摘要:現已存在許多成熟的狀態管理解決方案,還有基于的但對于我個人來說,理想的狀態管理工具只需同時滿足兩個特點簡單易用,并且適合中大型項目完美地支持要做到這兩點其實并不簡單。所以我決定自己造一個可能是基于和最好的狀態管理工具
現已存在許多成熟的狀態管理解決方案:Redux、Mobx、Mobx-state-tree,還有基于 Redux 的 Dva.js、Rematch... 但對于我個人來說,理想的狀態管理工具只需同時滿足兩個特點:
簡單易用,并且適合中大型項目
完美地支持 Typescript
要做到這兩點其實并不簡單。
首先說說 “簡單易用,并且適合中大型項目”,這里包含層含義:
Api 足夠簡單,盡量引入少的概念
易用性高,使用者易用上手,較少的冗余代碼
能讓使用者更容易的寫出可維護性高的代碼
能讓業務代碼有良好地組織方式
怎么才能算是簡單易用呢?用一個叫 reworm 的狀態管理庫來舉例,它的使用方式是這樣的:
import React from "react"; import { Provider, create } from "reworm"; const { set, get } = create({ name: "John" }); class App extends React.Component { componentDidMount() { set(prev => ({ name: "Peter" + prev.name })); } render() { return (); } } {get(s => s.name)}
我碰巧寫寫過一個類似狀態管理庫,叫 mistate,甚至更簡單,連 Provider 都不用,實現代碼也只有 40 行。用法如下:
import React from "react"; import { create } from "mistate"; const { get, set } = create({ count: 0 }); const App = () => ({get(s => s.text)});
它們足夠簡單,非常容易上手,但是它們致命是缺點是并不適合中大型項目,它們自由度太高,缺乏對業務代碼的約束,在多人合作的中大型項目,代碼的可維護性會大大降低,因為每個人寫的代碼風格可能都不一樣。舉個例子,有些人可能會直接在 Component 中使用 set,有些人可能會基于 set 封裝成一個個 acton:
import React from "react"; import { create } from "mistate"; const { get, set } = create({ count: 0 }); const actions = { increment() { set(prev => ({ count: prev.count++ }) }, decrement() { set(prev => ({ count: prev.count-- }) }, } const App = () => ({get(s => s.text)});
這種自由度雖然靈活度高,但是降低了代碼的可維護性。
另外,用 render props 獲取 state 看似比 Redux 的 Connect 簡單,但其實并不優雅,比如一個很常見的獲取多個 state,使用 render props 可能要這樣:
const Counter = create({ count: 0 }); const User = create({ name: "foo" }); const Todo = create({ todos: [] }); const App = () => ({User.get(user => ();{user.name}))}{Todo.get(todo => ({todo.todos.map(item => {))}{item.name}; {Counter.get(s => s.count)}; })}
多個 render props 的嵌套會導致 callback hell 類似結果,直接讓你的代碼反人類。
上面說完了 “簡單易用”,下面聊聊 “適合中大型項目”。當然,我心目中的 “適合中大型項目” 的前提是 “簡單易用”,否者我并不會選擇它。
首先上面面說的 reworm 和 mistate 并不適合在中大型項目中使用,他們適合用在小型項目,比如一個簡單的營銷活動,還以非常適合的場景就是在工具類庫中使用,因為它們足夠簡單、輕量。
再說說大家熟悉 Redux 和 Mobx,首先是 Redux ,我個人認為 Redux 確實滿足 “適合中大型項目”,因為使用者幾乎都會按照它推薦的方式來組織代碼,但它不滿足 “簡單易用”,太過于繁瑣,使用起來有種吃*的感覺(本人沒吃過~)。然后是 Mobx,個人挺喜歡,挺 “簡單易用”,對使用者寫出的代碼有一定的限制,但感覺又太過于自由,并且非 Immutable,給人感覺是一個很中庸的解決方案。
在滿足 “簡單易用,并且適合中大型項目” 的前提下,個人比較喜歡的狀態管理解決方案是: dva、rematch、mirror,三者都是基于 Redux 開發,他們的 Api 相似度極高,簡化了 Redux 的使用,使得代碼組織方更加合理,通俗的說就是為 Redux 用戶提供了最舒服的套路去寫代碼,可以說是當前 Redux 社區中的最佳實踐。
看看他們是如何組織代碼,以 mirror 來舉例:
import React from "react" import mirror, {actions, connect, render} from "mirrorx" // declare Redux state, reducers and actions, // all actions will be added to `actions`. mirror.model({ name: "app", initialState: 0, reducers: { increment(state) { return state + 1 }, decrement(state) { return state - 1 } }, effects: { async incrementAsync() { await new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve() }, 1000) }) actions.app.increment() } } }) // connect state with component const App = connect(state => { return {count: state.app} })(props => () ) // start the app,`render` is an enhanced `ReactDOM.render` render({props.count}
{/* dispatch the actions */} {/* dispatch the async action */}, document.getElementById("root"))
可以看出它們核心是把 Redux 分散的 actions 和 reducers 合并在一個地方,并減少了樣板代碼,而且自帶異步 action 解決方案,抽象為 effects。
說完第一個特點,接下來是第二個特點:“完美地支持 Typescript”。
為什么我這么這么執著于 Typescript,使用過 Typescript 的都應該知道,不過什么規模的項目,開發體驗比使用 Javascript 好太多,沒入坑的同學可以去試試。
基于第一特點的篩選,原生 Redux 和 Mobx 已被忽略,對于dva、rematch、mirror,對 Typescript 支持最好的是 Rematch,它本身也是用 Typescript 寫的,遂繼續忽略 Dva 和 mirror。
在聊 Rematch 和 Typescript 一起使用之前,先了解一下原生 Redux 和 Typescript 怎么一起使用, 用使用頻率最高的 connect 舉個例子:
interface StateProps { count: number } interface DispatchProps { increment: () => void } interface OwnProps { name: string } export default connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(MyComponent);
為了 MyComponent 的 props 能有正確的類型斷言,你必須手寫 StateProps 和 DispatchProps,這是一件很蛋疼的事情,也沒有體現出使用 Typescript 的優勢所在。理想的應該是 connect 之后 MyComponent 的 props 能被自動推倒出來,這才是完美的開發體驗。但是基于 hoc 的使用方式,這方面貌似暫時無解,除非使用 render props,但是 render props 的書寫方式真是有點辣眼睛。
再來看看 Rematch 和 Typescript 怎么一起使用:
import * as React from "react" import { connect } from "react-redux" import { iRootState, Dispatch } from "./store" const mapState = (state: iRootState) => ({ dolphins: state.dolphins, sharks: state.sharks, }) const mapDispatch = (dispatch: Dispatch) => ({ incrementDolphins: dispatch.dolphins.increment, incrementDolphinsAsync: dispatch.dolphins.incrementAsync, incrementSharks: () => dispatch.sharks.increment(1), incrementSharksAsync: () => dispatch.sharks.incrementAsync(1), incrementSharksAsync2: () => dispatch({ type: "sharks/incrementAsync", payload: 2 }), }) type connectedProps = ReturnType& ReturnType type Props = connectedProps class Count extends React.Component { // .... } export default connect(mapState, mapDispatch)(Count)
跟原生的 Redux 基本大同小異,沒體現 Typescript 的優勢,有點強行上 Typescript 的感覺。
對我個人而言 Rematch 也無法滿足這兩個特點。
所以, 我決定自己造一個:
stamen: 可能是基于 Hooks 和 Typescript 最好的狀態管理工具
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摘要:接上一篇我理想中的狀態管理工具之前說,對于我個人來而言,理想的狀態管理工具只需同時滿足兩個特點簡單易用,并且適合中大型項目完美地支持未能找到一個完美滿足這兩點的,所以我決定自己造了一個叫。把分為和兩類是很好的實踐。 接上一篇:我理想中的狀態管理工具 之前說,對于我個人來而言,理想的狀態管理工具只需同時滿足兩個特點: 簡單易用,并且適合中大型項目 完美地支持 Typescript 未...
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