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《javascript高級程序設計》 繼承實現方式

cppprimer / 1747人閱讀

摘要:寄生式繼承的思路與寄生構造函數和工廠模式類似,即創建一個僅用于封裝繼承過程的函數,該函數在內部已某種方式來增強對象,最后再像真的是它做了所有工作一樣返回對象。

這篇本來應該是作為寫JS 面向對象的前奏,只是作為《javascript高級程序設計》繼承一章的筆記

原型鏈

code 實現

function SuperType() {
  this.colors = ["red","blue", "green"];
}
function SubType() {
}
SubType.prototype = new SuperType();
var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors); // ["red","blue", "green","black"]

var instance2 = new SubType();
console.log(instance2.colors); // ["red","blue", "green","black"]

var instance = new SuperType();
console.log(instance.colors); // ["red","blue", "green"]

使用原型鏈來實現繼承,原型實際上會變成另一個類型的實例,于是,原先的實例屬性,會變成現在的原型屬性了

在創建子類的實例時,不能向父類的構造函數中傳遞參數

借用構造函數

code 實現繼承

function SuperType() {
  this.colors = ["red","blue","green"];
}
function SubType() {
  SuperType.call(this);
}

var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]

var instance2 = new SubType();
console.log(instance2.colors); // ["red", "blue", "green"]

var instance = new SuperType();
console.log(instance.colors); // ["red","blue", "green"]

同樣也可以實現參數的傳遞

function SuperType(name) {
  this.name = name;
}
function SubType(){
  SuperType.call(this, "jack");
  this.age = 29;
}

var instance = new SubType();
console.log(instance.name); // jack
console.log(instance.age); // 29

如果僅僅是借用構造函數,那么將無法避免構造函數模式存在的問題--方法都在構造函數中定義,因此,函數復用也就無從談起了。而且,在超類型的原型中定義的方法,對子類而言也是不可見的,結果所有類型都只能使用構造函數模式。

組合繼承

將原型鏈和借用構造函數的技術組合到一塊,從而發回二者之長的一種繼承模式。其背后的思路是使用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,而通過借用構造函數來實現對實例屬性的繼承。這樣,即通過在原型上定義方法實現了函數復用,又能夠保證每個實例都有它自己的屬性。

code 實現

function SuperType(name) {
  this.name = name;
  this.colors = ["red","blue","green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function() {
  console.log(this.name);
};
function SubType(name, age) {
  SuperType.call(this, name);
  this.age = age;
};

SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.sayAge = function(){
  console.log(this.age);
};

var instance1 = new SubType("jack", 29);
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors); //["red", "blue", "green", "black"]
instance1.sayName(); // jack
instance1.sayAge(); // 29

var instance2 = new SubType("allen", 23);
console.log(instance2.colors); // ["red", "blue", "green"]
instance2.sayName(); //allen
instance2.sayAge(); // 23

instanceOfisPrototypeOf 也能夠用于識別基于組合繼承創建的對象

原型式繼承

沒有嚴格意義上的構造函數,通過借助原型,可以基于已有的對象創建新對象,同時還不必因此創建自定義類型

function object(o){
  function F(){};
  F.prototype = o;
  return new F();
}

object() 函數內部,先創建了一個臨時性的構造函數,然后將傳入的對象作為這個構造函數的原型,最后返回這個臨時類型的一個新實例。從本質上將,object() 對傳入其中的對象執行了一次淺復制

function object(o) {
    function F() {};
    F.prototype = o;
    return new F();
}

var person = {
    name:"jack",
    friends:["allen","lucy","van"]
}

var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "bob";
anotherPerson.friends.push("steve");

var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "linda";
yetAnotherPerson.friends.push("shelly")

console.log(person.friends); //["allen", "lucy", "van", "steve", "shelly"]

這種原型式繼承,要求你必須有一個對象可以作為另一個對象的基礎。如果有這么一個對象的話,可以把他傳遞給object() 函數,然后再根據具體需求對得到的對象加以修飾即可。

ECMAScript5 通過Object.create() 方法規范花了原型式繼承。這個方法接受兩個參數:一個用作新對象原型的對象和(可選的)一個為新對象定義額外屬性的對象。在傳入一個參數的情況下,Object,create()object() 函數方法的行為相同

在沒有必要創建構造函數,而只是想讓一個對象與另一個對象保持類似的情況下,原型式繼承是完全可以勝任的。不過,包含引用類型值的屬性始終都會共享響應的值,就像使用原型模式一樣

寄生式繼承

寄生式繼承是與原型式繼承緊密相關的一種思路。寄生式繼承的思路與寄生構造函數和工廠模式類似,即創建一個僅用于封裝繼承過程的函數,該函數在內部已某種方式來增強對象,最后再像真的是它做了所有工作一樣返回對象。

function createAnother(original){
  var clone = object(original); // 通過調用 object() 函數創建一個新對象
  clone.sayHi = function(){  // 以某種方式來增強對象
    alert("hi");
  };
  return clone; // 返回這個對象
}

在主要考慮對象而不是自定義類型和構造函數的情況下,寄生式繼承也是一種有用的模式。前面示范繼承模式時使用的object() 函數不是必需的;任何能夠返回新對象的函數都使用與此模式。

寄生組合式繼承

組合繼承是JavaScript 最常用的繼承模式;不過也有自己的不足。組合繼承最大的問題就是無論什么情況下,都會調用兩次父類的構造函數:一次是在創建子類原型的時候,另一次是在子類構造函數內部。

子類最終會包含父類對象的全部實例屬性,但我們不得不在調用子類構造函數時重寫這些屬性。

function SuperType(name) {
    this.name = name;
    this.colors = ["red","blue","green"];
}

SuperType.prototype.sayName = function(){
    console.log(this.name);
}

function SubType(name, age) {
    SuperType.call(this, name); // 第二次調用 SuperType()
    this.age = age;
}

SubType.prototype = new SuperType(); // 第一次調用 SuperType()
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function() {
    console.log(this.age);
};

第一次調用SuperType 構造函數時,SubType.prototype會得到兩個屬性:namecolors,他們都是SuperType 的實例屬性,只不過現在位于SubType 的原型中。當調用SubType 構造函數時,又會調用一次SuperType 構造函數,這一次又在新對象上創建了實例屬性namecolors。 于是,這兩個屬性就屏蔽了原型中的兩個同名屬性。

?

所謂寄生組合式繼承,即通過借用構造函數來繼承屬性,通過原型鏈的混成形式來繼承方法。其背后的基本思路是:不必為了指定子類的原型而調用父類的構造函數,我們所需要的無非就是父類原型的一個副本而已。本質上,就是使用寄生式繼承來繼承父類型的原型,然后再將結果指定給子類的原型。寄生組合式繼承的基本模式如下

function inheritPrototype(subType, superType) {
  var prototype = object(superType.prototype);
  prototype.constructor = subType;
  subType.prototype = prototype;
}

第一步是創建父類原型的一個副本,第二步是為創建的副本添加constructor 屬性,從而彌補因重寫原型而失去的默認的constructor 屬性。第三步是將新創建的對象(即副本)賦值給子類的原型。

function SuperType(name) {
    this.name = name;
    this.colors = ["red","blue","green"];
}

SuperType.prototype.sayName = function(){
    console.log(this.name);
}

function SubType(name, age) {
    SuperType.call(this, name); // 第二次調用 SuperType()
    this.age = age;
}

inheritPrototype(SubType, SuperType)
SubType.prototype.sayAge = function() {
    console.log(this.age);
};

這個例子的高效率體現在它只調用了一次SuperType 構造函數,并且因此避免了在SubType.prototype 上創建不必要的、多余的屬性。于此同時,原型鏈還能保持不變;因此,還能夠正常使用instanceofisPrototypeOf() 。開發人員普遍認為寄生組合繼承是引用類型最理想的繼承范式。

優缺點

原型鏈會修改父類的屬性,在創建子類的實例時,不能向父類的構造函數中傳遞參數

借用構造函數,則沒有繼承

組合繼承(原型繼承+借用構造函數) 組合繼承最大的問題就是無論什么情況下,都會調用兩次父類的構造函數:一次是在創建子類原型的時候,另一次是在子類構造函數內部。

原型式繼承,要求你必須有一個對象可以作為另一個對象的基礎,
包含引用類型值的屬性始終都會共享響應的值,就像使用原型模式一樣

寄生式繼承
在主要考慮對象而不是自定義類型和構造函數的情況下,寄生式繼承也是一種有用的模式

寄生組合式繼承 (這是最成熟的方法,也是現在庫實現的方法)
第一步是創建父類原型的一個副本,第二步是為創建的副本添加constructor?屬性,從而彌補因重寫原型而失去的默認的constructor?屬性。第三步是將新創建的對象(即副本)賦值給子類的原型。

?

JS面向對象系列

prototype.js 是如何實現JS的類以及類的相關屬性和作用

Mootools.js 是如何實現類,以及類的相關屬性和作用

klass 是如何實現JS的類以及類的相關屬性和作用

總結:prototype.js,Mootools.js和klass.js 實現類的方法的異同與優劣

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