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3d渲染器問答精選

什么代理器好用

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張春雷 | 870人閱讀

名稱管理器怎么用

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曹金海 | 596人閱讀

效勞器是什么

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bbbbbb | 545人閱讀

iis管理器怎么建站

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王陸寬 | 714人閱讀

http注冊器怎么用

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張憲坤 | 941人閱讀

怎么打開企業管理器

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yy13818512006 | 811人閱讀

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    渲染器api WebGL渲染器(WebGLRenderer) WebGL渲染器使用WebGL來繪制您的場景,如果您的設備支持的話。使用WebGL將能夠利用GPU硬件加速從而提高渲染性能。這個渲染器比 Canvas渲染器(CanvasRenderer) 有更好的性能。 聲明 var renderer = new...

    劉玉平 評論0 收藏0
  • three.js 簡介

    ...0的一個JavaScript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,這樣Web開發人員就可以借助系統顯卡來在瀏覽器里更流暢地展示3D場景和模型。 但使用WebGL原生的API來寫3D程序非常復雜,需要相對較多的數學知識,對于前端開發...

    yankeys 評論0 收藏0
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    mikyou 評論0 收藏0
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  • three.js 入門詳解(一)

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    Jacendfeng 評論0 收藏0
  • WebVR開發教程——深度剖析

    ...它遵循OpenGL ES的規范,通過GLSL語言操作GPU進行頂點片元渲染。在WebGL場景中,3d物體都是通過矩陣變換最終形成屏幕上的2d圖像,[投影矩陣ProjectionMatrix] × [視圖矩陣ViewMatrix] × [模型矩陣ModelMatrix] × 頂點坐標,其中投影矩陣和視...

    Cciradih 評論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實現一個360度全景插件

    ...github.com/ConardLi/tp… 一、理清關系 1.1 OpenGL OpenGL是用于渲染2D、3D量圖形的跨語言、跨平臺的應用程序編程接口(API)。 這個接口由近350個不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是OpenGL三維...

    Michael_Lin 評論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實現一個360度全景插件

    ...://github.com/ConardLi/t... 一、理清關系 1.1 OpenGL OpenGL是用于渲染2D、3D量圖形的跨語言、跨平臺的應用程序編程接口(API)。 這個接口由近350個不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三...

    XiNGRZ 評論0 收藏0

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