摘要:自定義組件觸發的時候。使用外部樣式表在最上方引入文件,微信小程序的路徑一個大坑,接著在引入即可。
好吧,突然發現學不完了,一下子,那就分開吧,由于時間太久,直接重新大致復習了一下
微信小程序自定義組件
微信小程序支持自定義組件
下方的目錄
其中,components為組件目錄,nodemodules為模塊目錄,pages為小程序的頁面目錄,utils為一些基礎功能的封裝。好比安裝的第三方百度統計功能在此。
一個組件包括json,wxml,wxss,js四個文件組成。
wxml文件如下
{{innerText}}
編寫js文件
// components/component.js Component({ /** * 組件的屬性列表 */ properties: { innerText: { type: String, value: "hello world" } }, /** * 組件的初始數據 */ data: { }, /** * 組件的方法列表 */ methods: { } })
完成對組件的初始化,包括設置屬性列表,初始化數據,以及設置相關的方法。
使用自定義組件需要在json文件中聲明。
{ "usingComponents": { "component": "/components/component" } }
在page目錄下設置組件的聲明,
好啦,上方的是一個最簡單的自定義組件
組件模板和樣式 組件模板組件模板中有一個
用于承載組件引用的時候提供的子節點。
ps 在page中引用的組件,必須在json文件中進行聲明。否則為無效節點
在wxml文件中
這是文字
而模板文件如下
{{innerText}}
這樣在page中的text節點會加載在slot節點的位置中。
使用多個slot如果要使用多個slot需要在js文件中聲明
options: { multipleSlots: true // 允許組件中使用多個slot }
然后在組件的wxml文件中設置slot的內容
{{innerText}} 這是組件的內部內容
使用slot的name屬性確定組件的內容
在page頁面中,使用該組件
組件樣式這是文字 hello world
對于組件樣式來說,使用
:host
來指定組件的默認樣式。
即可指定默認樣式
使用外部傳入的屬性,在component中使用,即使用page中的wxss。
直接在component構造函數中externalClasses屬性中,使用數組。
在同一個節點上使用普通樣式和外部樣式,兩個權重是相同的,會造成不可思議的bug產生。
在組件中,使用components構造函數的externalClasses屬性確定外部樣式表的名稱
externalClasses: ["my-class"]
然后在組件的wxml文件中,使用該外部樣式表
{{innerText}} 這是組件的內部內容
然后,在page中使用
這是文字 hello world
是滴,直接使用page中的樣式表,page中的樣式表
.my-class { color:yellow }全局樣式表
使用全局樣式表設置js文件中的options對象中的addGlobalClass屬性為true可以使用全局樣式表
component構造器使用component構造器,進行構造。
該構造函數用于定義組件。調用Component函數能指定組件的數據,屬性和方法。
這個和視圖層的page構造函數很類似。
在properties定義段中,屬性名采用駝峰命名法,wxml采用連字符的命名,之間相互轉換。
tips 在網頁中,也有這一點。
定義組件的js
Component({ behaviors: [], // 進行代碼復用機制 properties: { myProperty: { // 屬性名 type: String, // 屬性的類型(必填) value: "", // 屬性的初值 observer: (newValue, oldValue, changedPath) => { console.log(newValue); console.log(oldValue) } }, myProperty2: String // 一種簡化的定義方式 }, data: {}, // 私有數據,用于模板渲染 lifetimes: { // 組件的生命周期函數,用于聲明組件的生命周期 attached: () => {}, moved: () => {}, detached: () => {} }, pageLifetimes: { // 組件所在頁面的生命周期函數 show: () => {}, hide: () => {} }, methods: { // 組件的方法,其中下劃線開頭為私有方法 onMyButtonTap: function() { this.setData({ myProperty: "hello world" }) }, // 內部方法,使用下劃線開頭 _myPrivateMethod: function() { this.setData({ "A[0].B": "myPrivateData" }) } } })
定義組件的wxml
{{myProperty}} {{A[0].B}}
然后在page中使用該組件
在這之前json中設置該組件
接著運行如下
小程序的頁面可以視為自定義組件,因此,頁面同樣可以使用Component構造函數構造,此時要求對應的json文件擁有usingComponents定義段
此時組件的屬性可以用于接收頁面的參數,
在app.json文件中添加一個頁面,并在導航欄設置該頁面
{ "pages":[ "pages/helloWorld/hello", "pages/index/index", "pages/logs/logs", "components/component" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"dark", "navigationBarBackgroundColor": "#c7dbc8", "navigationBarTitleText": "小小", "navigationBarTextStyle":"whiter", "enablePullDownRefresh": true, "backgroundColor": "#fceaea" }, "tabBar": { "list": [{ "text": "ming", "pagePath": "pages/logs/logs" }, { "text":"home", "pagePath": "pages/index/index" }, { "text": "hello", "pagePath": "pages/helloWorld/hello" }, { "text": "ing", "pagePath": "components/component" }], "color": "#f8fcea", "backgroundColor": "#ff9999", "selectedColor": "#c5ff99", "borderStyle": "white", "position": "top" }, "functionalPages": true }
添加的參數為pages參數,以及tabBar參數
并設置編譯模式,設置頁面的啟動參數
組件的js文件如下
// components/component.js Component({ /** * 組件配置 **/ options: { multipleSlots: true // 允許組件中使用多個slot }, /** * 組件的屬性列表 */ properties: { innerText: { type: String, value: "hello world" }, paramA: Number, paramB: Number, }, /** * 組件的初始數據 */ data: { }, /** * 組件的方法列表 */ methods: { onLoad: function() { console.log(this.data.paramA); console.log(this.data.paramB); } }, /** * 使用外部樣式表 **/ externalClasses: ["my-class"] })
添加了一個properties,并添加一個methods事件,在頁面加載的時候,觸發該事件。
啟動編譯,控制臺輸出當前頁面參數,參數獲取完成。
WXML數據綁定,用于父組件,向子組件指定的屬性設置數據。此方法僅僅能設置JSON數據。
事件,用于子組件向父組件傳遞數據,可以傳遞任意數據。
用于監聽子組件,如果子組件被觸發,則父組件將會觸發該事件。
這是文字 hello world
當子組件觸發了myevent事件時候,將會調用onMyEvent方法。
onMyEvent: function(e) { console.log(e.detail); // 自定義組件觸發的時候。提供的detail事件。將會返回當前點擊的鼠標坐標 }觸發事件
使用triggerEvent方法,完成對父組件事件的觸發
wxml中添加
然后在js中添加
onTap: function() { var myEventDetail = {}; // 提供給事件的監聽函數 var myEventOption = {}; // 觸發事件的選項 this.triggerEvent("myevent", myEventDetail, myEventOption) },
確保該組件將會有myevent供父組件進行觸發
類似于網頁中的自定義組件
完成綁定以后,由于上一節,父組件以及完成事件的監聽,此時點擊組件內的按鈕,將會完成父組件綁定的事件的觸發
由于冒泡和傳播的存在,父組件依舊可以通過冒泡和傳播來進行獲取triggerEvent方法詳細解釋
有三個參數,第一個參數為暴露給父節點的事件類型。第二個參數為向父組件傳遞的數據,第三個參數為選項,傳入對象進去
向父組件傳遞數據組件的js文件中
onTap: function() { var myEventDetail = { a:3, b:4, c:5 }; // 提供給事件的監聽函數 var myEventOption = {}; // 觸發事件的選項 this.triggerEvent("myevent", myEventDetail, myEventOption) },
將對象傳入第二個選項中
接收數據,在父組件的e.detail中接收子傳給父的內容
完成了數據從子傳遞到父
上上上節介紹了父傳遞到子的過程第三個參數 bubbles
該選型確定的是是否冒泡
由于composed默認為false則該事件只在主樹上觸發,不會進入任何其他組件的內部。
編寫兩個嵌套的組件
在components目錄下繼續新建一個目錄為body
原諒自己的命名技術,component命名╮(╯▽╰)╭
配置頁面的json文件信息
{ "usingComponents": { "component": "/components/component", "body": "/components/body/body" } }
接著繼續配置
書寫頁面的wxml文件
由于是在原有基礎上添加,繼續書寫body組件的內容,確定掛載點
編譯一個最基本的組件嵌套完成。為body組件,嵌套一個component組件
接著進行事件的綁定
書寫內層組件的bubbles,為允許進行冒泡
var myEventOption = { bubbles: true }; // 觸發事件的選項
即完成允許冒泡。
接著,繼續,書寫pages的wxml文件,完成事件和節點的綁定
接著單擊按鈕完成事件的觸發
至此,完成了事件的冒泡。
componse確定事件是否進入內部,即,是否觸發組件內部
接著,在原來的代碼的基礎上繼續添加內容。
由于內部組件依舊是一個事件類型為myevent
接著,修改內部組件的配置
onTap: function() { var myEventDetail = { a:3, b:4, c:5 }; // 提供給事件的監聽函數 var myEventOption = { bubbles: true, composed: true }; // 觸發事件的選項 this.triggerEvent("myevent", myEventDetail, myEventOption) }, onMyEvent: function(e) { console.log(e.detail); // 自定義組件觸發的時候。提供的detail事件。 }
修改composed的值為true。
綁定body的事件
綁定body事件完成以后,接著單擊按鈕,觸發事件
觸發過程為1,3,2說明事件是先進入父組件,觸發父組件的事件完成以后,在繼續觸發引用組件的節點樹上的事件。
為事件是否有捕獲階段。
由于事件是先冒泡,后捕獲,所以必須要先進行冒泡
修改配置如下
var myEventOption = { bubbles: false, composed: true, capturePhase: true }; // 觸發事件的選項
然后觸發事件,由于是捕獲,將會觸發回調myevent的list1的回調函數進行處理。
behaviors一種代碼復用機制
類似于C++的模板 ?? 確定嗎? 木有學習過c++,其實我一直在思考css文件如何實現復用。因為我不想寫大段代碼呀,(@ο@) 哇~
每個behavior都會包含一組屬性,數據,生命周期函數和方法。組件引用的時候,上述將會合并
類似于深拷貝,不過js中的深拷貝是直接開辟了一塊新的儲存空間,淺拷貝屬于直接進行引用,js進行賦值操作執行的是淺拷貝
使用Behavior()構造函數,進行構造出代碼的復用
文件目錄如下
微信的路徑太坑了。
模板文件如下
module.exports = Behavior({ behaviors: [], properties: { // 外部數據 myBehaviorProperty: { type: String, value: "hello world" } } })
屬于配置項目,接著繼續書寫內部組件
// components/component.js var myBehavior = require("/behaviors/behavior") Component({ // 代碼復用 behaviors: [myBehavior], /** * 組件配置 **/ options: { multipleSlots: false // 允許組件中使用多個slot }, /** * 組件的屬性列表 */ properties: { innerText: { type: String, value: "hello world" }, paramA: Number, paramB: Number, }, /** * 組件的初始數據 */ data: { }, /** * 組件的方法列表 */ methods: { onLoad: function() { console.log(this.data.paramA); console.log(this.data.paramB); }, onTap: function() { var myEventDetail = { a:3, b:4, c:5 }; // 提供給事件的監聽函數 var myEventOption = { bubbles: false, composed: true, capturePhase: true }; // 觸發事件的選項 this.triggerEvent("myevent", myEventDetail, myEventOption) }, onMyEvent: function(e) { console.log(e.detail); // 自定義組件觸發的時候。提供的detail事件。 } }, /** * 使用外部樣式表 **/ externalClasses: ["my-class"] })
在最上方引入文件,(微信小程序的路徑一個大坑),接著在behaviors引入即可。可以behaviors引入behaviors即包的相互依賴。
構建一個復雜的程序很有必要進行分包內置的behaviors wx://form-field
使得自定義組件有類似表單控件的功能,將會在頁面觸發submit事件的時候將會直接附帶提交
演示
先創建一個組件
此時目錄結構
好吧。是有一點復雜了
添加內置組件,并設置data數據中的value的值
// components/custom-form-field/custom-form-field.js Component({ /** * 代碼復用 .讓其擁有表單屬性 **/ behaviors: ["wx://form-field"], /** * 組件的屬性列表 */ properties: { value: { type: String, value: "hello world" } }, /** * 組件的初始數據 */ data: { }, /** * 組件的方法列表 */ methods: { } })
接著書寫page頁面中的內容
引入組件
{ "usingComponents": { "component": "/components/component", "body": "/components/body/body", "custom-form-field": "/components/custom-form-field/custom-form-field" } }
完后接著繼續書寫wxml中添加該表單組件,并添加提交按鈕
添加事件的處理程序
formSubmit: function (e) { console.log("form", e.detail.value) console.log(333) }
單擊按鈕,控制臺輸出鍵值對,到此完成。
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