問(wèn)題描述:關(guān)于2012如何同時(shí)訪問(wèn)2臺(tái)域服務(wù)器這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?
回答:我本人是2004年通過(guò)注冊(cè)會(huì)計(jì)師考試,然后進(jìn)入會(huì)計(jì)師事務(wù)所做審計(jì)工作至今已有16年,對(duì)如何做好審計(jì)工作,頗有感觸。剛開(kāi)始進(jìn)入會(huì)計(jì)師事務(wù)所要從審計(jì)助理做起,但是一晃3年多的時(shí)間過(guò)去了,還只是一個(gè)小項(xiàng)目經(jīng)理。感覺(jué)自己還是沒(méi)有真正入門,時(shí)不時(shí)還會(huì)受到領(lǐng)導(dǎo)批評(píng)。我在不停的思考,我為什么進(jìn)步這么慢?問(wèn)題究竟出在哪里呢?后來(lái),我對(duì)做過(guò)的有意義和有代表性的項(xiàng)目,如這個(gè)項(xiàng)目有一定規(guī)模,項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)時(shí)間較長(zhǎng)等,開(kāi)始寫工...
...機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 WebGL 繪制三角形 本篇章將講解如何使用 WebGL 繪制三角形,因?yàn)楹芏?3D 圖形都是使用三角形為基礎(chǔ)進(jìn)行渲染的,所以有些對(duì) GPU 性能指標(biāo)的評(píng)價(jià)就是渲染三角形的能力。 WebGL 與 THREE 入門 Lesson1:計(jì)算圖...
...正2014 天正2015 天正v3.0 T20 v4.0 T20 v5.0 T20 v6.0 ▌3Ds MAX 3dmax 2012 3dmax 2013 3dmax 2014 3dmax 2015 3dmax 2016 3dmax 2017 3dmax 2018? 3dmax 2019 3dmax 2020▌草圖大師 Sketchup 2015 Sketchup ...
...Web3D技術(shù)所有技術(shù)方案,基本都要依賴特定插件來(lái)實(shí)現(xiàn),渲染效率、渲染質(zhì)量都有些問(wèn)題,并未全面流行起來(lái)。本篇文章既然不涉及使用插件方式實(shí)現(xiàn)三維模型在線預(yù)覽,就不在展開(kāi)詳述歷史上需要插件實(shí)現(xiàn)在線預(yù)覽三維模型的...
導(dǎo)讀 本文從繪圖基礎(chǔ)開(kāi)始講起,詳細(xì)介紹了如何使用Three.js開(kāi)發(fā)一個(gè)功能齊全的全景插件。 我們先來(lái)看一下插件的效果: 如果你對(duì)Three.js已經(jīng)很熟悉了,或者你想跳過(guò)基礎(chǔ)理論,那么你可以直接從全景預(yù)覽開(kāi)始看起。 本項(xiàng)目...
導(dǎo)讀 本文從繪圖基礎(chǔ)開(kāi)始講起,詳細(xì)介紹了如何使用Three.js開(kāi)發(fā)一個(gè)功能齊全的全景插件。 我們先來(lái)看一下插件的效果: 如果你對(duì)Three.js已經(jīng)很熟悉了,或者你想跳過(guò)基礎(chǔ)理論,那么你可以直接從全景預(yù)覽開(kāi)始看起。 本項(xiàng)...
導(dǎo)讀 本文從繪圖基礎(chǔ)開(kāi)始講起,詳細(xì)介紹了如何使用Three.js開(kāi)發(fā)一個(gè)功能齊全的全景插件。 我們先來(lái)看一下插件的效果: 如果你對(duì)Three.js已經(jīng)很熟悉了,或者你想跳過(guò)基礎(chǔ)理論,那么你可以直接從全景預(yù)覽開(kāi)始看起。 本項(xiàng)...
...來(lái)了:當(dāng)我們以 px 作為衡量單位時(shí),它的實(shí)際距離該如何量化呢? 答:當(dāng)屏幕分辨率是 1080P(1920*1080px)且該元素或其祖先元素的 perspective 數(shù)值的值為 1920px 時(shí),應(yīng)用了 CSS3 3D Transform 的子元素的立體效果就相當(dāng)于我們?cè)?..
...釋 大概意思: 這是一個(gè)模仿人眼的投影模式,它是用于渲染3D場(chǎng)景最常見(jiàn)的投影模式。 總之這個(gè)類就是new一個(gè)鏡頭 下面是樣例代碼 這個(gè)類的構(gòu)造函數(shù)接受四個(gè)參數(shù) 那么這四個(gè)參數(shù)具體是什么東西? 圖片來(lái)源:https://isux.tencent....
...釋 大概意思: 這是一個(gè)模仿人眼的投影模式,它是用于渲染3D場(chǎng)景最常見(jiàn)的投影模式。 總之這個(gè)類就是new一個(gè)鏡頭 下面是樣例代碼 這個(gè)類的構(gòu)造函數(shù)接受四個(gè)參數(shù) 那么這四個(gè)參數(shù)具體是什么東西? 圖片來(lái)源:https://isux.tencent....
...體的3D全景圖效果,我們采用了Krpano軟件將普通魚眼圖片渲染為720°全景圖 說(shuō)明:代碼有過(guò)調(diào)整,并不能保證運(yùn)行,主要說(shuō)明實(shí)現(xiàn)思路。首先下載軟件Krpano全景圖生成軟件,提取碼z2zu,其中包含Linux版本及Win版本以及簡(jiǎn)單的使用...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...