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JS之原型與原型鏈

Fourierr / 384人閱讀

摘要:因此,就會形成一個原型鏈對象到原型,再到原型的原型如果一層層地上溯,所有對象的原型最終都可以上溯到,即構造函數的屬性。

對于很多前端開發者而言,JavaScript中原型與原型鏈是一個比較容易疑惑的點,所以本文記錄了自己對應這方面的一點理解,以后有更深的理解再來更新。

對象

想要了解原型與原型鏈,首先要了解什么是對象?面向對象編程(Object Oriented Programming,縮寫為 OOP)是目前主流的編程范式,即把實際上各種復雜關系抽象為多個對象后對它們進行分工合作從而完成對現實環境的模擬。因此對象是單個實物的抽象,抽象所得的對象是一個容器,擁有屬性(property)和方法(method)。例如,我們把學生抽象為student對象,那么屬性就可以用來記錄具體是哪一個年級的學生(如初一、高一等),用方法來表示學生的某種行為(如學習、玩耍等)。

構造函數(constructor)、實例對象與繼承

當我們想要使用面向對象編程時,首要任務是生成對象。在JavaScript中,構造函數(constructor)就是專門用來生成實例對象的。一個構造函數,可以生成多個實例對象,這些實例對象都有相同的結構。

var Student= function () {
  this.age= 18;
};

var s = new Student();
s.age// 18

特別需要注意的是:

以上代碼中,Student就是構造函數,但是為了與普通函數區分,其名字的首字母要大寫。

函數體內部使用了this關鍵字,代表了所要生成的對象實例。

生成對象的時候,必須使用new命令。只有new了才會生成新的實例對象。

除了用new命令生成新的實例對象,我們還可以通過Object.create() 來創建,這種方法適用于我們沒有辦法拿到構造函數而只能拿到一個現有的對象。

var student1 = {
    name:"Solar",
    age:18,
    greeting:function(){
        console.log("Hello!");
    }
};
var student2 = Object.create(student1);
student2.name//Solar
student2.greeting()//Hello!

上面代碼中,Object.create方法以student1對象為原型,生成了student2對象。student2繼承了student1的所有屬性和方法。

原型對象(prototype)

首先讓我們來了解一下為什么會有原型對象(prototype)?

function Student(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.greeting = function(){
    console.log("Hello!");
  }
}

var student1= new Student("Solar", "18");
var student2 = new Student("Moonbyul", "17");

student1.greeting=== student2.greeting
// false

從以上代碼可以看到,通過構造函數實例出的對象,雖然都具有greeting方法,但是因為這個方法是生成在自身的每個實例對象上,也就是每生成一個實例就會新建一個greeting方法。但是其實greeting方法都是同樣的,沒有必要多次生成造成資源浪費,于是JavaScript的原型對象就誕生了。JavaScript規定,每個函數都有一個prototype屬性,指向一個對象。

function Animal(name) {
  this.name = name;
}
Animal.prototype.color = "white";
var cat1 = new Animal("大毛");
var cat2 = new Animal("二毛");
cat1.color // "white"
cat2.color // "white"

上面代碼中,構造函數Animal的prototype屬性,就是實例對象cat1和cat2的原型對象。原型對象上添加一個color屬性,結果,實例對象都共享了該屬性。

原型對象的屬性不是實例對象自身的屬性。只要修改原型對象,變動就立刻會體現在所有實例對象上。

Animal.prototype.color = "yellow";
cat1.color // "yellow"
cat2.color // "yellow"

如果實例對象自身就有某個屬性或方法,它就不會再去原型對象尋找這個屬性或方法。

cat1.color = "black";
cat1.color // "black"
cat2.color // "yellow"
Animal.prototype.color // "yellow";
原型鏈(prototype chain)

JavaScript 規定,所有對象都有自己的原型對象(prototype)。一方面,任何一個對象,都可以充當其他對象的原型;另一方面,由于原型對象也是對象,所以它也有自己的原型。因此,就會形成一個“原型鏈”(prototype chain):對象到原型,再到原型的原型……

如果一層層地上溯,所有對象的原型最終都可以上溯到Object.prototype,即Object構造函數的prototype屬性。也就是說,所有對象都繼承了Object.prototype的屬性。Object.prototype的原型是null。null沒有任何屬性和方法,也沒有自己的原型。因此,原型鏈的盡頭就是null。

總結

記住下面幾句話,這幾句話能解釋一切關于原型方面的問題:
當 new 一個函數的時候會創建一個對象,『函數.prototype』 等于 『被創建對象.__proto__』

一切函數都是由 Function 這個函數創建的,所以『Function.prototype === 被創建的函數.__proto__』

一切函數的原型對象都是由 Object 這個函數創建的,所以『Object.prototype === 一切函數.prototype.__proto__』

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