...值,存放在游戲第三方程序的數據段中或者存放在游戲的服務器端,那么在游戲運行前校驗PE文件值和運行時動態檢驗進程內存,接下來使用工具來模擬這個過程: 1.選擇PE文件計算PE文件校驗值和記錄代碼段數據; 2.選擇...
...絡游戲實現方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務器(c/s架構),客戶端預測(Client-Side Prediction)方面進行了介紹。 用Unity做個游戲(二) - 事件系統 本文首發自inspoy的雜七雜八 | 菜雞inspoy的學習記錄 前言 之前一直...
...準備 / 7? 1.3.1 瀏覽器的支持 / 7? 1.3.2 準備一個本地的服務器 / 8? 1.4 開發工具的選擇 / 8? 1.5 測試與上傳代碼 / 12? 1.6 JavaScript中的面向對象 / 13? 1.6.1 類 / 13? 1.6.2 靜態類 / 16? 1.6.3 繼承 / 16? 1.7 小結 / 17? 第二部分...
...一下這個項目,以及開放出源代碼供大家參考研究。那個服務器承載量不大,卡卡的也不要見怪。另外有什么bug 大家可以在 github 上提 issue。 還有就是,歡迎大家貢獻代碼,雖然真個項目也是我亂寫的,還是希望有人能看得懂...
...碼包總大小為 4MB。解決方法1:壓縮js文件,圖片資源放在服務器上做預加載。解決方法2:使用第三方引擎的資源管理功能。 2、微信小程序要求開發者的服務器 支持https,wss協議。解決方案:服務器啟用HTTPS。實現的方式有很多,推薦N...
...的手游項目。團隊通過使用與正式服同樣的游戲客戶端和服務器,模擬外掛工作室制作外掛的過程,依靠自身的技術積累來提高專業程度,持續保持漏洞的發現率。 目前提供了專家測試服務,希望通過提前發現游戲版本的安全...
...出的 HTTP 請求。 注意,手機端瀏覽器自己的緩存經常讓服務器返回 204 或者根本不發出請求。這時可以嘗試開啟 Charles 的 Tools -> No Caching 并多刷新頁面解決,實在不行就得清除對應 APP 的數據。 找到需要修改的文件 main.min.js,...
...知道,因為布局就得考慮),輪轉順序是逆時針的。 當服務器下發一條「xx叫地主的消息」后,前端可以知道 接下來要進行搶地主階段了 xx的下一個是yy 那么前端可以主動將狀態轉為「yy進行搶地主狀態」。 這個沒有問題,邏...
...對這個問題有過比較詳細的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實就是常見的Unity手游風險中的破解風險。 一、Unity面臨的破解風險 Unity的破解風險主要有Unity mono腳本解密、Unity il2cpp腳本解析、Assetbundle資源篡改這三項...
...與玩家的關系將發生本質的改變。傳統游戲運行在中心化服務器上,開發商指定規則,玩家嘗試突破規則。如果游戲運行在多個節點上,而部分節點由玩家運行并給與一定激勵,那會怎么樣? 開發商跟游戲玩家有可能形成一個...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...