回答:1)業務數據在不斷地增長,不可能將所有數據全部存儲在 Redis 緩存中,內存的價格遠遠大于磁盤。所以需要做淘汰機制的設計;(2)緩存的淘汰就是根據一定的策略,將不太重要的數據從緩存中進行刪除;(3)Redis 一共有 8 種淘汰策略,在 Redis 4.0 之前有 6 種,4.0 之后又增加了 2 種,如下圖:(4)緩存策略的解釋: ◆ volatile-random:在設置了過期時間的數據中...
...加上文章的發布時間,得出的結果就是文章的評分。 Redis設計 (1)對于網站里的每篇文章,需要使用一個散列來存儲文章的標題、指向文章的網址、發布文章的用戶、文章的發布時間、文章得到的投票數量等信息。 為了方便...
...,在生產環境大規模使用的實現則較少; 同時,他們的設計目標大部分都是命名服務,即服務注冊發現,也就是說,他們通常都是基于 AP 實現,就像 DNS,DNS 是一個命名服務,同時也不是一個強一致性的服務。 比較不同的是 Zoo...
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...至上的不歸路。 中心化:公平挖礦不復存在 中本聰原來設計讓算力作為工作量證明的單位,原因之一乃是以每一個參與者貢獻算力,來共同維護網絡的安全。 這一設計巧妙地考慮到了人性:一旦有人掌握網絡中超過 51% 的算力...
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...實戰是本好東東,值得詳細研讀。本文主要是對第一章的投票服務的代碼從jredis改為SpringBoot的redis template版本。 功能說明 用redis來存儲文章 對文章投票 每個用戶只能投一次 文章按投票和時間排行 文章打標簽 數據結構選擇 ...
...項目說明 區塊鏈投票小項目,主要使用了Nuxt和web3. 項目設計 1. 服務結構 雖然中心化服務器使得合約操作有了中心化風險,但是在當前智能合約性能較弱、功能不完善的時候中心化服務器有利于集中管理、提高服務性能、提供...
...現在的以太坊太重了,什么意思呢?雖然以太坊最早設計思路改良了UTXO的模型,在創造原子資產交易的過程之上,將整個事件發生的過程,全部記錄在區塊當中。如下圖: 當交易事件X發生,輸入至客戶端時,本地(鏈下...
...排行榜,其中有rev的命令,返回的是從大到小的集合。 設計投票游戲 之所以會在投票游戲中選用redis,主要考慮高并發的支持,在實際應用的場景中,因為投票的時候可能有很高的并發投票和實時投票結果查詢,如果所有操作...
...共識。該協議由OHK首席科學家Aggelos Kiayias教授領導的團隊設計。 Ouroboros是第一個在數學上被證明具有可證明的安全性的股權協議證明,并且是第一個通過同行評審,是通過同行評審的第一個證明,這是在領先的加密會議Crypto 2017...
...加上文章的發布時間,得出的結果就是文章的評分。 Redis設計 (1)對于網站里的每篇文章,需要使用一個散列來存儲文章的標題、指向文章的網址、發布文章的用戶、文章的發布時間、文章得到的投票數量等信息。 為了方便...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...