回答:在HTML5之前的時代,如果需要在客戶端本地保存數(shù)據(jù),只能存儲在Cookie中,但是Cookie使用過多會影響請求速度,所以并不適合存儲大量數(shù)據(jù)。而在HTML5面世后,自帶了本地存儲和本地數(shù)據(jù)庫功能,更為便捷的管理客戶端數(shù)據(jù)。HTML5本地數(shù)據(jù)庫是什么?HTML5提供了一個基于瀏覽器端的數(shù)據(jù)庫(WebSQL 、IndexedDB),我們可以通過JS API來在瀏覽器端創(chuàng)建一個本地數(shù)據(jù)庫,而且它還支...
...旋轉了多少角度。然后在立方體.container元素上添加鼠標點擊事件mousedown事件,在回調函數(shù)中做處理內容?;卣{函數(shù)中先記錄下來鼠標點擊的位置。接著在body上添加鼠標移動mousemove事件因為我們移動不能只在立方體上,移動的范...
我最近看到了一個純CSS實現(xiàn)的球體動畫效果: 經(jīng)過研究上面的效果實現(xiàn)起來大致可以分為五個步驟,下面就來一一介紹。 1.使用Jade和SCSS生成一個圓圈 創(chuàng)建一個圓圈的第一步是生成所有組成圓圈的粒子。有了Jade,我們不用...
我最近看到了一個純CSS實現(xiàn)的球體動畫效果: 經(jīng)過研究上面的效果實現(xiàn)起來大致可以分為五個步驟,下面就來一一介紹。 1.使用Jade和SCSS生成一個圓圈 創(chuàng)建一個圓圈的第一步是生成所有組成圓圈的粒子。有了Jade,我們不用...
我最近看到了一個純CSS實現(xiàn)的球體動畫效果: 經(jīng)過研究上面的效果實現(xiàn)起來大致可以分為五個步驟,下面就來一一介紹。 1.使用Jade和SCSS生成一個圓圈 創(chuàng)建一個圓圈的第一步是生成所有組成圓圈的粒子。有了Jade,我們不用...
...看到右邊中心部分有個指示器會隨著角度變化而變化并且點擊可以還原起始位置。 一.使用 有些小伙伴懶得看原理,直接就想拿來用所以我先說集成方式吧! Step 1 在build.gradle 文件中添加庫依賴: allprojects { repositories { ...
...立柱形或者立方體再通過貼圖方式實現(xiàn)。也許會有人問,球體行不行?實際上是不行的,球體模型由無數(shù)個極小的平面拼接構成連貫曲面,而CSS缺乏使平面扭曲的屬性。球體模型我們可以使用上文提過的Clip-3d建造出,但是,貼...
...們平均分布在球面的各個坐標點上。 旋轉x軸或者y軸達到球體旋轉的目的。z軸是一條虛擬出來的軸,它與我們的屏幕垂直。我們不能真的實現(xiàn)一個立體的球體出來,但是我們可以通過近大遠小達到視覺的欺騙,呈現(xiàn)一種立體的...
...需要注意一下,一個是 相機的視野范圍值,一個是幾何球體的相關參數(shù)設置。 相機視野范圍 具體代碼為: let camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1100); 這里主要利用透視類型的相機,模擬人眼的效...
...rRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); //球體運動 ball.vy += gravity; ball.x += ball.vx; //初始為0,小球豎直往下落 ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...