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JS面向對象的程序設計之繼承的實現-原型式繼承和寄生式繼承

lewinlee / 3447人閱讀

摘要:通過新增方法規范了原型式繼承。適用場景在沒有必要興師動眾地創建構造函數,而只想讓一個對象與另外一個對象保持類似的情況下,原型式繼承是完全可以勝任的。在主要考慮對象而不是自定義類型和構造函數的情況下,寄生式繼承也是一種有用的模式。

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前言:最近在細讀Javascript高級程序設計,對于我而言,中文版,書中很多地方翻譯的差強人意,所以用自己所理解的,嘗試解讀下。如有紕漏或錯誤,會非常感謝您的指出。文中絕大部分內容引用自《JavaScript高級程序設計第三版》。

原型式繼承

道格拉斯 克勞克福德在2006年寫了一篇文章,題為Prototypal Inhertitance in JavaScript(JavaScript中的原型式繼承)。

在這篇文章中,他介紹了一種實現繼承的方法,這種方法并沒有使用嚴格意義上的構造函數。

他的想法是借助原型可以基于已有的對象創建新對象,同時還不必因此創建自定義類型。

為了達到這個目的,他給出了如下函數。

function object(o) {
    function F(){};
    F.prototype = o;
    return new F();
}

在object()函數內部,先創建一個臨時性的構造函數,然后將傳入的對象作為這個構造函數的原型,最后返回了這個臨時類型的一個新實例對象。

從本質上講,object()對傳入的對象執行了一次淺復制。

function object(o){
    function F(){};
    F.prototype = o;
    return new F();
}

var person = {
    name: "Shaw",
    friends: ["Sharon", "Sandy", "Van"]
}

var person1 = object(person);

/*
person1 = function object(person){
    function F(){};
    F.prototype = person1;
    return new F();
}()

person1 = function object({
    name: "Shaw",
    friends: ["Sharon", "Sandy", "Van"]
}){
    function F(){};
    F.prototype = {
        name: "Shaw",
        friends: ["Sharon", "Sandy", "Van"]
    }
    return {
    }
}

person1 = {

};

{}.__proto__ = {
    name: "Shaw",
    friends: ["Sharon", "Sandy", "Van"]
}
*/

person1.name = "Roc";
person1.friends.push("Roster");

var person2 = object(person);

person2.name = "Linda";
person2.friends.push("Jobs");

console.log(person.friends); //["Sharon", "Sandy", "Van", "Roster", "Jobs"]
console.log(person1.friends); //["Sharon", "Sandy", "Van", "Roster", "Jobs"]
console.log(person2.friends); //["Sharon", "Sandy", "Van", "Roster", "Jobs"]

克羅克福德主張的這種原型式繼承,要求你必須有一個對象可以作為另一個對象的基礎。

如果有這么一個對象的話,可以把它傳給object()函數,然后再根據具體需求對得到的對象加以修改即可。

ECMAscript5通過新增Object.create()方法規范了原型式繼承。
這個方法接收兩個參數: 一個用作新對象原型的對象和(可選的)一個為新對象定義額外屬性的對象。

在傳入一個參數的情況下,Object.create()與object()方法的行為相同。

var person = {
    name: "Shaw",
    friends: ["Sharon", "Sandy", "Van"]
}

var person1 = Object.create(person);
person1.name = "Roc";
person1.friends.push("Roster");

var person2 = Object.create(person);
person2.name = "Linda";
person2.friends.push("Messi");

console.log(person.friends); //["Sharon", "Sandy", "Van", "Roster", "Messi"]
console.log(person1.friends); //["Sharon", "Sandy", "Van", "Roster", "Messi"]
console.log(person2.friends); //["Sharon", "Sandy", "Van", "Roster", "Messi"]

Object.create()方法的第二個參數與Object.defienProperties()方法的第二個參數格式相同:

每個屬性都是通過自己的描述符定義的。

以這種方式指定的任何屬性都會覆蓋原型對象上的同名屬性。

var person = {
    name: "Shaw",
    friends: ["Sharon", "Sandy", "Selina"]
}

var person1 = Object.create(person, {
    name: {
        value: "Roc"
    }
})

console.log(person1.name); //"Roc"

支持Object.create()方法的瀏覽器有IE9+, Firefox 4+, Opera 12+ 和 Chrome。

適用場景:

在沒有必要興師動眾地創建構造函數,而只想讓一個對象與另外一個對象保持類似的情況下,原型式繼承是完全可以勝任的。

千萬要記住,包含引用類型值的屬性始終都會共享相應的值,就像使用原型模式一樣。

寄生式繼承

寄生式(parasitic)繼承是與原型式繼承緊密相關的一種思路,并且也是由大神克勞克福推而廣之的。

寄生式繼承的思路與寄生構造函數和工廠模式類似。

創建一個僅用于封裝繼承過程的函數,該函數在內部以某種方式來增強對象,最后再像真地是它做了所有工作一樣返回對象。

function object(o){
    function F(){};
    F.prototype = o;
    return new F();
}

function createAnother(original) {
    var clone = object(original); //通過調用函數創建一個新對象
    clone.sayHi = function(){ //以某種方式來增強這個對象
        console.log("hi");
    }
    return clone; //返回這個對象
}

在這個例子中, createAnother()函數接收了換一個參數,也就是將要作為新對象基礎的對象。
然后,把這個對象參數(original)傳遞給object()函數, 將返回的結果賦值給clone。

再為clone對象添加一個新方法sayHi(),最后返回clone對象。

可以像下面這樣來使用createAnother()函數:

function object(o){
    function F(){};
    F.prototype = o;
    return new F();
}

function createAnother(original) {
    var clone = object(original); //通過調用函數創建一個新對象
    clone.sayHi = function(){ //以某種方式來增強這個對象
        console.log("hi");
    }
    return clone; //返回這個對象
}

var person = {
    name: "Shaw",
    friends: ["Sandy", "Sharon", "Van"]
}

var anotherPerson = createAnother(person);

anotherPerson.sayHi(); //"hi"

這個例子中的代碼基于person返回一個新對象——anotherPerson。新對象不僅具有person的所有屬性和方法,而且還有還有自己的sayHi()方法。

在主要考慮對象而不是自定義類型和構造函數的情況下,寄生式繼承也是一種有用的模式。

前面示范繼承模式時使用的object()函數不是必需的,任何能夠返回新對象的函數都適用于此模式。

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