回答:創(chuàng)建監(jiān)控項目的時候,有個update interval 這個項目里改更新頻率要在Zabbix管理頁面創(chuàng)建一個監(jiān)控項,請執(zhí)行以下操作:進入到: 配置 → 主機在主機所在的行單擊 監(jiān)控項點擊屏幕右上角的創(chuàng)建監(jiān)控項輸入表單中監(jiān)控項的參數(shù)你也可以通過打開一個監(jiān)控項,按克隆 按鈕,然后以不同的名稱保存。每N秒鐘檢索一次這個項目的新值。允許的最大更新間隔為86400秒(1天)。支持時間后綴,例如 30s,1m...
回答:可將描述信息中Execute部分的命令復(fù)制出,并ssh到響應(yīng)的節(jié)點執(zhí)行,看下具體執(zhí)行時是什么問題原因?qū)е碌膱?zhí)行失敗,然后解決該問題。若未發(fā)現(xiàn)問題,因執(zhí)行的是stop usdp agent操作,可以嘗試kill到其進程,然后重試。
...法 如果要檢測CPU的話,會有5ms的延遲,因為需要計算cpu頻率 內(nèi)部使用了鏈表 源碼地址:/root/Downloads/xhprof/extension/xhprof.c 最重要的兩個結(jié)構(gòu)體 /* Xhprofs global state. * * This structure is instantiated once. Initialize defaults for attr...
...: // config.js export const cloth = { name: 七彩炫光衣, hp: 1000 } export const weapon = { name: 青龍偃月刀, attack: 2000 } export const shoes = { name: 神行疾步靴, speed: 300 } export con...
...:裝備盔甲 創(chuàng)建 Man 類: class Man{ constructor(def = 2,atk = 3,hp = 3){ this.init(def,atk,hp); } init(def,atk,hp){ this.def = def; // 防御值 this.atk = atk; // 攻擊力 this.hp = hp; // 血量...
...onfig; // 基礎(chǔ)角色 class Role { constructor(role) { this.hp = role.hp; this.atk = role.atk; this.speed = role.speed; this.cloth = role.cloth; this.weapon = ...
...就會出現(xiàn)差異。 應(yīng)用實例 首先創(chuàng)建一個類 function gengerateHP(target) { target.hp = 1000 } @generateHP class Role { } const role = new Role() console.log(role.hp) //undefined console.log(Role.hp) //1000 其...
... */ public String name; /** * 血量 */ public float hp; /** * 傷害 */ public int damage....... 篩選出,滿足下面條件的英雄類 private static void filter(List heros) { for (H...
...象 (1) 設(shè)計英雄這個類 有一些共同的狀態(tài),比如名字,hp,護甲,移動速度等等,這樣我們就可以設(shè)計一種東西,叫做類,代表英雄這樣一種事物 類:英雄(Hero) 狀態(tài):名字, 血量,護甲,移動速度 這個類沒有主方法,不要試...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...