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Reflect介紹

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摘要:是一個(gè)內(nèi)置的對象,它提供可攔截操作的方法。方法與代理處理程序的方法相同。不是一個(gè)函數(shù)對象,因此它是不可構(gòu)造的。的方法,攔截對象,然后讀取為的值。使用給目標(biāo)函數(shù)傳入指定的參數(shù)。

Reflect 是一個(gè)內(nèi)置的對象,它提供可攔截JavaScript操作的方法。方法與代理處理程序的方法相同。Reflect 不是一個(gè)函數(shù)對象,因此它是不可構(gòu)造的。

    new Reflect() //錯(cuò)誤的寫法

Reflect使用
Reflect提供了一些靜態(tài)方法,靜態(tài)方法是指只能通過對象自身訪問的的方法
1、Reflect.apply()
2、Reflect.construct()
3、Reflect.defineProperty()
4、Reflect.deleteProperty()
5、Reflect.enumerate()
6、Reflect.get()
7、Reflect.getOwnPropertyDescriptor()
8、Reflect.getPrototypeOf()
9、Reflect.has()
10、Reflect.isExtensible()
11、Reflect.ownKeys()
12、Reflect.preventExtensions()
13、Reflect.set()
14、Reflect.setPrototypeOf()

靜態(tài)方法的使用:
demo1:使用Reflect.get()獲取目標(biāo)對象指定key的value。

let obj = {
    a: 1
};

let s1 = Reflect.get(obj, "a")
console.log(s1) // 1
demo1的get()方法,攔截obj對象,然后讀取key為a的值。當(dāng)然,不用Reflect也可以讀取a的值。

demo2:使用Reflect.apply給目標(biāo)函數(shù)floor傳入指定的參數(shù)。

const s2 = Reflect.apply(Math.floor, undefined, [1.75]); 
console.log(s2) // 1
/ /Reflect.apply()提供了3個(gè)參數(shù),
// 第一個(gè)參數(shù)是反射的函數(shù),后面2個(gè)參數(shù)才是和數(shù)組的apply一致。
demo2的例子我們可以理解成是攔截了Math.floor方法,然后傳入?yún)?shù),將返回值賦值給s2,這樣我們就能在需要讀取這個(gè)返回值的時(shí)候調(diào)用s2。

demo3:使用Reflect.ownKeys獲取對象的keys

    console.log(Reflect.ownKeys({"a":0,"b":1,"c":2,"d":3})); //輸出 :["a", "b", "c", "d"]
    console.log(Reflect.ownKeys([])); // ["length"]      
    var sym = Symbol.for("comet");      
    var sym2 = Symbol.for("meteor");      
    var obj = {
        [sym]: 0, "str": 0, "773": 0, "0": 0,      
        [sym2]: 0, "-1": 0, "8": 0, "second str": 0
    };      
    Reflect.ownKeys(obj);
     //輸出:/ [ "0", "8", "773", "str", "-1", "second str", Symbol(comet), Symbol(meteor) ]
Reflect.ownKeys的排序是根據(jù): 先顯示數(shù)字, 數(shù)字根據(jù)大小排序,然后是 字符串根據(jù)插入的順序排序

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