摘要:原文你真的會克隆對象嗎開始之前在開始聊克隆之前,我們還是先來看看數據類型。值通過函數生成,是獨一無二的。同時,中規定了對象的屬性名有兩種類型,一種是字符串,另一種就是類型。返回一個數組,包含對象自身的所有屬性的鍵名。
原文:你真的會克隆對象嗎
開始之前在開始聊克隆之前,我們還是先來看看js數據類型。js的數據類型分為基本數據類型和復雜數據類型。
基本數據類型:Number、Boolean、String、Null、String、Symbol(ES6 新增)
復雜數據類型:Object,其他引用類型(Array、Date、RegExp、Function、基本包裝類型(Boolean、String、Number)、Math等)都是Object類型的實例對象
克隆:基本數據 => 復制這個變量;復雜數據 => 拷貝引用(網上的介紹很多,不深入了)
常見淺拷貝對于對象的克隆,應該大多數人都能實現出來,可能深、淺拷貝都能想出好幾種方式,我們先來聊聊淺拷貝。
一個常見的淺拷貝一般是下面這樣:
function shallowCopy (obj) { if (typeof obj !== "object") { return } var newObj = obj instanceof Array ? [] : {} for (var key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { newObj[key] = obj[key] } } return newObj }
或者更嚴謹一點的實現數組的判斷:
Object.prototype.toString.call(arr) === "[object Array]"
好像是沒什么問題呢,畢竟經過了好多項目的檢測,網上一搜就能出現一大堆。
但是,我們開頭介紹數據類型的時候就已經說過了,ES6新增了Symbol類型,情況好像就有點不一樣了
SymbolSymbol是ES6中引入的原始數據類型。Symbol值通過Symbol函數生成,是獨一無二的。同時,ES6中規定了對象的屬性名有兩種類型,一種是字符串,另一種就是 Symbol 類型。凡是屬性名屬于 Symbol 類型,就不會與其他屬性名產生沖突。但是,隨之而來的問題是,我們的for...in循環不能遍歷出該屬性
Symbol 作為屬性名,該屬性不會出現在for...in、for...of循環中,也不會被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回。但是,它也不是私有屬性,有一個Object.getOwnPropertySymbols方法,可以獲取指定對象的所有 Symbol 屬性名。
有Symbol類型,自然有遍歷Symbol類型的方法。Object.getOwnPropertySymbols + for...in的組合起來好像是能滿足我們要求的了。嗯,看起來還不錯,但是似乎有點麻煩了,有沒有更便捷一點的方式呢?或許新時代的男人---Reflect.ownKeys,要閃亮登場了,這個既能遍歷字符串,又能遍歷Symbol的死{{BANNED}}(請允許我這么夸他)。
Reflect.ownKeys返回一個數組,包含對象自身的所有屬性,不管是屬性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚舉Object.assign
這個時候熟悉ES6的人或許開始有疑問了,我們已經開始討論Symbol和Reflect.ownKeys,為什么淺克隆不直接用Object.assign或者展開運算符(...)呢?
嗯,待我吃根火腿冷靜冷靜,好像你說的很對!Object.assign的確是能拷貝Symbol類型的呢。但是呢,但是呢,我們是一個有追求的猿類,多一種實現方式不是能讓我們多了解一些坑嗎?而且這種方式不是能讓我們更靈活的實現不可預知的需求嗎?對,沒錯,是這樣子的...
Object.assign這個更完美的男人出來之后,好像淺拷貝部分也該結束了,正常來說,的確是這樣。不過我們再仔細想想上面的兩種方式,好像還是有點區別的呢。我們再來看看這兩個男人:
Reflect.ownKeys返回一個數組,包含對象自身的所有屬性,不管是屬性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚舉
Object.assign拷貝的屬性是有限制的,只拷貝源對象的自身屬性(不拷貝繼承屬性),也不拷貝不可枚舉的屬性
注意到了嗎?這里面有一個是否可枚舉的概念,這個時候是不是應該感慨我們知道怎么實現不可預知的需求了呢。
不可枚舉我們先看個例子:
var obj = Object.create({ foo: 1 }, { [Symbol()]: { value: 1, enumerable: false }, bar: { value: 2, enumerable: false }, [Symbol()]: { value: 3, enumerable: true }, baz: { value: 4, enumerable: true } }) Object.assign({}, obj) // {baz: 4, Symbol(): 3}
唉,的確是這樣呢!看來Object.assign也不是我們的理想歸宿啊。我們再回過頭來看看Reflect.ownKeys,上面挖的坑也該填了,我們在講Symbol的時候,Object.getOwnPropertySymbols + for...in直接用Reflect.ownKeys替代了,在從可枚舉的角度出發看看,好像哪里不對,for...in只能循環遍歷對象自身的和繼承的可枚舉的屬性,且不含 Symbol。頭都大了嗎?來來來,喝完這杯,還有一杯,繼續接著來。這么多循環,我們來縷縷頭緒:
for...in循環遍歷對象自身的和繼承的可枚舉屬性(不含 Symbol 屬性)。
Object.keys()返回一個數組,包括對象自身的(不含繼承的)所有可枚舉屬性(不含 Symbol 屬性)的鍵名。
Object.getOwnPropertyNames()返回一個數組,包含對象自身的所有屬性(不含 Symbol 屬性,但是包括不可枚舉屬性)的鍵名。
Object.getOwnPropertySymbols()返回一個數組,包含對象自身的所有 Symbol 屬性的鍵名。
Reflect.ownKeys()返回一個數組,包含對象自身的所有鍵名,不管鍵名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚舉。
終于清晰了,或許也該結束了吧。
慢著,好像上面的例子讓我想到了什么!!!
屬性描述符我們在來思考一個例子:
const source = { get foo() { return 1 } }; const target = {}; Object.assign(target, source) // { foo: 1 }
好像并不是我們想要的呢,遍歷的方式好像也不適用了,這可怎么辦。別急,還有Object.getOwnPropertyDescriptors可以用。
ES2017 引入了Object.getOwnPropertyDescriptors方法,返回指定對象所有自身屬性(非繼承屬性)的描述對象
仔細閱讀下文檔,終于用Object.getOwnPropertyDescriptors+Object.getPrototypeOf成功了呢
Object.create( Object.getPrototypeOf(obj), Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) )
寫到這里,淺拷貝部分也該結束了
結束語可能實際項目中并不需要處理的這么細致,但是希望大家對各種遍歷、實現一個淺拷貝以及ES6的一些知識有一個總結和一點新的認識吧,本來想繼續寫深拷貝的,無賴篇幅已經不短,加上長夜漫漫,我想睡覺,深拷貝的問題更復雜,我先放放,日后再說。
最后的最后,對這篇文章有興趣的朋友,可以繼續關注下一篇的深克隆,會更新的會更新的...
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