摘要:前言上一篇面試的總結,大家看的還行,因為量很大,錯誤在所難免,希望大家發現錯誤了可以告訴我一聲,我的郵箱是,一個小前端的希望。
前言
上一篇面試的總結,大家看的還行,因為量很大,錯誤在所難免,希望大家發現錯誤了可以告訴我一聲,我的郵箱是236490794@qq.com,一個小前端的希望。
我們老樣子直接先上效果圖再開始今天的分享
這個項目的github可以看一看
界面組成
邏輯分析
最終實現
從上圖中,我們可以看出界面主要分為menu和item2塊,其中menu的動畫是自傳,item的動畫是位移,然后這里我們通過絕對布局的方式將整個控件定位在四個角落
.menu_container { position: absolute; z-index: 100; border-radius: 50%; transition-duration: 400ms; text-align: center; border: #efefef 3px solid; box-shadow: aliceblue 1px 1px 1px; } .menu_item { position: absolute; border-radius: 50%; z-index: 99; border: #efefef 3px solid; text-align: center; box-shadow: aliceblue 1px 1px 1px; }
這里我將這個控件幾個屬性獨立出來,方便下次開發,其中包含,menu的背景,整個控件在屏幕的哪個角落,menu的寬高,item距離menu位移的距離,menu的背景色,及item的背景色,item的相關內容則由數據來控制,具體的我們直接在下方的實現里來講解。
這里我用代碼加注釋的方式,幫助大家理解,template我簡單的帶過一下
核心實現
通過分析可以得出,每個item的偏移量應該為
橫向x:基礎值 * sin(角度值)
縱向y:基礎值 * cos(角度值)
角度值:(數組的長度-1-當前的下標) 每一塊所占的角度 弧度表示
弧度表示:2 * Math.PI / 360
export default { ... props: {//開放的屬性,方便自定義 menuSrc: { default: require("../assets/menu.png") }, position: { default: "LT"http://可選擇LT、LB、RT、RB4個角落 }, width: { default: 50, }, baseDistance: { default: 150, }, menuBg: { default: "white" }, itemBg: { default: "white" }, menuItems: { type: Array, } }, data() { return { openFlag: false,//展開合并標志 operators: ["+", "+"],//用于記錄展開時動畫XY方向 } }, mounted() { //根據props初始化各內容的各種style this.$refs.menuHome.style.width = this.width + "px"; this.$refs.menuHome.style.height = this.width + "px"; this.$refs.menuHome.style.lineHeight = this.width + "px"; this.$refs.menuHome.style.background = this.menuBg; this.menuItems.forEach((item) => { let el = document.getElementById(item.name); el.style.width = `${this.width * 0.8}px`; el.style.height = `${this.width * 0.8}px`; el.style.lineHeight = `${this.width * 0.8}px`; el.style.background = this.itemBg; }); //根據position,選擇不同的定位 switch (this.position) { case "LT": this.$refs.menuHome.style.left = "20px"; this.$refs.menuHome.style.top = "20px"; this.menuItems.forEach((item) => { let el = document.getElementById(item.name); el.style.left = "26px"; el.style.top = "26px"; }); this.operators = ["+", "+"]; break; ... } }, methods: { toggleMenu() { if (!this.openFlag) {//合并時,點擊展開操作 this.menuItems.forEach((item, index) => { this.toggleMenuTransition(item.name, index, false) }); //menu本身轉一周 this.$refs.menuHome.style.transform = "rotate(360deg)"; } else { this.menuItems.forEach((item, index) => { this.toggleMenuTransition(item.name, index, true) }); //menu恢復 this.$refs.menuHome.style.transform = "rotate(0)"; } this.openFlag = !this.openFlag; }, toggleMenuTransition(name, index, revert) { let oneArea = 90 / (this.menuItems.length - 1);//每一塊所占的角度 let axisX = Math.sin((this.menuItems.length - 1 - index) * oneArea * 2 * Math.PI / 360);//橫坐標所偏移的比例 let axisY = Math.cos((this.menuItems.length - 1 - index) * oneArea * 2 * Math.PI / 360);//縱坐標所便宜的比例 let el = document.getElementById(name);//若所傳的name一直,會報錯。 let that = this; if (!revert) { setTimeout(function () { el.style.transitionDuration = "200ms"; el.style.transform = `translate(${that.operators[0]}${that.baseDistance * axisX}px,${that.operators[1]}${that.baseDistance * axisY }px)`;//進行動畫 }, index * 100)//通過定時器的方式,達到一個一個彈出來的效果 } else { //item恢復 el.style.transitionDuration = "200ms"; el.style.transform = `translate(0,0)`; } }, clickMenu(item, index) { //暴露方法給父組件,進行點擊事件的操作 this.$emit("clickMenu", item, index) } } }
再父組件中引入就可以大功告成啦,先跳一會兒吧,燃燒你的卡路里
引入組件
import toggleMenu from "./toggleMenu"
在 components聲明
components: { toggleMenu },
template中使用
menuItems: [//name和src必填,且name唯一否則會報錯 {name: "menu1", src: require("../assets/emoji.png")}, {name: "menu2", src: require("../assets/cart.png")}, {name: "menu3", src: require("../assets/folder.png")}, {name: "menu4", src: require("../assets/home.png")}, {name: "menu5", src: require("../assets/my.png")}, ]屬性及方法一欄
屬性名 | 用處 | 默認值 | 是否必須 |
---|---|---|---|
position | 四個方位(LT、LB、RT、RB) | LT | 否 |
menuBg | 菜單背景 | white | 否 |
menuSrc | 菜單圖片 | 一個菜單圖片 | 否 |
itemBg | 按鈕背景 | white | 否 |
width | 按鈕寬度 | 50px | 否 |
baseDistance | 位移距離,若item很多,可適當提高 | 150px | 否 |
menuItems | 菜單數組 | 無 | 是 |
方法名 | 用處 | 參數 |
---|---|---|
clickMenu | 點擊item觸發事件 | item,index |
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