回答:這是我前兩天整理的「Java后端開發(fā)學(xué)習(xí)路線圖」,基本把Java后端開發(fā)領(lǐng)域主流技術(shù)都?xì)w納起來了:注:本圖高清素材已收錄進(jìn)開源項(xiàng)目:github.com/hansonwang99/JavaCollection,需要可自取。最最重要的就是編程基礎(chǔ)基礎(chǔ)部分扎實(shí)了,后面應(yīng)用框架部分的學(xué)習(xí)就會(huì)如魚得水;反之在學(xué)習(xí)應(yīng)用框架部分時(shí),如果感覺吃力,則非常有必要回頭補(bǔ)一補(bǔ)基礎(chǔ),這樣反復(fù)來回, 慢慢就能融會(huì)貫通了。...
回答:Redis作為主流的NoSQL產(chǎn)品,在現(xiàn)代技術(shù)架構(gòu)中也算是標(biāo)配了,當(dāng)前主流的開發(fā)語(yǔ)言都能很便捷的引用Redis,Java也不便外。Java中操作Redis在Java項(xiàng)目中如何使用Redis呢?我們推薦使用Jedis,Jedis是Redis的Java版客戶端(驅(qū)動(dòng)),具體如何引入呢?方法主要有兩種:如果你的項(xiàng)目是用Maven管理的,我們?cè)趐om.xml中添加Jedis的引用即可,代碼如下:redis...
回答:java作為主流的開發(fā)語(yǔ)言還是有很大的優(yōu)勢(shì)的。好不好學(xué)要看你努不努力了,世上無難事,只怕有心人。
回答:首先,你說的PHP比Java開發(fā)速度快,這點(diǎn)是在業(yè)內(nèi)達(dá)成共識(shí)的,Java薪資這塊普遍比PHP的高,開發(fā)效率反而更慢,這點(diǎn)也是實(shí)際情況。那為什么導(dǎo)致這種倒掛現(xiàn)象呢?在這里我們具體分析一下兩者的特點(diǎn)優(yōu)劣:1、開發(fā)速度上:在開發(fā)速度上,PHP開發(fā)起來比Java要快,所以項(xiàng)目周期也會(huì)縮短。因?yàn)镻HP內(nèi)置函數(shù)庫(kù)是很強(qiáng)大的,它更適合做膠水語(yǔ)言,作為大前端開發(fā)語(yǔ)言是很合適的(因?yàn)榍岸诉壿嬁赡軙?huì)經(jīng)常變動(dòng))。2、性...
回答:- Web 基礎(chǔ)曾經(jīng)開源中國(guó)創(chuàng)始人紅薯寫了一篇文章「初學(xué) Java Web 開發(fā),請(qǐng)遠(yuǎn)離各種框架,從 Servlet 開發(fā)」,我覺得他說的太對(duì)了,在如今 Java 開發(fā)中,很多開發(fā)者只知道怎么使用框架,但根本不懂 Web 的一些知識(shí)點(diǎn),其實(shí)框架很多,但都基本是一個(gè)套路,所以在你學(xué)習(xí)任何框架前,請(qǐng)把 Web 基礎(chǔ)打好,把 Web 基礎(chǔ)打好了,看框架真的是如魚得水。關(guān)于 Http 協(xié)議,這篇文章就寫得...
回答:你好!要獲取Linux的IP地址,可以使用Java的網(wǎng)絡(luò)編程API。以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的Java代碼示例,可以獲取Linux機(jī)器的IP地址: import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class GetIPAddress { public static void main(Strin...
...一次更新于2019/07/08修復(fù)問題: 錯(cuò)誤輸入未提醒問題 碰撞小球的圖形重疊問題 高速小球越界問題 感謝 大一暑假拜讀學(xué)姐的一篇文章:我說這是一篇很嚴(yán)肅的技術(shù)文章你信嗎,本篇在她的基礎(chǔ)上加以改進(jìn)。 效果演示圖 基本思路...
...下來,準(zhǔn)備一些我們需要用到的數(shù)據(jù)。例如游戲的寬高、小球的大小、當(dāng)前游戲狀態(tài)(是否可以射擊)、每次可以射出的小球數(shù)、玩家的分?jǐn)?shù),blabla。 由于是直接在html里寫碼,為了兼容老瀏覽器,只能var來var去。 // 在html直接...
...xt.arc(x, y, r, sAngle, eAngle, counterclockwise); 第一步:繪制一個(gè)小球 var canvas = document.getElementById(canvas), ctx = canvas.getContext(2d), w = canvas.width, //canvas畫布的寬 h = canvas.he...
...e) { boll.style.left = boll.offsetLeft + (this.N * 10) + px; //改變小球的位置 boll.style.top = boll.offsetTop + (this.T * 10) + px; if(boll.offsetLeft >= sq.offsetWidth - boll.offsetWidth || ...
...持就是我的動(dòng)力。 從一道面試題開始 實(shí)現(xiàn)一個(gè)半徑10px的小球在500px*500px的方塊中做直線運(yùn)動(dòng),初始方向隨機(jī),速度保持不變,碰撞到墻壁后反彈。 ??看下效果,思路很簡(jiǎn)單,將小球定位在方塊中,設(shè)置xy方向上的速度,每幀...
...理重疊) 仔細(xì)觀察示例,會(huì)發(fā)現(xiàn)這里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題:小球會(huì)重疊到一起并且無法分離。這是由如下原因造成的: 程序依照三個(gè)小球的速度移動(dòng)他們; 程序檢測(cè)ball0和ball1,ball0和ball2,發(fā)現(xiàn)他們并沒有碰撞; 程序檢測(cè)ball1和b...
...理重疊) 仔細(xì)觀察示例,會(huì)發(fā)現(xiàn)這里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題:小球會(huì)重疊到一起并且無法分離。這是由如下原因造成的: 程序依照三個(gè)小球的速度移動(dòng)他們; 程序檢測(cè)ball0和ball1,ball0和ball2,發(fā)現(xiàn)他們并沒有碰撞; 程序檢測(cè)ball1和b...
...的圖片,與加速運(yùn)動(dòng)的圖片做了一個(gè)對(duì)比。在示例代碼中小球的運(yùn)動(dòng)方向沿著X軸,當(dāng)然你也可以沿著Y軸,或者兩者同時(shí)。當(dāng)你同時(shí)在X軸和Y軸定義了加速度,你會(huì)發(fā)現(xiàn)和任意方向的速度一樣,小球會(huì)沿著兩者合速度的方向移動(dòng)...
...的圖片,與加速運(yùn)動(dòng)的圖片做了一個(gè)對(duì)比。在示例代碼中小球的運(yùn)動(dòng)方向沿著X軸,當(dāng)然你也可以沿著Y軸,或者兩者同時(shí)。當(dāng)你同時(shí)在X軸和Y軸定義了加速度,你會(huì)發(fā)現(xiàn)和任意方向的速度一樣,小球會(huì)沿著兩者合速度的方向移動(dòng)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...