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資訊專欄INFORMATION COLUMN

Eslint Standard Style語法規則

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摘要:使用兩個空格進行縮進。例外可以用來檢查。子類的構造器中一定要調用使用數組字面量而不是構造器。不要向構造器傳入非法的正則表達式。禁止使用構造器。在沒有分號的情況下代碼壓縮后會導致報錯,而堅持這一規范則可避免出錯。

使用兩個空格進行縮進。

eslint: indent

function hello (name) {
  console.log("hi", name)
}

除需要轉義的情況外,字符串統一使用單引號。

eslint: quotes

console.log("hello there")
$("
")

不要定義未使用的變量。

eslint: no-unused-vars

function myFunction () {
  var result = something()   // ? avoid
}

關鍵字后面加空格。

eslint: keyword-spacing

if (condition) { ... }   // ? ok
if(condition) { ... }    // ? avoid

函數聲明時括號與函數名間加空格。

eslint: space-before-function-paren

function name (arg) { ... }   // ? ok
function name(arg) { ... }    // ? avoid

run(function () { ... })      // ? ok
run(function() { ... })       // ? avoid

始終使用 === 替代 ==。

例外: obj == null 可以用來檢查 null || undefined。

eslint: eqeqeq

if (name === "John")   // ? ok
if (name == "John")    // ? avoid
if (name !== "John")   // ? ok
if (name != "John")    // ? avoid

字符串拼接操作符 (Infix operators) 之間要留空格。

eslint: space-infix-ops

// ? ok
var x = 2
var message = "hello, " + name + "!"
// ? avoid
var x=2
var message = "hello, "+name+"!"

逗號后面加空格。

eslint: comma-spacing

// ? ok
var list = [1, 2, 3, 4]
function greet (name, options) { ... }
// ? avoid
var list = [1,2,3,4]
function greet (name,options) { ... }

else 關鍵字要與花括號保持在同一行。

eslint: brace-style

// ? ok
if (condition) {
  // ...
} else {
  // ...
}
// ? avoid
if (condition)
{
  // ...
}
else
{
  // ...
}

多行 if 語句的的括號不能省

eslint: curly

// ? ok
if (options.quiet !== true) console.log("done")
// ? ok
if (options.quiet !== true) {
  console.log("done")
}
// ? avoid
if (options.quiet !== true)
  console.log("done")

不要丟掉異常處理中err參數。

eslint: handle-callback-err

// ? ok
run(function (err) {
  if (err) throw err
  window.alert("done")
})
// ? avoid
run(function (err) {
  window.alert("done")
})

使用瀏覽器全局變量時加上 window. 前綴。

Exceptions are: document, console and navigator.

eslint: no-undef

window.alert("hi")   // ? ok

不允許有連續多行空行。

eslint: no-multiple-empty-lines

    // ? ok
    var value = "hello world"
    console.log(value)
    // ? avoid
    var value = "hello world"


console.log(value)

對于三元運算符 ? 和 : 與他們所負責的代碼處于同一行

eslint: operator-linebreak

// ? ok
var location = env.development ? "localhost" : "www.api.com"

// ? ok
var location = env.development
  ? "localhost"
  : "www.api.com"

// ? avoid
var location = env.development ?
  "localhost" :
  "www.api.com"

每個 var 關鍵字多帶帶聲明一個變量。

eslint: one-var

// ? ok
var silent = true
var verbose = true

// ? avoid
var silent = true, verbose = true

// ? avoid
var silent = true,
    verbose = true

條件語句中賦值語句使用括號包起來。

這樣使得代碼更加清晰可讀,而不會認為是將條件判斷語句的全等號(===)錯寫成了等號(=)。

eslint: no-cond-assign

// ? ok
while ((m = text.match(expr))) {
  // ...
}

// ? avoid
while (m = text.match(expr)) {
  // ...
}

單行代碼塊兩邊加空格。

eslint: block-spacing

 function foo () {return true}    // ? avoid
  function foo () { return true }  // ? ok

對于變量和函數名統一使用駝峰命名法。

eslint: camelcase

  function my_function () { }    // ? avoid
  function myFunction () { }     // ? ok

  var my_var = "hello"           // ? avoid
  var myVar = "hello"            // ? ok

不允許有多余的行末逗號。

eslint: comma-dangle

var obj = {
    message: "hello",   // ? avoid
  }

始終將逗號置于行末。

eslint: comma-style

var obj = {
    foo: "foo"
    ,bar: "bar"   // ? avoid
  }

  var obj = {
    foo: "foo",
    bar: "bar"   // ? ok
  }

點號操作符須與屬性需在同一行。

eslint: dot-location

 console.
    log("hello")  // ? avoid

  console
    .log("hello") // ? ok

文件末尾留一空行。

eslint: eol-last

函數調用時標識符與括號間不留間隔。

eslint: func-call-spacing

console.log ("hello") // ? avoid
console.log("hello")  // ? ok

鍵值對當中冒號與值之間要留空白。

eslint: key-spacing

var obj = { "key" : "value" }    // ? avoid
var obj = { "key" :"value" }     // ? avoid
var obj = { "key":"value" }      // ? avoid
var obj = { "key": "value" }     // ? ok

構造函數要以大寫字母開頭。

eslint: new-cap

function animal () {}
var dog = new animal()    // ? avoid

function Animal () {}
var dog = new Animal()    // ? ok

無參的構造函數調用時要帶上括號。

eslint: new-parens

function Animal () {}
var dog = new Animal    // ? avoid
var dog = new Animal()  // ? ok

對象中定義了存值器,一定要對應的定義取值器。

eslint: accessor-pairs

var person = {
  set name (value) {    // ? avoid
    this._name = value
  }
}

var person = {
  set name (value) {
    this._name = value
  },
  get name () {         // ? ok
    return this._name
  }
}

子類的構造器中一定要調用 super

eslint: constructor-super

class Dog {
  constructor () {
    super()   // ? avoid
  }
}

class Dog extends Mammal {
  constructor () {
    super()   // ? ok
  }
}

使用數組字面量而不是構造器。

eslint: no-array-constructor

var nums = new Array(1, 2, 3)   // ? avoid
var nums = [1, 2, 3]            // ? ok

避免使用 arguments.callee 和 arguments.caller。

eslint: no-caller

function foo (n) {
  if (n <= 0) return

  arguments.callee(n - 1)   // ? avoid
}

function foo (n) {
  if (n <= 0) return

  foo(n - 1)
}

避免對類名重新賦值。

eslint: no-class-assign

class Dog {}
Dog = "Fido"    // ? avoid

避免修改使用 const 聲明的變量。

eslint: no-const-assign

const score = 100
score = 125       // ? avoid

避免使用常量作為條件表達式的條件(循環語句除外)。

eslint: no-constant-condition

if (false) {    // ? avoid
  // ...
}

if (x === 0) {  // ? ok
  // ...
}

while (true) {  // ? ok
  // ...
}

正則中不要使用控制符。

eslint: no-control-regex

var pattern = /x1f/    // ? avoid
var pattern = /x20/    // ? ok

不要使用 debugger。

eslint: no-debugger

function sum (a, b) {
  debugger      // ? avoid
  return a + b
}

不要對變量使用 delete 操作

eslint: no-delete-var

var name
delete name     // ? avoid

不要定義冗余的函數參數。

eslint: no-dupe-args

function sum (a, b, a) {  // ? avoid
  // ...
}

function sum (a, b, c) {  // ? ok
  // ...
}

類中不要定義冗余的屬性。

eslint: no-dupe-class-members

class Dog {
  bark () {}
  bark () {}    // ? avoid
}

對象字面量中不要定義重復的屬性。

eslint: no-dupe-keys

var user = {
  name: "Jane Doe",
  name: "John Doe"    // ? avoid
}

switch 語句中不要定義重復的 case 分支。

eslint: no-duplicate-case

switch (id) {
  case 1:
    // ...
  case 1:     // ? avoid
}

同一模塊有多個導入時一次性寫完。

eslint: no-duplicate-imports

import { myFunc1 } from "module"
import { myFunc2 } from "module"          // ? avoid

import { myFunc1, myFunc2 } from "module" // ? ok

正則中不要使用空字符。

eslint: no-empty-character-class

const myRegex = /^abc[]/      // ? avoid
const myRegex = /^abc[a-z]/   // ? ok

不要解構空值。

eslint: no-empty-pattern

const { a: {} } = foo         // ? avoid
const { a: { b } } = foo      // ? ok

不要使用 eval()。

eslint: no-eval

eval( "var result = user." + propName ) // ? avoid
var result = user[propName]             // ? ok

catch 中不要對錯誤重新賦值。

eslint: no-ex-assign

try {
  // ...
} catch (e) {
  e = "new value"             // ? avoid
}

try {
  // ...
} catch (e) {
  const newVal = "new value"  // ? ok
}

不要擴展原生對象。

eslint: no-extend-native

Object.prototype.age = 21     // ? avoid

避免多余的函數上下文綁定。

eslint: no-extra-bind

const name = function () {
  getName()
}.bind(user)    // ? avoid

const name = function () {
  this.getName()
}.bind(user)    // ? ok

避免不必要的布爾轉換。

eslint: no-extra-boolean-cast

const result = true
if (!!result) {   // ? avoid
  // ...
}

const result = true
if (result) {     // ? ok
  // ...
}

不要使用多余的括號包裹函數。

eslint: no-extra-parens

const myFunc = (function () { })   // ? avoid
const myFunc = function () { }     // ? ok

switch 一定要使用 break 來將條件分支正常中斷。

eslint: no-fallthrough

switch (filter) {
  case 1:
    doSomething()    // ? avoid
  case 2:
    doSomethingElse()
}

switch (filter) {
  case 1:
    doSomething()
    break           // ? ok
  case 2:
    doSomethingElse()
}

switch (filter) {
  case 1:
    doSomething()
    // fallthrough  // ? ok
  case 2:
    doSomethingElse()
}

不要省去小數點前面的0。

eslint: no-floating-decimal

const discount = .5      // ? avoid
const discount = 0.5     // ? ok

避免對聲明過的函數重新賦值。

eslint: no-func-assign

function myFunc () { }
myFunc = myOtherFunc    // ? avoid

不要對全局只讀對象重新賦值。

eslint: no-global-assign

window = {}     // ? avoid

注意隱式的 eval()。

eslint: no-implied-eval

setTimeout("alert("Hello world")")                   // ? avoid
setTimeout(function () { alert("Hello world") })     // ? ok

嵌套的代碼塊中禁止再定義函數。

eslint: no-inner-declarations

if (authenticated) {
  function setAuthUser () {}    // ? avoid
}

不要向 RegExp 構造器傳入非法的正則表達式。

eslint: no-invalid-regexp

RegExp("[a-z")    // ? avoid
RegExp("[a-z]")   // ? ok

不要使用非法的空白符。

eslint: no-irregular-whitespace

function myFunc () /**/{}   // ? avoid

禁止使用 __iterator__。

eslint: no-iterator

Foo.prototype.__iterator__ = function () {}   // ? avoid

外部變量不要與對象屬性重名。

eslint: no-label-var

var score = 100
function game () {
  score: while (true) {      // ? avoid
    score -= 10
    if (score > 0) continue score
    break
  }
}

不要使用標簽語句。

eslint: no-labels

label:
  while (true) {
    break label     // ? avoid
  }

不要書寫不必要的嵌套代碼塊。

eslint: no-lone-blocks

function myFunc () {
  {                   // ? avoid
    myOtherFunc()
  }
}

function myFunc () {
  myOtherFunc()       // ? ok
}

不要混合使用空格與制表符作為縮進。

eslint: no-mixed-spaces-and-tabs

除了縮進,不要使用多個空格。

eslint: no-multi-spaces

const id =    1234    // ? avoid
const id = 1234       // ? ok

不要使用多行字符串。

eslint: no-multi-str

const message = "Hello 
                 world"     // ? avoid

new 創建對象實例后需要賦值給變量。

eslint: no-new

new Character()                     // ? avoid
const character = new Character()   // ? ok

禁止使用 Function 構造器。

eslint: no-new-func

var sum = new Function("a", "b", "return a + b")    // ? avoid

禁止使用 Object 構造器。

eslint: no-new-object

let config = new Object()   // ? avoid

禁止使用 new require。

eslint: no-new-require

const myModule = new require("my-module")    // ? avoid

禁止使用 Symbol 構造器。

eslint: no-new-symbol

const foo = new Symbol("foo")   // ? avoid

禁止使用原始包裝器。

eslint: no-new-wrappers

const message = new String("hello")   // ? avoid

不要將全局對象的屬性作為函數調用。

eslint: no-obj-calls

const math = Math()   // ? avoid

不要使用八進制字面量。

eslint: no-octal

const num = 042     // ? avoid
const num = "042"   // ? ok

字符串字面量中也不要使用八進制轉義字符。

eslint: no-octal-escape

const copyright = "Copyright 251"  // ? avoid

使用 __dirname 和 __filename 時盡量避免使用字符串拼接。

eslint: no-path-concat

const pathToFile = __dirname + "/app.js"            // ? avoid
const pathToFile = path.join(__dirname, "app.js")   // ? ok

使用 getPrototypeOf 來替代 __proto__。

eslint: no-proto

const foo = obj.__proto__               // ? avoid
const foo = Object.getPrototypeOf(obj)  // ? ok

不要重復聲明變量。

eslint: no-redeclare

let name = "John"
let name = "Jane"     // ? avoid

let name = "John"
name = "Jane"         // ? ok

正則中避免使用多個空格。

eslint: no-regex-spaces

const regexp = /test   value/   // ? avoid

const regexp = /test {3}value/  // ? ok
const regexp = /test value/     // ? ok

return 語句中的賦值必需有括號包裹。

eslint: no-return-assign

function sum (a, b) {
  return result = a + b     // ? avoid
}

function sum (a, b) {
  return (result = a + b)   // ? ok
}

避免將變量賦值給自己。

eslint: no-self-assign

name = name   // ? avoid

避免將變量與自己進行比較操作。

esint: no-self-compare

if (score === score) {}   // ? avoid

避免使用逗號操作符。

eslint: no-sequences

if (doSomething(), !!test) {}   // ? avoid

不要隨意更改關鍵字的值。

eslint: no-shadow-restricted-names

let undefined = "value"     // ? avoid

禁止使用稀疏數組(Sparse arrays)。

eslint: no-sparse-arrays

let fruits = ["apple",, "orange"]       // ? avoid

不要使用制表符。

eslint: no-tabs

正確使用 ES6 中的字符串模板。

eslint: no-template-curly-in-string

const message = "Hello ${name}"   // ? avoid
const message = `Hello ${name}`   // ? ok

使用 this 前請確保 super() 已調用。

eslint: no-this-before-super

class Dog extends Animal {
  constructor () {
    this.legs = 4     // ? avoid
    super()
  }
}

用 throw 拋錯時,拋出 Error 對象而不是字符串。

eslint: no-throw-literal

throw "error"               // ? avoid
throw new Error("error")    // ? ok

行末不留空格。

eslint: no-trailing-spaces

不要使用 undefined 來初始化變量。

eslint: no-undef-init

let name = undefined    // ? avoid

let name
name = "value"          // ? ok

循環語句中注意更新循環變量。

eslint: no-unmodified-loop-condition

for (let i = 0; i < items.length; j++) {...}    // ? avoid
for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ? ok

如果有更好的實現,盡量不要使用三元表達式。

eslint: no-unneeded-ternary

let score = val ? val : 0     // ? avoid
let score = val || 0          // ? ok

return,throw,continue 和 break 后不要再跟代碼。

eslint: no-unreachable

function doSomething () {
  return true
  console.log("never called")     // ? avoid
}

finally 代碼塊中不要再改變程序執行流程。

eslint: no-unsafe-finally

try {
  // ...
} catch (e) {
  // ...
} finally {
  return 42     // ? avoid
}

關系運算符的左值不要做取反操作。

eslint: no-unsafe-negation

if (!key in obj) {}       // ? avoid

避免不必要的 .call() 和 .apply()。

eslint: no-useless-call

sum.call(null, 1, 2, 3)   // ? avoid

避免使用不必要的計算值作對象屬性。

eslint: no-useless-computed-key

const user = { ["name"]: "John Doe" }   // ? avoid
const user = { name: "John Doe" }       // ? ok

禁止多余的構造器。

eslint: no-useless-constructor

class Car {
  constructor () {      // ? avoid
  }
}

禁止不必要的轉義。

eslint: no-useless-escape

let message = "Hello"  // ? avoid

import, export 和解構操作中,禁止賦值到同名變量。

eslint: no-useless-rename

import { config as config } from "./config"     // ? avoid
import { config } from "./config"               // ? ok

屬性前面不要加空格。

eslint: no-whitespace-before-property

user .name      // ? avoid
user.name       // ? ok

禁止使用 with。

eslint: no-with

with (val) {...}    // ? avoid

對象屬性換行時注意統一代碼風格。

eslint: object-property-newline

const user = {
  name: "Jane Doe", age: 30,
  username: "jdoe86"            // ? avoid
}

const user = { name: "Jane Doe", age: 30, username: "jdoe86" }    // ? ok

const user = {
  name: "Jane Doe",
  age: 30,
  username: "jdoe86"
}                                                                 // ? ok

代碼塊中避免多余留白。

eslint: padded-blocks

if (user) {
                            // ? avoid
  const name = getName()

}

if (user) {
  const name = getName()    // ? ok
}

展開運算符與它的表達式間不要留空白。

eslint: rest-spread-spacing

fn(... args)    // ? avoid
fn(...args)     // ? ok

遇到分號時空格要后留前不留。

eslint: semi-spacing

for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...}    // ? avoid
for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ? ok

代碼塊首尾留空格。

eslint: space-before-blocks

if (admin){...}     // ? avoid
if (admin) {...}    // ? ok

圓括號間不留空格。

eslint: space-in-parens

getName( name )     // ? avoid
getName(name)       // ? ok

一元運算符后面跟一個空格。

eslint: space-unary-ops

typeof!admin        // ? avoid
typeof !admin        // ? ok

注釋首尾留空格。

eslint: spaced-comment

//comment           // ? avoid
// comment          // ? ok

/*comment*/         // ? avoid
/* comment */       // ? ok

模板字符串中變量前后不加空格。

eslint: template-curly-spacing

const message = `Hello, ${ name }`    // ? avoid
const message = `Hello, ${name}`      // ? ok

檢查 NaN 的正確姿勢是使用 isNaN()。

eslint: use-isnan

if (price === NaN) { }      // ? avoid
if (isNaN(price)) { }       // ? ok

用合法的字符串跟 typeof 進行比較操作。

eslint: valid-typeof

typeof name === "undefimed"     // ? avoid
typeof name === "undefined"     // ? ok

自調用匿名函數 (IIFEs) 使用括號包裹。

eslint: wrap-iife

const getName = function () { }()     // ? avoid

const getName = (function () { }())   // ? ok
const getName = (function () { })()   // ? ok

yield 中的 前后都要有空格。

eslint: yield-star-spacing

yield* increment()    // ? avoid
yield * increment()   // ? ok

請書寫優雅的條件語句(avoid Yoda conditions)。

eslint: yoda

if (42 === age) { }    // ? avoid
if (age === 42) { }    // ? ok

關于分號

不要使用分號

。 (參見:1,2,3)

eslint: semi

window.alert("hi")   // ? ok
window.alert("hi");  // ? avoid

不要使用 (, [, or ` 等作為一行的開始。在沒有分號的情況下代碼壓縮后會導致報錯,而堅持這一規范則可避免出錯。

eslint: no-unexpected-multiline

// ? ok
;(function () {
  window.alert("ok")
}())

// ? avoid
(function () {
  window.alert("ok")
}())
// ? ok
;[1, 2, 3].forEach(bar)

// ? avoid
[1, 2, 3].forEach(bar)
// ? ok
;`hello`.indexOf("o")

// ? avoid
`hello`.indexOf("o")
備注:上面的寫法只能說聰明過頭了。

相比更加可讀易懂的代碼,那些看似投巧的寫法是不可取的。

譬如:

;[1, 2, 3].forEach(bar)
建議的寫法是:

var nums = [1, 2, 3]
nums.forEach(bar)

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  • 從零開始做Vue前端架構(2)

    摘要:前言這一篇,我們將接著上篇來完成配置。開發一配置我們采用的方式來創建。對了,前提我們需要全局安裝。三配置創建文件,上配置配置總結這篇不多,就做了三件事,。下一篇我們將創建項目文件目錄架構從零開始做前端架構項目完整代碼前端架構子咻 前言 這一篇,我們將接著上篇來完成配置eslint、babel、postcss。 開發 一、配置eslint 我們采用eslint --init的方式來創建e...

    YanceyOfficial 評論0 收藏0

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