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websocket+sockjs+stompjs詳解及實例

remcarpediem / 674人閱讀

摘要:面向消息的簡單文本協(xié)議。為提供了備選方案。但無論哪種場景,對于實際應(yīng)用來說,這種通信形式層級過低。協(xié)議,來為瀏覽器和間的通信增加適當(dāng)?shù)南⒄Z義。協(xié)議解決了瀏覽器發(fā)起請求以及服務(wù)器響應(yīng)請求的細(xì)節(jié),假設(shè)協(xié)議并不存在,只能使用套接字來編寫應(yīng)用。

最近有項目需求要用到websocket,剛開始以為很簡單,但是隨著遇到問題,深入了解,才知道websocket并不是想象中的那么簡單,這篇文章主要是考慮websocket在客戶端的使用。

1.http與websocket

http超文本傳輸協(xié)議,大家都非常熟悉,http有1.0、1.1、 2.0幾個版本,從http1.1起,默認(rèn)都開啟了Keep-Alive,保持連接持續(xù)性,簡單地說,當(dāng)一個網(wǎng)頁打開完成后,客戶端和服務(wù)器之間用于傳輸http數(shù)據(jù)的TCP連接不會關(guān)閉,如果客戶端再次訪問這個服務(wù)器上的網(wǎng)頁,會繼續(xù)使用這一條已經(jīng)建立的連接,這樣就降低了資源的消耗優(yōu)化性能,但是Keep-Alive也是有時間限制的,還有一個客戶端只能主動發(fā)起請求才能獲取返回數(shù)據(jù),并不能主動接收后臺推送的數(shù)據(jù),websocket便應(yīng)運而生。

websocket 是 html5
新增加特性之一,目的是瀏覽器與服務(wù)端建立全雙工的通信方式,解決 http 請求-響應(yīng)帶來過多的資源消耗,同時對特殊場景應(yīng)用提供了全新的實現(xiàn)方式,比如聊天、股票交易、游戲等對對實時性要求較高的行業(yè)領(lǐng)域。

http與websocket都是基于TCP(傳輸控制協(xié)議)的,websocket可以看做是對http協(xié)議的一個補充

2.SockJs

SockJS是一個JavaScript庫,為了應(yīng)對許多瀏覽器不支持WebSocket協(xié)議的問題,設(shè)計了備選SockJs。SockJS 是 WebSocket 技術(shù)的一種模擬。SockJS會盡可能對應(yīng) WebSocket API,但如果WebSocket 技術(shù)不可用的話,會自動降為輪詢的方式。

3.Stompjs

STOMP—— Simple Text Oriented Message Protocol——面向消息的簡單文本協(xié)議。
SockJS 為 WebSocket 提供了 備選方案。但無論哪種場景,對于實際應(yīng)用來說,這種通信形式層級過低。 STOMP協(xié)議,來為瀏覽器 和 server 間的 通信增加適當(dāng)?shù)南⒄Z義。

4.WebSocket、SockJs、STOMP三者關(guān)系

簡而言之,WebSocket 是底層協(xié)議,SockJS 是WebSocket 的備選方案,也是底層協(xié)議,而 STOMP 是基于 WebSocket(SockJS)的上層協(xié)議。

1、HTTP協(xié)議解決了 web 瀏覽器發(fā)起請求以及 web 服務(wù)器響應(yīng)請求的細(xì)節(jié),假設(shè) HTTP 協(xié)議 并不存在,只能使用 TCP 套接字來 編寫 web 應(yīng)用。

2、直接使用 WebSocket(SockJS) 就很類似于 使用 TCP 套接字來編寫 web 應(yīng)用,因為沒有高層協(xié)議,就需要我們定義應(yīng)用間所發(fā)送消息的語義,還需要確保連接的兩端都能遵循這些語義;

3、同HTTP在TCP 套接字上添加請求-響應(yīng)模型層一樣,STOMP在WebSocket 之上提供了一個基于幀的線路格式層,用來定義消息語義;

5.使用實例

安裝 sockjs-client、stompjs;在這兒要注意一下,我在
"stompjs": "^2.3.3"這個版本發(fā)現(xiàn),引入stompjs會報一個
net模塊找不到,需要在stompjs模
塊根目錄下執(zhí)行npm install net,這個是個奇葩的問題。
引入模塊:

import SockJS from "sockjs-client";
import Stomp from "stompjs";

// 連接函數(shù)
let number = 1;
function reconnect(socketUrl) {
    let url = `${BASE_URL}/ws/sdfpoint`; //連接地址
    // 建立連接對象(還未發(fā)起連接)
    let socket = new SockJS(url);
    // 獲取 STOMP 子協(xié)議的客戶端對象
    let stompClient = Stomp.over(socket);
    // 向服務(wù)器發(fā)起websocket連接并發(fā)送CONNECT幀
    stompClient.connect(
        {},//可添加客戶端的認(rèn)證信息
        function connectCallback (){//連接成功的回調(diào)函數(shù)
            //訂閱頻道
            stompClient.subscribe("/topic/display/control", function(data){
                if (data) {
                    console.log("subscribe data",data);
                }
            })
        },
        function errorCallBack(error){  
        //連接失敗時再次調(diào)用函數(shù)
            number += 1;
            if(number<=10){
                reconnect(url);
            }
            console.log("error",error);
        }
    )     
}

總結(jié):websocket 的實現(xiàn)客戶端看起來比較簡單,但是需要與后臺進(jìn)行很好的配合和調(diào)試才能達(dá)到最佳效果。通過SockJS、Stomp來進(jìn)行瀏覽器兼容,增加消息語義,增強了可用性。要徹底搞懂websocket,我們還需要深入了解一些底層的原理以及相關(guān)的知識。

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