摘要:最近的一個項(xiàng)目中的需求要對一堆元素進(jìn)行排序,排序的依據(jù)是元素在頁面上面的坐標(biāo)位置,然后按照順序給所有元素一個編號。
最近的一個項(xiàng)目中的需求要對一堆元素進(jìn)行排序,排序的依據(jù)是元素在頁面上面的坐標(biāo)位置,然后按照順序給所有元素一個編號。如下圖所示:
做這個需求的是一個新入職的小伙,思考摸索了很久,他也沒有找到合適的方法。不得不說,部分新入職的小伙的思維能力還是有待提高啊。其實(shí)這個問題很簡單,就是對元素按照坐標(biāo)進(jìn)行排序。從圖上可以看出規(guī)則是x坐標(biāo)優(yōu)先于y坐標(biāo),具體來說,兩個元素a和b:
如果a.x > b.x 則 a > b,
如果a.x < b.x 則 a < b,
如果a.x = b.x ,則當(dāng)a.y > b.y時 a > b,a.y < b.y時候,a < b
把上面的規(guī)則翻譯成JavaScript,并結(jié)合數(shù)組排序函數(shù),很輕松就得出了解決方案:
array.sort(function(a,b){ if(a.x > b.x ){ return 1; }else if (a.x < b.x ){ return - 1; } return a.y - b.y })
以上規(guī)則 還可以整理成這樣一句話,就是: 當(dāng)x坐標(biāo)相同時,用y坐標(biāo)作為排序依據(jù),單x坐標(biāo)不同時,用x坐標(biāo)作為排序依據(jù),翻譯成代碼如下
array.sort(function(a,b){ if(a.x != b.x ){ return a.x - b.x }else { return a.y - b.y } })
改成三元運(yùn)算符就是:
array.sort(function(a,b){ return (a.x != b.x) ? (a.x - b.x) : (a.y - b.y) })排序公式
上面已經(jīng)解決了問題中的需求,但是有沒有一個數(shù)學(xué)公式就可以解決這個問題呢? 為什么要想數(shù)學(xué)公式,因?yàn)閿?shù)學(xué)公式是對于世間事物最好的、最優(yōu)雅的提煉。
經(jīng)過思考,可以考慮把x坐標(biāo)的差值的單位值和y坐標(biāo)的差值的單位值,通過一定的加權(quán)比例相加,由于x要占用的比例更高,所以考慮x的加權(quán)值更大,公式如下:
Math.sign(a.x - b.x) * 2 + Math.sign(a.y - b.y)
當(dāng)a.x == b.x的時候,Math.sign(a.x - b.x) == 0,應(yīng)此判斷的依據(jù)自然是y坐標(biāo)。
當(dāng)a.x != b.x的時候,Math.sign(a.x - b.x) 2的值為 2 或者 -2 , Math.sign(a.y - b.y) 的值 為1或者0,或者-1,所以相加的結(jié)果的正負(fù)是由Math.sign(a.x - b.x) 2決定,也就是x坐標(biāo)決定。
最終通過這個數(shù)學(xué),改進(jìn)代碼如下:
array.sort(function(a,b){ return Math.sign(a.x - b.x) * 2 + Math.sign(a.y - b.y) })三維坐標(biāo)排序和N維坐標(biāo)排序
如果是三維坐標(biāo)(x,y,z) 排序,x優(yōu)先,y次之,z最末。 那么如果是用if判斷,代碼應(yīng)該如下:
array.sort(function(a,b){ return (a.x != b.x) ? (a.x - b.x) :( (a.y != b.y) ? (a.y - b.y) : (a.z - b.z) })
x如果不相等,以x差值為判斷依據(jù),x如果相等,如果y不相等,以y差值作為判斷依據(jù),否則 以z值差值作為判斷依據(jù)。
如果同樣要構(gòu)建一個數(shù)學(xué)工具呢?思路和前面一樣,把x坐標(biāo)的差值的單位值和y坐標(biāo)的差值的單位值以及z坐標(biāo)的差值的單位值,通過一定的加權(quán)比例相加,由于x要占用的比例更高,所以考慮x的加權(quán)值更大,y要次之。如何來分配權(quán)值呢? 因?yàn)椴荒苤皇莤的權(quán)值比y的大,其實(shí)應(yīng)該是x的權(quán)值比y和z的權(quán)值之和都要打,我最開始想的是這樣的:
Math.sign(a.x - b.x) 100 + Math.sign(a.y - b.y) 10 + Math.sign(a.z - b.z)
不過很快我否決了,用100和10可以滿足要求,但是感覺這個差值太多,沒有必要,
突然想到2的冪有一個公式,就是:
1 + 22 +... + 2n-1 = 2n - 1
可以看出 2n大于1 + 22 +... + 2n-1之和,應(yīng)此可以使用如下公式:
Math.sign(a.x - b.x) 4 + Math.sign(a.y - b.y) 2 + Math.sign(a.z - b.z)
根據(jù)這個公式,如果是n維向量的排序,大概如下:
Math.sign(a.x1 - b.x1) Math.pow(2,n) + Math.sign(a.x2 - b.x2) Math.pow(2,n-1) + ... + Math.sign(a.xn - b.xn) * 1后記
可能有人會說,我直接用條件判斷也可以做出來,你這個公式有什么用? 其實(shí)我前面說了,因?yàn)閿?shù)學(xué)公式是對于世間事物最好的、最優(yōu)雅的提煉。
同時這也是一個有意思的思考練習(xí),相信可以培養(yǎng)你的思維能力。 很多時候,多想想并沒有錯,雖然暫時看起來沒有太多作用。
歡迎關(guān)注公眾號“ITman彪叔”。彪叔,擁有10多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)任公司系統(tǒng)架構(gòu)師、技術(shù)總監(jiān)、技術(shù)培訓(xùn)師、職業(yè)規(guī)劃師。熟悉Java、JavaScript、Python語言,熟悉數(shù)據(jù)庫。熟悉java、nodejs應(yīng)用系統(tǒng)架構(gòu),大數(shù)據(jù)高并發(fā)、高可用、分布式架構(gòu)。在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、WebGL、前端可視化方面有深入研究。對程序員思維能力訓(xùn)練和培訓(xùn)、程序員職業(yè)規(guī)劃有濃厚興趣。
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摘要:因此利用以及語法樹在代碼構(gòu)建過程中重寫等符號,開發(fā)時直接以這樣的形式編寫代碼,在構(gòu)建過程中編譯成,從而在開發(fā)人員無感知的情況下解決計(jì)算失精的問題,提升代碼的可讀性。 前言 你了解過0.1+0.2到底等于多少嗎?那0.1+0.7,0.8-0.2呢? 類似于這種問題現(xiàn)在已經(jīng)有了很多的解決方案,無論引入外部庫或者是自己定義計(jì)算函數(shù)最終的目的都是利用函數(shù)去代替計(jì)算。例如一個漲跌幅百分比的一個...
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