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JavaScript抖動(dòng)的實(shí)現(xiàn)

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摘要:實(shí)現(xiàn)原理抖動(dòng)的實(shí)現(xiàn)原理其實(shí)就是讓節(jié)點(diǎn)元素進(jìn)行位置的偏移,所以在實(shí)現(xiàn)此功能的時(shí)候最好節(jié)點(diǎn)元素進(jìn)行絕對(duì)定位,然后來修改它們的和值。定時(shí)器時(shí)間決定了節(jié)點(diǎn)抖動(dòng)的速度。

實(shí)現(xiàn)原理

抖動(dòng)的實(shí)現(xiàn)原理其實(shí)就是讓節(jié)點(diǎn)元素進(jìn)行位置的偏移,所以在實(shí)現(xiàn)此功能的時(shí)候最好節(jié)點(diǎn)元素進(jìn)行絕對(duì)定位,然后來修改它們的top和left值。
這里有幾個(gè)要點(diǎn),第一是要準(zhǔn)備好需要偏移的頻率,這個(gè)可以通過把偏移距離放到數(shù)組中來控制偏移距離,偏移距離跳動(dòng)幅度越小,效果就越平穩(wěn)。定時(shí)器時(shí)間決定了節(jié)點(diǎn)抖動(dòng)的速度。

代碼如下:




    
    
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