摘要:數據和視圖的分離更符合面向對象的編程,的實現也是和一樣用虛擬來實現的,至于什么是虛擬,就是用通過模板渲染而成的。
Vue是當今熱門的框架,他可以進行數據雙向綁定,為什么vue會大受歡迎,我知道的原因大致如下?
1.傳統改變dom結構的操作是非常浪費性能的操作(就是慢)
2.把dom結構改變的邏輯放在js層來做可以提高性能。
3.數據和視圖的分離更符合面向對象的編程,mvvm
vue的實現也是和react一樣用虛擬dom來實現的,至于什么是虛擬dom,就是用js通過模板渲染而成的dom。
vue實現的步驟大概是這三步:
1、響應式:vue怎么監聽到dota的每個屬性值的變化?
2、模板引擎:vue的模板如何解析的,指令是如何處理的?
3、模板渲染:如何把data里的數據加入模板并渲染成html?
響應式的實現主要是依靠一個對象的方法:
Object.defineProperty
這個方法能夠監聽對象中屬性的變化而進行邏輯處理
dome如下:
var obj={} var _name ="zhangsan" Object.defineProperty(obj,"name",{ get:function() { console.log("get") return _name }, set: function(newVal) { console.log("set") _name=newVal } })
這里你改變name的值或者訪問name的值就會有打印信息
而在vue中模擬實現,大概是這樣的:
var vm ={} var data={name:"張三",age:20} var key,value; for(key in data) { (function(key){ Object.defineProperty(vm,key,{ //綁定到vm上 get:function(){ console.log("get") return data[key]; }, set:function(newVal){ console.log("set"); data[key]=newVal } }) })(key) //閉包處理 }
其實學過java的同學肯定對這個不陌生,java的類里面可以直接生成get和set方法
第二步:解析模板模板必須要轉化成js代碼,因為:
1.邏輯判斷(v-if,v-for),必須要用js才能實現.
2.虛擬dom的渲染,必須要使用js才能實現。(render函數)
模板1
{{price}}
模板1轉化的render
with(this) { //this就是vm return _c( "div", { attrs:{"id":"app"} }, [ // _c是createElement // _v是createTextVNode // _s是toString方法 _c("p",[_v(_s(price))]) ] ) }
模板2
- {{item}}
模板2轉化的render
with (this) { return _c( "div", { attrs: { "id": "app" } }, [ _c( "div", [ _c( "input", { //指令 directives: [ { name: "model", rawName: "v-model", value: (title), //vm.title expression: "title" } ], domProps: { "value": (title) //vm.title }, on: { "input": function ($event) { if ($event.target.composing) return; title = $event.target.value } } } ), _v(" "), _c( "button", { on: { "click": add } //vm.add }, [ _v("submit") ] ) ] ), _v(" "), _c( "div", [ _c( "ul", _l( (list), function (item) { return _c( "li", [ _v(_s(item)) ] ) } ) ) ] ) ] ) }
這就是用于渲染的render函數
第三步:把模板加上數據渲染成htmlvm._update(Vnode) { const prevVonde=vm._Vnode vm._Vnode=Vnode; if(!prevVnode) { //如果沒有之前的vnode,第一次渲染 vm.$el=vm._patch_(vm.$el,Vnode) }else { vm.$el=vm._patch_(prevVnode,Vnode) } } function updataComponent() { //vm._reander就是解析模板的rende函數,返回了一個vnode vm._update(vm._render()) }
這里的vm_.patch_里面就是復雜的diff算法了。根據dom的差別來渲染,里面使用來很多的遞歸調用,而且里面最要涉及到很多效率問題,天下武功為快不破嘛。
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