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深入理解 js 之繼承與原型鏈

xingqiba / 1232人閱讀

摘要:原型鏈與繼承當談到繼承時,只有一種結構對象。如果對該圖不怎么理解,不要著急,繼續往下看基于原型鏈的繼承對象是動態的屬性包指其自己的屬性。當使用操作符來作用這個函數時,它就可以被稱為構造方法構造函數。

原型鏈與繼承

當談到繼承時,JavaScript 只有一種結構:對象。每個實例對象(object )都有一個私有屬性(稱之為proto)指向它的原型對象(prototype)。該原型對象也有一個自己的原型對象(proto) ,層層向上直到一個對象的原型對象為 null。根據定義,null 沒有原型,并作為這個原型鏈中的最后一個環節。

新建函數,并創建對象

function Car() {
    this.name = "BMW"
    this.price = 95800
}
let carBMW = new Car()

這時我們的腦海里應該有這樣一張圖:

或許你跟我初次接觸一樣。如果對該圖不怎么理解,不要著急,繼續往下看!!!

基于原型鏈的繼承

JavaScript 對象是動態的屬性“包”(指其自己的屬性)。JavaScript 對象有一個指向一個原型對象的鏈。當試圖訪問一個對象的屬性時,它不僅僅在該對象上搜尋,還會搜尋該對象的原型,以及該對象的原型的原型,依次層層向上搜索,直到找到一個名字匹配的屬性或到達原型鏈的末尾。

從 ECMAScript 6 開始,[[Prototype]] 可以通過Object.getPrototypeOf()和Object.setPrototypeOf()訪問器來訪問。這個等同于 JavaScript 的非標準但許多瀏覽器實現的屬性 __proto__。

接著上述代碼

console.log(carBMW)  // *Car {name: "BMW", price: 95800}*

在 Car() 函數的原型上定義屬性

Car.prototype.price = 200000
Car.prototype.speed = 300

console.log(carBMW.__proto__)  // {price: 200000, speed: 300, constructor: ?}
console.log(carBMW.__proto__.__proto__ == Object.prototype)  // true
console.log(carBMW.__proto__.__proto__.__proto__) // null

綜合上述代碼,可以給出如下原型鏈

{name: "BMW", price: 95800} ---> {price: 200000, speed: 300, constructor: ?} ---> Object.prototype ---> null

繼續寫代碼

console.log(carBMW.name)   // BMW
// name 為 carBMW 自身的屬性

console.log(carBMW.price)  // 95800
// price 為 carBMW 自身的屬性,原型上也有一個"price"屬性,但是不會被訪問到,這種情況稱為"屬性遮蔽 (property shadowing)"

console.log(carBMW.speed)  // 300
// speed 不是 carBMW 自身的屬性,但是 speed 位于該原型鏈上,因此我們依然可以取到該值

// 當然如果你試著訪問一個不存在原型鏈上的屬性時,這時候會給你返回一個undefined

當我們給對象設置一個屬性時,創建的屬性稱為對象的自有屬性。

函數的繼承與其他的屬性繼承沒有差別,包括上面的“屬性遮蔽”(這種情況相當于其他語言的方法重寫)。

當繼承的函數被調用時,this 指向的是當前繼承的對象,而不是繼承的函數所在的原型對象。
let car = {
  price: 95800,
  getPrice: function(){
    return this.a
  }
}

console.log(car.getPrice()); // 95800
// 當調用 car.getPrice() 時,"this"指向了car.

let bmw = Object.create(car);
// bmw 是一個繼承自 car 的對象

bmw.price = 400000; // 創建 bmw 的自身屬性 price
console.log(bmw.getPrice()); // 400000
// 調用 bmw.getPrice() 時, "this"指向 bmw. 
// 又因為 bmw 繼承 car 的 getPrice 函數
// 此時的"this.price" 即 bmw.a,即 price 的自身屬性 "price" 

雖然有點繞,細讀之后邏輯并不是很復雜

多種方法創建對象 基于字面量創建對象
也就是根據相應的語法結構直接進行創建
let car = {
  price: 95800,
  getPrice: function(){
    return this.a
  }
}
// car 為一個對象,因此相應的原型鏈應該如下
// car ---> Object.prototype ---> null

let cars = ["BMW","Audi","WulingHongguang"]
// cars 為一個數組對象,相應的原型鏈應該如下
// cars ---> Array.prototype ---> Object.prototype ---> null
基于構造函數創建對象
在 JavaScript 中,構造器其實就是一個普通的函數。當使用 new 操作符 來作用這個函數時,它就可以被稱為構造方法(構造函數)。
function Car() {
    this.name = "BMW"
    this.price = 95800
}
Car.prototype.speed = 300
let car = new Car()
// 可以知道,car 的自身屬性 {name: "BMW", price: 95800}, 位于原型鏈上的屬性有 speed .
基于Object.create()創建對象
ECMAScript 5 中引入了一個新方法:Object.create()。可以調用這個方法來創建一個新對象。新對象的原型就是調用 create 方法時傳入的第一個參數
var car = {price: 10000}; 
// car ---> Object.prototype ---> null

var carBMW = Object.create(car);
// carBMW ---> car ---> Object.prototype ---> null
console.log(carBMW.price); // 10000 (繼承而來)
基于 Class 關鍵字創建對象
ECMAScript6 引入了一套新的關鍵字用來實現 class。實質上還是語法糖,底層原理依舊不變
class Point {
     constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
     }
     toString() {
       return "(" + this.x + ", " + this.y + ")";
     }
}
var point = new Point(2, 3);
point.toString() // (2, 3)
point.hasOwnProperty("x") // true
point.hasOwnProperty("y") // true
point.hasOwnProperty("toString") // false
point.__proto__.hasOwnProperty("toString") // true

以上代碼中,x和y都是實例對象point自身的屬性(因為定義在this變量上),所以hasOwnProperty方法返回true,而toString是原型對象的屬性(因為定義在Point類上),所以hasOwnProperty方法返回false。這些都與ES5的行為保持一致。

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