品。該產品基于多云、混合云的云計算市場發展趨勢,以客戶管云痛點為核心,為數據化轉型過程中的企業提供便捷、高...

基于webRTC的p2p問答精選

華為的鴻蒙系統是基于linux開發的,還是基于Android的?為什么?

回答:2019年8月9日ucloud開發者大會上,ucloud消費者業務CEO余承東正式宣布發布自有操作系統鴻蒙,內核為鴻蒙微內核,同時保留了Linux內核和LiteOS。未來將擺脫Linux內核和LiteOS,只有鴻蒙微內核。所以,ucloud的鴻蒙系統不是基于Linux開發的,也不是基于Android。是基于微內核的面向全場景的分布式操作系統。是可以兼容Android APP的跨平臺操作系統。鴻蒙O...

tunny | 1999人閱讀

基于主機名的虛擬主機服務怎么實現

問題描述:關于基于主機名的虛擬主機服務怎么實現這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

馬永翠 | 391人閱讀

想開發一款基于windows系統的桌面軟件,用什么語言?

回答:想開發一款基于windows系統的桌面軟件,用什么語言?其實大部分編程語言都行,不管是c++,還是c#,都支持桌面GUI開發,各種框架/庫層出不窮,當然,還有一些比較經典的開發工具,delphi、powerbuilder等,下面我分別簡單介紹一下:c++ GUI開發說起c++做GUI開發,還是windows平臺,許多朋友一定想到的是mfc,一個非常經典的開發框架,也是微軟早期一直推崇的,只需拖拽控...

CarlBenjamin | 9947人閱讀

基于Chromium的Edge瀏覽器何時登陸Linux平臺?

回答:在今年5月召開的Build 2019開發者大會上,微軟就預熱基于Chromium的Edge瀏覽器有望登陸GNU/Linux平臺。當時,新Edge瀏覽器尚處于公測的起步階段,因此仍存在很多的不確定性。畢竟當時還沒有Beta通道,也沒有針對macOS平臺和早期Windows平臺的版本。在多次預熱之后,今天微軟正式官宣GNU/Linux平臺的新Edge瀏覽器。在奧蘭多舉行的Ignite 2019大會上...

Cristic | 760人閱讀

基于Linux內核的操作系統,能算自主研發的操作系統嗎?

回答:那要看你怎么定義自主研發的了,如果你自己重寫內核,你又要問那么你用的編程語言是別人的,那又算不算自主研發?如果語言也自己寫,那么用的電腦是別人的,算不算自主研發?有句話叫:不要重復造輪子。讓專業的人做專業的事,你集中精力做好你擅長的事。經濟全球化時代,你基本找不到一樣東西,所有的零部件從頭到尾都是自己生產的,最典型的就是汽車,大到引擎小到一顆螺絲釘,絕大多數都是采購來的。為啥不自己生產,完全沒這個...

jasperyang | 743人閱讀

深度是基于Debian的Linux操作系統,統信折騰有意義嗎?

回答:只要能自主可控就有意義。如果糾結于誰發明創造的,那要回滾到機械時代從頭自己再來一次。為什么這么說呢?如果操作系統從底層開始自己開發的,是不是有人問這個系統的開發語言是別人的;自己做一套語言可能又會問匯編架構是人家的,操作系統原理是人家的,網絡通訊協議是人家的,很多底層算法是人家的,二進制是人家發明的,門電路邏輯是人家發明的,晶體管是人家的,電子管也是人家的,連機械計算機也是人家的。怎么辦,落后就是...

Rango | 1220人閱讀

基于webRTC的p2p精品文章

  • 基于瀏覽器客戶端流式渲染技術難點一覽

    ...依賴 WebRTC 實現,WebSockets 不適合的原因是其在 NAT 遍歷及基于 TCP 的擁塞控制等多方面存在劣勢。parsec 的 web 客戶端使用 RTCDataChannels 與服務端通信。RTCDataChannel 被 UDP 封裝于 STCP 流中。出于安全考慮,STCP 流又被 DTLS 封裝。 NAT ...

    Render 評論0 收藏0
  • WebRTC 及點對點網絡通信機制

    ...和防火墻限制 實時傳輸所有多媒體通信信息 眾所周知,基于瀏覽器的點對點通信的最大挑戰之一即如何定位和建立與另一個網頁瀏覽器進行通信的網絡套接字以進行雙向數據傳輸。我們將會克服建立與此種網絡連接相關的困難...

    Rango 評論0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [譯文]

    EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數據傳輸的一個實現方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數據傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....

    pf_miles 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作:WebRTC 和對等網絡機制!

    ...地址 繞過安全和防火墻保護 實時傳輸所有多媒體通信 基于瀏覽器的點對點通信相關的最大挑戰之一是知道如何定位和建立與另一個 Web 瀏覽器的網絡套接字連接,以便雙向傳輸數據。 當 Web 應用程序需要一些數據或資源時,它...

    XBaron 評論0 收藏0
  • webRTC實戰總結

    前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評論0 收藏0
  • WebRTC源碼目錄結構

    以下是對WebRTC入門學習課程的源碼目錄結構的整理,方便后續學習時進行查詢。 源碼對應的目錄結構 目錄 對應的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調用WebRTC call 數據流的管理層,call代表同一個端點的所有數...

    EddieChan 評論0 收藏0
  • WebRTC源碼目錄結構

    以下是對WebRTC入門學習課程的源碼目錄結構的整理,方便后續學習時進行查詢。 源碼對應的目錄結構 目錄 對應的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調用WebRTC call 數據流的管理層,call代表同一個端點的所有數...

    zero 評論0 收藏0
  • 視頻直播和實時音視頻區別調研

    ...議) 流媒體協議對比 RTMP:TCPHTTP-FLV:HTTPHLS:HTTPWebRTC:基于SRTP和UDP WebRTC核心組件 音視頻引擎:OPUS、VP8/VP9、H264傳輸層協議:底層傳輸為UDP媒體協議:SRTP、SRTCP數據協議:DTLS、SCTPP2P內容穿透:STUN、TURN、ICE信念與SDP協商:HTTP/We...

    Yumenokanata 評論0 收藏0
  • 實時聯網游戲后臺服務技術選型與挑戰(網絡接入篇)

    ...證;2、平臺兼容性差(如H5并未提供socket編程能力),而是基于更上層的通訊協議(如基于TCP的HTTP、Websocket協議,GRPC,以及基于UDP實現的QUIC,WebRTC協議等)。 值得注意的是,基于安全性考慮,瀏覽器標準未提供UDP收發能力,QUIC...

    zhisheng 評論0 收藏0
  • 前后端通訊幾種方式

    ...) //關閉當前鏈接 ws.send(data) //發送數據 工具 Socket.io //基于長輪詢/WebSocketNode.js庫,包括客戶端 ws //WebSocket客戶端和服務器 Node.js庫 Ajax 簡介 新技術的一種集合 其中包括:HTML or XHTML, Cascading Style Sheets, JavaScript, The D...

    U2FsdGVkX1x 評論0 收藏0
  • jitsi視頻會議系統準備知識

    ...reduxcombineReducer和middleWare需要多理解,項目的核心思想 WebRtc,推薦資料 WebRTC的RTCDataChannel 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——信令篇 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 系統內嵌第三方 prosodyxmpp協議 p2p協議

    antz 評論0 收藏0

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