回答:1)業務數據在不斷地增長,不可能將所有數據全部存儲在 Redis 緩存中,內存的價格遠遠大于磁盤。所以需要做淘汰機制的設計;(2)緩存的淘汰就是根據一定的策略,將不太重要的數據從緩存中進行刪除;(3)Redis 一共有 8 種淘汰策略,在 Redis 4.0 之前有 6 種,4.0 之后又增加了 2 種,如下圖:(4)緩存策略的解釋: ◆ volatile-random:在設置了過期時間的數據中...
目錄介紹 4.0.0.1 Android中有哪幾種類型的動畫,屬性動畫和補間動畫有何區別?補間動畫和屬性動畫常用的有哪些? 4.0.0.2 View動畫為何不能真正改變View的位置?而屬性動畫為何可以?屬性動畫是如何改變View的屬性? 4.0.0.3 補...
...來,我們要了解動畫效果設計的一些方法。基本上來說,動畫設計都會受 動畫的 12 項基本法則 的影響,這個方法論源自于迪士尼動畫師奧利·約翰斯頓(Ollie Johnston)和弗蘭克·托馬斯(Frank Thomas)在 1981 年所出的《The Illusion...
動畫調研-V1 前言:動畫從用途上可以分為兩種,一種是展示型的動畫,類似于一張GIF圖,或者一段視頻,另一種就是交互性的動畫。這兩種都有具體的應用場景,比如在我們信息流業務中,從下拉頁面到進入活動頁這個過程...
目錄概要 設計模式的開山之作 對設計模式的誤解 關于使用設計模式的3個問題 無處不在的設計模式 如何解釋設計模式 設計模式的開山之作 1994年10月21日,有四個哥們兒出版了一本書,名字叫做《設計模式:可復用面向...
原文地址:PHP設計模式(七):設計模式分類 Introduction 根據目的和范圍,設計模式可以分為五類。按照目的分為:創建設計模式,結構設計模式,以及行為設計模式。按照范圍分為:類的設計模式,以及對象設計模式。下面分...
...count, iteration count, direction, fill mode以及will-change等等 創造動畫魔法 作為設計者、開發人員,除去精簡的用戶界面,更好的頁面加載速度外,我們發現通過給界面添加動畫效果,可以增加用戶與網站的互動率,能夠更好的吸引用...
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計算機程序的思維邏輯 (54) - 剖析 Collections - 設計模式 上節我們提到,類 Collections 中大概有兩類功能,第一類是對容器接口對象進行操作,第二類是返回一個容器接口對象,上節我們介紹了第一類,本節我們介紹第二類。 第...
... 這是 JavaScript 工作原理的第十三章。 概述 正如你所知,動畫在創建令人嘆服的網絡應用中扮演著一個關鍵角色。由于用戶越來越注重用戶體驗,商戶開始意識到完美,令人愉悅的用戶體驗的重要性,結果網絡應用變得越來越重...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...