回答:不妄自菲薄,也不要妄自尊大,我做軟件20多年了,編程不僅僅是用什么語(yǔ)言,關(guān)鍵在于思想。編程語(yǔ)言只是器,工具而已,把一個(gè)工具用的很熟沒(méi)有什么驕傲的,除非你要跟寫(xiě)詩(shī)的人去比編程。一個(gè)軟件要實(shí)現(xiàn)哪些功能,這些功能用戶怎樣用的才爽,簡(jiǎn)單易用,穩(wěn)定如新才是最重要的。否則就是個(gè)半吊子,在這行并沒(méi)太大的前途
回答:MySQL作為一種非常流行的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù),在許多信息系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,都采用MySQL作為后端存儲(chǔ),而MySQL本身又不提供非常方便的圖形管理工具,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),上手比較困難,也不易學(xué)習(xí),如果日常開(kāi)發(fā)和維護(hù)都在類(lèi)似于dos的窗口中進(jìn)行,會(huì)顯得非常不方便,下面我介紹幾款不錯(cuò)的Mysql圖形管理工具,感興趣的可以自己下載嘗試一下(排名不分先后):1.SQLyog:這是一個(gè)簡(jiǎn)潔快速、功能強(qiáng)大的MySQL管理...
回答:不能。原因很簡(jiǎn)單,圖形化語(yǔ)言對(duì)于問(wèn)題的描述能力比不上文本型編程語(yǔ)言。最直觀的理解就是數(shù)學(xué)中幾何圖形一定程度上可以描述客觀世界的數(shù)量關(guān)系,但它永遠(yuǎn)都只是文字化數(shù)學(xué)語(yǔ)言的輔助手段。編程語(yǔ)言也一樣,它是數(shù)學(xué)化語(yǔ)言的升級(jí),圖形化編程語(yǔ)言的底層都是文本型編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的,所以圖形化編程語(yǔ)言也只能在特定的領(lǐng)域發(fā)揮作用,不能從根本上取代文本型編程語(yǔ)言。但圖形化編程語(yǔ)言也有自己的優(yōu)勢(shì),就是直觀易于理解。這里就給大家...
回答:回答問(wèn)題之前,先說(shuō)下結(jié)論,其實(shí)在C++領(lǐng)域,Qt算是很不錯(cuò)了。玩C++的,如果沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)Qt,那么我可能要懷疑你的專(zhuān)業(yè)水平了。有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工業(yè)、電力、視頻監(jiān)控等行業(yè)也有它。那為什么會(huì)給人以Qt框架不是很流行的錯(cuò)覺(jué)呢?1、Qt在C++領(lǐng)域已經(jīng)相當(dāng)火了,但架不住C++本身不火,現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)的天下……2、Qt沒(méi)有個(gè)好爹。從最早的TrollTech,到后來(lái)Nok...
回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來(lái)嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過(guò)網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫(huà)面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒(méi)有一臺(tái)高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來(lái)的3A游戲(其他類(lèi)型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...
回答:開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,關(guān)于什么是云游戲:云游戲=5G網(wǎng)絡(luò)加持助力+廣泛終端設(shè)備支持+3A制作游戲暢享體驗(yàn)云游戲VS傳統(tǒng)游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動(dòng)畫(huà)效果實(shí)時(shí)渲染等所有的畫(huà)面渲染、計(jì)算等都是由云服務(wù)器來(lái)直接負(fù)責(zé),從而大大降低了對(duì)于游戲玩家終端設(shè)備的配置要求。而傳統(tǒng)游戲而言,這部分工作則是由本地主機(jī)來(lái)負(fù)責(zé),所需的大量算力需要體積大且費(fèi)用昂貴的設(shè)備來(lái)執(zhí)行,與服務(wù)器之間的交互僅局限于關(guān)鍵數(shù)...
...題: 房間里有100個(gè)人,每人都有100元錢(qián),他們?cè)谕嬉粋€(gè)游戲。每輪游戲中, 每個(gè)人都要拿出一元錢(qián)隨機(jī)給另一個(gè)人,最后這100個(gè)人的財(cái)富分布是怎樣的? 人們一般都會(huì)覺(jué)得后面應(yīng)該財(cái)富分配也是差不多的,畢竟每個(gè)人失去錢(qián)...
... 掃雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名為方塊的游戲。 不久,方塊被改寫(xiě)成了游戲Rlogic。在Rlogic里,玩家的任務(wù)是作為美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員,為指揮中心探出一條沒(méi)有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵...
阿里云推出虛擬化GPU VGN5i實(shí)例,適用于云游戲、VR/AR、AI推理和DL教學(xué)等輕量級(jí)GPU計(jì)算場(chǎng)景,更細(xì)粒度的GPU計(jì)算服務(wù),阿里云百科網(wǎng)分享: 什么是虛擬化GPU服務(wù)? 虛擬化GPU服務(wù)是一種彈性GPU計(jì)算服務(wù),用戶可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求選擇...
...有:Velocity,Dom4j,Spring,Lucene。Role Playing Tools 【Java開(kāi)源 Java游戲】這是一個(gè)為傳統(tǒng)角色扮演游戲提供相關(guān)工具的開(kāi)源項(xiàng)目。當(dāng)前包括的工具有:MapTool:這是一個(gè)可在C/S架構(gòu)上為多個(gè)玩家提供地圖與地圖數(shù)據(jù)共享的圖形工具。DiceTool...
HTML5 Canvas游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)主要講解使用HTML5 Canvas來(lái)開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)各類(lèi)常見(jiàn)游戲的思路和技巧,在介紹HTML5 Canvas相關(guān)特性的同時(shí),還通過(guò)游戲開(kāi)發(fā)實(shí)例深入剖析了其內(nèi)在原理,讓讀者不僅知其然,而且知其所以然。在本書(shū)中,除了介紹...
提起GPU,電腦端的游戲玩家一定不會(huì)陌生,這個(gè)橫在自己和3A游戲間最大的障礙,讓多少玩家欲哭無(wú)淚;而搞設(shè)計(jì)的朋友在面對(duì)漫長(zhǎng)的渲染等待時(shí),也恨不得手動(dòng)給GPU提提速。那么GPU到底是什么?今天的文章我們來(lái)聊聊它的前...
...T)格式的文檔。 jOpenDocument:處理OpenDocument格式文檔。 游戲開(kāi)發(fā) 游戲開(kāi)發(fā)框架。 jMonkeyEngine:支持現(xiàn)代3D開(kāi)發(fā)的游戲引擎。 libGDX:全面的跨平臺(tái)高級(jí)開(kāi)發(fā)框架。 LWJGL:抽象了OpenGL、CL、AL等函數(shù)庫(kù)的健壯框架。 GUI 用來(lái)創(chuàng)...
前言 身為一個(gè)程序員竟然沉迷游戲,wtf??? 都怪騰訊前幾天出了一款叫做尋仙的手游,作為曾經(jīng)的資深玩家,小V君猶豫再三還是忍不住入坑了。入坑了怎么不去打游戲,還在這里發(fā)文章? 不不不,小V君今天在這里可不是...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...