回答:程序源碼被翻譯成機器碼之后才能被電腦執(zhí)行。通過匯編和反匯編,匯編語言和機器碼可以相互轉(zhuǎn)換。我的回答中就只說機器碼了。按照執(zhí)行方式大致可將程序語言分成三類: 編譯方式 將源代碼翻譯成機器碼后執(zhí)行的方式。這種方式執(zhí)行速度快,但對操作系統(tǒng)有依存性。 混合方式 將源代碼翻譯成中間碼(如,字節(jié)碼)后,在有各OS上的虛擬機翻譯成其他語言或命令執(zhí)行。或者,使用實時編譯(JIT)轉(zhuǎn)換成機器碼后執(zhí)行。 解釋方式 將...
回答:反匯編程序。匯編語言絕對有用。如果能讀懂匯編語言的話,那程序反匯編之后,你也讀不懂。我曾經(jīng)自學(xué)過匯編語言,而學(xué)習(xí)匯編語言的目標很簡單,就是反匯編動態(tài)跟蹤游戲,然后找到游戲的所謂的call。然后用其他的高級語言程序編寫外掛。可以完成游戲中的一些動作,這種外掛被稱為內(nèi)存掛,效率要遠遠高于像按鍵精靈一樣的游戲外掛。如果您玩游戲的話又想自己寫外掛的話,這一個是必須學(xué)習(xí)的,不然的話你沒法做一個好的游戲輔助。...
回答:自從智能圍棋程序AlphaGo采用深度學(xué)習(xí)方法擊敗人類天才棋手,孤獨求敗之時,注定了人工智能的風(fēng)口到來了。科技界大佬都看好人工智能的未來發(fā)展。AI(人工智能)為應(yīng)用程序開發(fā)人員打開了一個充滿可能性的世界。 通過利用機器學(xué)習(xí)或深度學(xué)習(xí),可以生成更好的用戶畫像、個性特征和適當(dāng)?shù)耐扑],或者包含更智能的搜索、語音接口或智能輔助,或者以其他方式改進您的應(yīng)用程序。 甚至可以構(gòu)建能看、會聽并響應(yīng)的應(yīng)用程序。人工...
回答:不能。原因很簡單,圖形化語言對于問題的描述能力比不上文本型編程語言。最直觀的理解就是數(shù)學(xué)中幾何圖形一定程度上可以描述客觀世界的數(shù)量關(guān)系,但它永遠都只是文字化數(shù)學(xué)語言的輔助手段。編程語言也一樣,它是數(shù)學(xué)化語言的升級,圖形化編程語言的底層都是文本型編程語言實現(xiàn)的,所以圖形化編程語言也只能在特定的領(lǐng)域發(fā)揮作用,不能從根本上取代文本型編程語言。但圖形化編程語言也有自己的優(yōu)勢,就是直觀易于理解。這里就給大家...
回答:作為一名從業(yè)多年的程序員,同時也是一名計算機領(lǐng)域的教育工作者,我來回答一下這個問題。首先,并不是每個程序員都需要掌握C語言,程序員需要掌握何種編程語言往往取決于其具體的開發(fā)場景,比如做Web開發(fā)需要掌握PHP,做大數(shù)據(jù)開發(fā)需要掌握Java,做機器學(xué)習(xí)需要掌握Python等。雖然C語言并不是每個程序員都需要掌握的,但是掌握C語言對于理解計算機系統(tǒng)結(jié)構(gòu)還是具有較大意義的,一個重要的原因就是操作系統(tǒng)往往...
...速有效,通過散列函數(shù),數(shù)據(jù)元素將被更快定位。 直接定址法:取關(guān)鍵字或關(guān)鍵字的某個線性函數(shù)值為散列地址。即 $$ hash(k)=k $$ 或 $$ hash(k)=a cdot k+b $$ , 其中ab為常數(shù)(這種散列函數(shù)叫做自身函數(shù)) 數(shù)字分析法:假設(shè)關(guān)鍵字...
...希表定義:根據(jù)設(shè)定的hash函數(shù)和處理沖突的方式(開放定址、公共溢出區(qū)、鏈地址、重哈希...)將一組關(guān)鍵字映射到一個有限的連續(xù)的地址集上(即bucket數(shù)組或桶數(shù)組),并以關(guān)鍵字在地址集中的像作為記錄在表中的存儲...
...希沖突方案有以下四種:(詳細細節(jié)見下篇講解) 開放定址法:為產(chǎn)生沖突的地址H(key)求得一個新的地址序列: Hi =(H(key)+ di)% m (i=1,2,3,...,m-1) 其中H(key)為哈希函數(shù),m為表長,di稱為增量序列。(其中增量di的取值方...
...機的地址,從而減少沖突。 減少沖突的方法: 開放定址法開放定址法就是產(chǎn)生沖突之后去尋找下一個空閑的空間。函數(shù)定義為:其中,hash(key)是哈希函數(shù),di是增量序列,i為已沖突的次數(shù)。 鏈表法散列到同一位置的元素...
... 留 鍵樹(數(shù)字查找樹) 留 哈希表 哈希表的構(gòu)造方法 直接定址法:取關(guān)鍵字或關(guān)鍵字的某個線性函數(shù)值為散列地址。即H(key)=key或H(key) = a·key + b,其中a和b為常數(shù)(這種散列函數(shù)叫做自身函數(shù))。若其中H(key)中已經(jīng)有值了,就往...
... 留 鍵樹(數(shù)字查找樹) 留 哈希表 哈希表的構(gòu)造方法 直接定址法:取關(guān)鍵字或關(guān)鍵字的某個線性函數(shù)值為散列地址。即H(key)=key或H(key) = a·key + b,其中a和b為常數(shù)(這種散列函數(shù)叫做自身函數(shù))。若其中H(key)中已經(jīng)有值了,就往...
...一個整數(shù),可以通過這些常見方法來獲取映射地址。直接定址法直接根據(jù)key來映射到對應(yīng)的數(shù)組位置,例如1232放到下標1232的位置。數(shù)字分析法取key的某些數(shù)字(例如十位和百位)作為映射的位置平方取中法取key平方的中間幾位...
...種方法。 分離鏈表法。即用鏈表來保存沖突的K。 開放定址法。當(dāng)位置被占用時,通過一定的算法來試選其它位置。hash(i) = (hash(key) + d(i)) % N,i代表第i次試選。常用的有平方探測法,d(i) = i^2。 再散列。如果沖突,就再用hash函...
...哈希沖突如何解決呢?哈希沖突的解決方案有多種:開放定址法(發(fā)生沖突,繼續(xù)尋找下一塊未被占用的存儲地址),再散列函數(shù)法,鏈地址法,而HashMap即是采用了鏈地址法,也就是數(shù)組+鏈表的方式 HashMap實現(xiàn)原理 HashMap的主干...
...原理及源碼分析注意:哈希沖突的解決方案有多種:開放定址法(發(fā)生沖突,繼續(xù)尋找下一塊未被占用的存儲地址),再散列函數(shù)法,鏈地址法,而HashMap即是采用了鏈地址法,也就是數(shù)組+鏈表的方式 3.截短流 流支持limit(n)方法...
...突的問題。常用的兩種哈希沖突的解決方案有兩種:開放定址法與鏈地址法。redis使用的是后者。通過這個next指針,我們就可以將哈希值相同的元素都串聯(lián)起來,解決哈希沖突的問題。注意在redis的源碼實現(xiàn)中,在往dict插入元素...
...是指在應(yīng)用源程序執(zhí)行之前,就將程序源代碼翻譯成匯編語言,然后進一步根據(jù)軟硬件環(huán)境編譯成目標文件。一般我們稱完成編譯工作的工具叫編譯器。而解釋型語言,在程序運行時才被翻譯為機器語言。但是執(zhí)行一次...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...