每篇一句 沒有任何技術(shù)方案會(huì)是一種銀彈,任何東西都是有利弊的 相關(guān)閱讀 【小家Java】深入了解數(shù)據(jù)校驗(yàn):Java Bean Validation 2.0(JSR303、JSR349、JSR380)Hibernate-Validation 6.x使用案例【小家Spring】Spring方法級(jí)別數(shù)據(jù)校驗(yàn):@Validated...
作者: 八月未見 博客: https://www.cnblogs.com/jmtm/以下內(nèi)容我僅嘗試了Firefox瀏覽器,其他瀏覽器效果未知。嘗試做一個(gè) CSS 寫的角標(biāo),因?yàn)椴荒馨阉频浇锹淙ィ灾荒苡脗晤惏褍蛇厯踝。傺b是一個(gè)梯形的角標(biāo)。未見八月...
起因 在移動(dòng)端使用 rem 布局時(shí) sprite 圖片也需要用 rem 單位。但由于瀏覽器對(duì)小數(shù)單位精度解析的差異,在不同設(shè)備上一些圖片看起來會(huì)缺了一點(diǎn)點(diǎn),或者多了一點(diǎn)點(diǎn).. 有哪些方案? 【百分比 background-position】 既然不能寫...
...路徑規(guī)劃 c. 隨機(jī)碰撞得到的路徑不漂亮,搞不好還漏了邊邊角角,不符合我的美學(xué)價(jià)值觀 所以決定用路徑規(guī)劃 一些路徑規(guī)劃的方法 這篇文章介紹了一些路徑規(guī)劃的方法 a. 人工智能:本來是想用辦法來做的,畢竟算是用過matlab...
...尋雷的個(gè)數(shù),那么就得找尋周圍8個(gè)元素,但是如果要找邊邊角角的格子附件雷的個(gè)數(shù),就涉及到數(shù)組越界的問題,不太好辦。所以我們將數(shù)組做大一圈,保證數(shù)組訪問不會(huì)越界 2.初始化棋盤(二維數(shù)組) 現(xiàn)在我們要考慮一個(gè)...
...0], [0, 0, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0]]) #還可以用于平滑邊角,也就是四角處縮小變平滑了,如果形狀與形狀有邊角的粘連,就可以分開 閉(closing) 與開運(yùn)算相反,先對(duì)原圖進(jìn)行膨脹,再腐蝕,就是閉運(yùn)算。閉運(yùn)算可以填充圖...
...推給了應(yīng)用層的開發(fā): 要么設(shè)計(jì)各種規(guī)則,去compensate邊邊角角的異常情況 要么在有限一致性約束下,work around一些設(shè)計(jì)(比如只有單key的一致性的數(shù)據(jù)庫(kù),要一致就得放到一個(gè)key下) 我覺得有一個(gè)不太被重視的研究方向是架...
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...文,要么就是讓我去檢查產(chǎn)品文檔里面的錯(cuò)別字,或者是邊邊角角的技術(shù)性修補(bǔ),我感覺不到成長(zhǎng),我想找份前端的工作,最好是能寫特效的,退一步先讓我切圖也行,我在公司現(xiàn)在感覺不到存在感,技術(shù)也荒廢了。 我感覺...
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ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...