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ElasticSearch

UES(UCloud Elasticsearch)是基于Elasticsearch和Kibana的打造的日志管理分析服務。通過創建集群的方式來創建服務,能夠快速實現集群的部署,集群自動初始化合適的配置和豐富的插件,通過安全插件提供賬戶角色權限管理功能,為用...

android的webrtc上傳聲音問答精選

如何啟動遠程桌面的聲音

問題描述:關于如何啟動遠程桌面的聲音這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

王晗 | 498人閱讀

Android可以不用Linux的內存管理方案嗎?

回答:可以,但是很難。因為內核是基于Linux的內核,內存管理是內核功能的一部分,所以內核本身的地址會由內核的內存管理部分分配,也就是說內核起來最初的一段時間地址分配是Linux方式管理的。如果后續切換成其它方式管理,不是不可能,但是會比較慢,因為整個內存空間可能都需要接受掃描。當然也可以整體更換掉內核自己的內存管理部分,但是這種方式工作量就相對較大了,而且一開始應該也難以保證一些corner case...

hiyang | 1131人閱讀

linux的字體為什么不如android字體清晰?

回答:其實這個問題,還真不是linux的鍋,只是字體的邊緣處理效果上跟其他系統的經典字體有些不同,但是在高分辨率下,放大觀看還是沒有什么太大的清晰度差距的。解決這個問題的方法也很簡單,目前互聯網上有很多用戶的自制linux字體,完成度都相當的高,可以解決題主的這個問題。linux這個系統我個人的評價其實是相當高的,在當時的互聯網環境下,能達成廣泛的開源,這是一件極其有魄力的決定,雖然現在linux系統的...

Edison | 666人閱讀

華為的鴻蒙系統是基于linux開發的,還是基于Android的?為什么?

回答:2019年8月9日ucloud開發者大會上,ucloud消費者業務CEO余承東正式宣布發布自有操作系統鴻蒙,內核為鴻蒙微內核,同時保留了Linux內核和LiteOS。未來將擺脫Linux內核和LiteOS,只有鴻蒙微內核。所以,ucloud的鴻蒙系統不是基于Linux開發的,也不是基于Android。是基于微內核的面向全場景的分布式操作系統。是可以兼容Android APP的跨平臺操作系統。鴻蒙O...

tunny | 1995人閱讀

同樣的內核,為什么linux干凈穩定,而android臃腫又烏煙瘴氣?

回答:謝謝邀請!Android和Linux生態以及面向的用戶群體完全不一樣,自然最終的結果也就不一樣。Android系統多了一層虛擬機熟悉Android系統開發的研發同學就知道,Android系統在Linux內核的基礎上又重新定義了很多東西,其中比較重要的一個就是Android運行環境,說得直白一點就是Android虛擬機,這個Android虛擬機本質上是Java虛擬機。Google當年做Android...

Jackwoo | 1663人閱讀

android的內核是Linux,那能把它直接移植到Linux的發行版嗎?

回答:難度很大,雖然android內核是Linux,但是android團隊對內核做了大范圍改動,但是并沒有提交到上游,所以實際上android已不能完全算是Linux陣營了。前面說了android對內核改動很大,而Linux的驅動都是在內核里,導致現在android里的驅動基本都不能用,所以要移植釘釘話,這些驅動的移植就是一個很大的工程,而且最終效果并不一定有多好再者android里面的APP都是針對小...

MRZYD | 815人閱讀

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    voyagelab 評論0 收藏0
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    ...提出WebRTC也支持Native開發,只要有懂C++和相關應用平臺(Android,iOS,Windows,Mac)開發的軟件工程師就可以了。WebRTC確實可以在這些平臺上開發原生的應用。將WebRTC編譯打包后嵌入APP可以實現RTC的功能,就是說能通了。但一個合...

    church 評論0 收藏0
  • 實時音視頻通信(RTC)中必須要了解三種關鍵算法

    ...些丟包,卡頓等現象。 在RTC領域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸,支持網...

    ivyzhang 評論0 收藏0
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    ...噪,平滑,銳化,error concealment,人臉識別 兼容性處理(Android platform mainly) 市面上幾百款手機,魅族支持遠程協助的有20多款 流控flow control 是用于控制發送方的速度,防止接收方緩存溢出,它的局限性顯而易見,只有在特定...

    beita 評論0 收藏0
  • 那些 audio api事 (一) AudioContext

    ...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...

    沈儉 評論0 收藏0
  • WebRTC入門教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

    ...veloper.com/t/topic/133… rtcdeveloper.com/t/topic/137… 本文將講解 Android 端是如何使用WebRTC的,至于 P2P 穿越、STUN/TURN/ICE、RTP/RTCP協議、DTLS等內容不做講解。 對這方面有興趣的同學可以單獨再聯系我。 申請權限 我們要使用 WebRTC 進行音...

    番茄西紅柿 評論0 收藏0

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