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問(wèn)答專欄Q & A COLUMN

少兒編程都有哪些語(yǔ)言?和成人編程一樣么?

MarvinZhangMarvinZhang 回答4 收藏1
問(wèn)題描述:少兒編程都學(xué)什么?和成人編程一樣么?孩子能學(xué)會(huì)么?
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4條回答

cnio

cnio

回答于2022-06-22 18:45

現(xiàn)在很多地方,開(kāi)始出現(xiàn)少兒編程的培訓(xùn)班,培訓(xùn)費(fèi)用不菲,但給孩子報(bào)班的家長(zhǎng)還不少,為什么會(huì)這樣呢?


少兒編程與成人編程的目的不一樣

和成人編程相比,會(huì)有較大差異,成人學(xué)習(xí)編程主要是為了工作,而少兒編程,其實(shí)主要是孩子的家長(zhǎng)們,培養(yǎng)少兒的興趣愛(ài)好,從小開(kāi)始啟蒙編程概念,培養(yǎng)小孩子的邏輯思維能力,拓展視野,提升了想象力和動(dòng)手能力。

少兒編程與成人編程的方法不一樣

少兒因?yàn)槿狈I(yè)知識(shí),很多專業(yè)知識(shí)不具備,所以不能使用編程語(yǔ)言,但小孩兒對(duì)圖片和顏色有很強(qiáng)的感知力,所以兒童編程一般都是圖形化編程,使用簡(jiǎn)單的連線,圖形,數(shù)字等方法,實(shí)現(xiàn)各種邏輯功能或者各類功能。

有些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)使用如arduino編程,此工具圖形化,結(jié)合智能硬件,通過(guò)圖像操作就能控制硬件完成各種功能,在編程過(guò)程中, 培養(yǎng)孩子分析問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力,編程還能培養(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)協(xié)作、藝術(shù)審美,以及溝通學(xué)習(xí)的能力。

少兒編程對(duì)于孩子而言,就是一場(chǎng)游戲,但其中能學(xué)到很多有意思的東西,有利于大腦開(kāi)發(fā)。但目前少兒編程課程良莠不齊,有好有差。價(jià)格也有高有低,所以家長(zhǎng)們要冷靜選擇合適。



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JeOam

JeOam

回答于2022-06-22 18:45

少兒編程教育是通過(guò)編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維和創(chuàng)新解難能力的課程。

一般來(lái)說(shuō),針對(duì)6-18歲的少年兒童開(kāi)展的編程教育,現(xiàn)在,最常見(jiàn)的形式是線上和線下模式相結(jié)合的課外培訓(xùn)。根據(jù)先易后難的學(xué)習(xí)進(jìn)程,少兒編程教學(xué)可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學(xué),以培養(yǎng)興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強(qiáng)。在這里,可以創(chuàng)造屬于自己的動(dòng)畫(huà),故事,音樂(lè)和游戲,這個(gè)過(guò)程其實(shí)就像搭積木一樣簡(jiǎn)單。此外,還有機(jī)器人編程,也就是搭建機(jī)器人,通過(guò)運(yùn)行程序讓它動(dòng)起來(lái),著重培養(yǎng)孩子的動(dòng)手能力。另一類是基于Python、C++等高級(jí)編程語(yǔ)言的計(jì)算機(jī)編程教學(xué),目標(biāo)往往是參加信息學(xué)奧賽等科技品牌賽事,如信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽/聯(lián)賽、機(jī)器人競(jìng)賽、科技創(chuàng)新大賽等,或?yàn)楹罄m(xù)的專業(yè)學(xué)習(xí)和職業(yè)技能打下基礎(chǔ)。在這里,可以熟悉編程原理,執(zhí)行代碼操作,適合有一定數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、英語(yǔ)基礎(chǔ)和邏輯思維的孩子。


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OnlyMyRailgun

OnlyMyRailgun

回答于2022-06-22 18:45

logo,最早的兒童編程語(yǔ)言,海龜作圖和人機(jī)交互,對(duì)孩子掌握幾何知識(shí)和基本的編程基礎(chǔ)很有作用

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oliverhuang

oliverhuang

回答于2022-06-22 18:45

先說(shuō)結(jié)論:

我從編程語(yǔ)言的角度談區(qū)別。

Scratch 是視覺(jué)化編程,輸入以鼠標(biāo)為主,減少鍵盤(pán)的使用,也避免了不合法的語(yǔ)法;

程序員在工作上多使用文本編程,會(huì)容易出現(xiàn)語(yǔ)法及其他方面的編譯錯(cuò)誤,但編碼的效率更高。


Scratch 的主要編程范式是指令式(imperative)和事件驅(qū)動(dòng)(event-driven);

程序員在工作上除這兩種范式外,還會(huì)比較多使用到面向?qū)ο螅╫bject-oriented)、函數(shù)式(functional)編程范式。


Scratch 通過(guò)自定義區(qū)塊(custom block)可一定程度上進(jìn)行模塊化編程(modular programming),但現(xiàn)時(shí)的版本中自義區(qū)塊不能返回值,比較難實(shí)現(xiàn)一些遞歸算法;

程序員在工作上有更多模塊化的工具,例如把項(xiàng)目分拆成子項(xiàng)目(程序庫(kù)、框架等),用面向?qū)ο蟮脑挄?huì)把數(shù)據(jù)封裝成類,更方便重復(fù)使用、擴(kuò)展,去開(kāi)發(fā)大型的軟件。


Scratch 的變量類型較少,現(xiàn)版本只有字符串、數(shù)字和列表,比較難實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。總體而言,Scratch 可培養(yǎng)兒童學(xué)習(xí)最基本的指令式編程思維(控制結(jié)構(gòu)、變量、表達(dá)式、子程序等),視覺(jué)化編程容易入手,可實(shí)現(xiàn)一些簡(jiǎn)單的算法,適合做一些簡(jiǎn)單的圖形編程/小游戲。



少兒編程語(yǔ)言有:

Scratch - 全球最流行的兒童編程語(yǔ)言

它是一種所見(jiàn)既所得的編程語(yǔ)言,特別適合少兒入門(mén)

Scratch是麻省理工學(xué)院的“終身幼兒園團(tuán)隊(duì)”開(kāi)發(fā)的圖形化編程工具,主要面對(duì)青少年開(kāi)放。

目前已有1.4版、2.0版本(增加克隆積木,Lego和Makey makey拓展積木)、3.0版本(增加視頻偵測(cè)、文字朗讀、翻譯等選擇性下載擴(kuò)展積木,并增加micro:bit和Lego mindstorms EV3拓展積木)。所有人都可以在任意版本中創(chuàng)作自己的程序。


成人編程語(yǔ)言就多了

Python

數(shù)據(jù)分析,爬蟲(chóng)神器

Python是一種跨平臺(tái)的計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言。 是一個(gè)高層次的結(jié)合了解釋性、編譯性、互動(dòng)性和面向?qū)ο蟮哪_本語(yǔ)言。最初被設(shè)計(jì)用于編寫(xiě)自動(dòng)化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語(yǔ)言新功能的添加,越多被用于獨(dú)立的、大型項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)。


Java

企業(yè)級(jí)語(yǔ)言,服務(wù)端編程,android客戶端,大數(shù)據(jù)分析,基本上是萬(wàn)能的語(yǔ)言

Java是一門(mén)面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言,不僅吸收了C++語(yǔ)言的各種優(yōu)點(diǎn),還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語(yǔ)言具有功能強(qiáng)大和簡(jiǎn)單易用兩個(gè)特征。Java語(yǔ)言作為靜態(tài)面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言的代表,極好地實(shí)現(xiàn)了面向?qū)ο罄碚摚试S程序員以優(yōu)雅的思維方式進(jìn)行復(fù)雜的編程


Javascript

web開(kāi)發(fā)第一大殺器,各種網(wǎng)頁(yè)效果的始作者

JavaScript(簡(jiǎn)稱“JS”) 是一種具有函數(shù)優(yōu)先的輕量級(jí),解釋型或即時(shí)編譯型的編程語(yǔ)言。雖然它是作為開(kāi)發(fā)Web頁(yè)面的腳本語(yǔ)言而出名的,但是它也被用到了很多非瀏覽器環(huán)境中,JavaScript 基于原型編程、多范式的動(dòng)態(tài)腳本語(yǔ)言,并且支持面向?qū)ο蟆⒚钍胶吐暶魇剑ㄈ绾瘮?shù)式編程)風(fēng)格


GO

google新代表,中間件,服務(wù)端編程主推

Go(又稱 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 開(kāi)發(fā)的一種靜態(tài)強(qiáng)類型、編譯型語(yǔ)言。Go 語(yǔ)言語(yǔ)法與 C 相近,但功能上有:內(nèi)存安全,GC(垃圾回收),結(jié)構(gòu)形態(tài)及 CSP-style 并發(fā)計(jì)算。

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