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ArcGis for JavaScript SDK

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ArcGis for JavaScript SDK
作者:BLUE

日期:2019-07-09

描述:arcgis for js 開發包,基于arcgis for js 3.9

點擊【這里】下載SDK

該開發包是基于arcgis for javascript 3.9,是對原始API的一個擴充,原始API正常使用,該SDK僅封裝了開發過程中常用的方法,開發包內使用瓦片下載的方式對全國天地圖底圖進行加載,默認坐標系為WGS 84,如果你是CGCS2000坐標系,那你可以放心使用;如果需要使用其他REST服務作為底圖,你可以構造BaseMap實例的時候自己指定坐標系。

目錄

使用步驟

BaseMap類(基礎底圖類)

initTdt() -- 初始化全國天地圖底圖

initTiledMap(sldtserver?,slbzserver?,yxdtserver?) -- 初始化緩存映射服務資源作為底圖

changeBaseMap(id) -- 切換底圖類型

toggleLable() -- 切換標注

goto(lng, lat , zoom?) -- 定位點,將點拉到屏幕中心

adbLayer(layer, index?) -- 附加圖層,可用于圖層管理

hideAttachLayer(name) -- 隱藏附加圖層

showAttachLayer(name) -- 顯示附加圖層

destoryAttachLayer(name) -- 銷毀附加圖層

hasLayer(name) -- 判斷圖層是否存在

zoomIn(zoom) -- 放大地圖

zoomOut(zoom) -- 縮小地圖

addWMSLayer(url, name, extent, callback?) -- 添加WMS圖層

addPointGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson點圖層

addLineGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson線圖層

addGonGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?) -- 添加GeoJson線圖層

DrawLayer類(繪制類)

drawPoint(callback?) -- 繪制點

drawMultiPoint(callback?) --繪制多點

drawLine(callback?) -- 繪制直線段

drawPolyLine(callback?) -- 繪制折線

drawPolyGon(callback?) -- 繪制多邊形

drawFreePolyGon(callback?) -- 手繪多邊形

drawArrow(callback?) -- 繪制箭頭

drawTrianGle(callback?) -- 繪制三角形

drawCircle(callback?) -- 繪制圓形

drawEllipse(callback?) -- 繪制橢圓

drawRectangle(callback?) -- 繪制矩形

clear() -- 清除繪制并釋放繪制狀態

clsAndte() -- 清除繪制并保持繪制狀態

deactivate() -- 釋放繪制狀態不清空繪制要素

GraphicLayer類(要素圖層類)

addPoint(lng, lat, infoTemplate?, attr?, symbol?, localAnim?) -- 添加點要素

addMultiPoint(points, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加多點

addLine(path, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加線要素

addGon(path, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加面要素

addCricle(lng, lat, radius?, infoTemplate?, attr?, symbol?) -- 添加圓

addText(text, lng, lat, symbol?, offset?) -- 添加文字要素

addFlowText(text, path, symbol?, offset?) -- 添加流式文字/沿線文字(均分字間距)

addSupFlowText(text, path, symbol?, offset?) -- 添加流式文字/沿線文字(路徑點坐標)

DijitLayer類(工具類)

measureDis() -- 測距

measureArea() -- 測面

clearMeas() -- 清空測量數據

activateToolbar(graphic) -- 編輯要素

deactivate() -- 釋放編輯狀態

getCurrentState() --獲取當前編輯的一些狀態

refresh() -- 刷新編輯的內部狀態

1. 使用步驟

將該SDK包放置于項目工程根目錄,如果使用的靜態化資源的情況,請靜態化該SDK包以保證路徑“/arcgisdk”可以訪問SDK包內文件

在html頁面中添加資源引用,如果你是用的是模塊化進行開發,請暫時將地圖界面抽離成多帶帶的html,該SDK可能會引起模塊化關鍵字沖突

簡潔版資源:



完整版資源:



修改SDK包源碼引用

若你是使用的完整版請將 /arcgisdk/3.9compact/init.js/arcgisdk/3.9compact/js/dojo/dojo/dojo.js 中的 localhost:8009 修改成你的項目地址和端口

若你是使用的是完整版請將 /arcgisdk/3.9/init.js/arcgisdk/3.9/js/dojo/dojo/dojo.js 中的 localhost:8009 修改成你的項目地址和端口

請開始你的代碼,下面是個初始化例子


2. Class: BaseMap(基礎底圖類)

基礎底圖類,該類繼承于Map 對象,有關Map對象的資料請看【這里】

【提示】該類所有的非原始方法都可以鏈式調用

2.1 AMD Module Require
require(["BAMAP/BaseMap"], function(BaseMap) { /* code goes here */ });
2.2 Constructors
new BaseMap(divId, options?);
// 一般建議使用下面這樣進行實例化的同時進行初始化,這樣可以直接呈現底圖
new BaseMap("map", { center: [116.39, 39.91],zoom:9 }).initTdt();

options參數請點擊這里

2.3 Method Details

# initTdt()

初始化全國天地圖作為底圖

# initTiledMap(sldtserver?,slbzserver?,yxdtserver?)

初始化有公開的緩存映射服務資源作為底圖

【提示】默認加載成都天地圖作為底圖,不保證永遠能成功,如果服務被關閉則加載會失敗

sldtserver [String] 電子底圖服務地址

slbzserver [String] 矢量標注服務地址

yxdtserver [String] 影像底圖服務地址

# changeBaseMap(id)

切換底圖類型

id [String] 底圖類型標識 sldt-矢量底圖,imgdt-影像底圖,dxdt-地形底圖

# toggleLable()

切換標注

# goto(lng, lat, zoom?)

將底圖中心定位到指定位置

lng [Float] 經度

lat [Float] 緯度

zoom [Int] 縮放層級 默認當前層級

# adbLayer(layer, index?)

特殊的附加圖層,可用于圖層管理,不建議直接使用原型的添加圖層方法

layer [Layer] 所有繼承于 esri/layers 的實例

index [Int] 圖層層級,值越大越靠近用戶

# hideAttachLayer(name)

隱藏附加圖層,只針對 adbLayer 方法添加的圖層有效

name [String] 圖層名稱或者id

# showAttachLayer(name)

顯示附加圖層,只針對 adbLayer 方法添加的圖層有效

name [String] 圖層名稱或者id

# destoryAttachLayer(name)

銷毀附加圖層,只針對 adbLayer 方法添加的圖層有效

name [String] 圖層名稱或者id

# hasLayer(name)

判斷圖層是否存在,只針對 adbLayer 方法添加的圖層有效

name [String] 圖層名稱或者id

# zoomIn(zoom)

地圖放大

zoom [Number] 放大層級

# zoomOut(zoom)

地圖縮小

zoom [Number] 縮小層級

# addWMSLayer(url, name, extent, callback?)

添加WMS圖層

url [String] WMS圖層服務地址

name [String] 命名空間:圖層名稱

extent [Object] 坐標范圍{xmin, ymin, xmax, ymax}

callback [Function] 回調函數

# addPointGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)

添加GeoJson點圖層

name [String] 圖層名稱或id

url [String] 服務或GeoJson文件的地址(同域)

infoTemplate1 [Object] 信息框內容

symbol [Object] imgurl & heigth & width

callback [Function] 回調函數

options [Object] GraphicsLayer類的所有構造參數,點擊查看

maxdraw [Int] 最大繪制量 default 1,000,000

【注意】調用此API時候請添加以下兩個引用


var infoTemplate1 = {
    title: "地塊信息",
    content: "地塊編碼:${DKBM}[br/]面積(畝):${面積畝}"
}
var symbol={
    imgurl:"/static/map/img/local-marker.png",
    width:10,
    height:10
}
baseMap.addPointGeoJsonLayer("dk", "/main/map/geodata/xinjingdk.json", infoTemplate1, symbol, function (layer) {/* code goes here */ });

# addLineGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)

添加GeoJson點圖層

name [String] 圖層名稱或id

url [String] 服務或GeoJson文件的地址(同域)

infoTemplate1 [Object] 信息框內容

symbol [Object] color & width

callback [Function] 回調函數

options [Object] GraphicsLayer類的所有構造參數,點擊查看

maxdraw [Int] 最大繪制量 default 1,000,000

【注意】調用此API時候請添加以下兩個引用


# addGonGeoJsonLayer(name, url, infoTemplate1?, symbol?, callback?, options?, maxdraw?)

添加GeoJson面圖層

name [String] 圖層名稱或id

url [String] 服務或GeoJson文件的地址(同域)

infoTemplate1 [Object] 信息框內容

symbol [Object] color & width & fillcolor [255, 255, 0, 0.25]

callback [Function] 回調函數

options [Object] GraphicsLayer類的所有構造參數,點擊查看

maxdraw [Int] 最大繪制量 default 1,000,000

【注意】調用此API時候請添加以下兩個引用


3. Class: DrawLayer(繪制類)

圖形繪制類,該類中封裝了一些常用的繪制方法;實例化是時候傳入BaseMap實例對象,不要將該類的實例作為圖層疊加。

3.1 AMD Module Require
require(["BAMAP/DrawLayer"], function(DrawLayer) { /* code goes here */ });
3.2 Constructors
new DrawLayer(Map)
// Map為BaseMap類的實例
3.3 Method Details

# drawPoint(callback?)

繪制點

callback [Function] 繪制完成的回調函數,相關的繪制信息以回調參數對象傳入

# drawMultiPoint(callback?)

繪制多點

callback [Function] 繪制完成的回調函數,相關的繪制信息以回調參數對象傳入

# drawLine(callback?)

繪制直線段

callback [Function] 繪制完成的回調函數,相關的繪制信息以回調參數對象傳入

# drawPolyLine(callback?)

繪制折線

callback [Function] 繪制完成的回調函數,相關的繪制信息以回調參數對象傳入

# drawPolyGon(callback?)

繪制多邊形

callback [Function] 繪制完成的回調函數,相關的繪制信息以回調參數對象傳入

# drawFreePolyGon(callback?)

手繪多邊形

callback [Function] 繪制完成的回調函數,相關的繪制信息以回調參數對象傳入

# drawArrow(callback?)

繪制箭頭

callback [Function] 繪制完成的回調函數,相關的繪制信息以回調參數對象傳入

# drawTrianGle(callback?)

繪制三角形

callback [Function] 繪制完成的回調函數,相關的繪制信息以回調參數對象傳入

# drawCircle(callback?)

繪制圓形

callback [Function] 繪制完成的回調函數,相關的繪制信息以回調參數對象傳入

# drawEllipse(callback?)

繪制橢圓

callback [Function] 繪制完成的回調函數,相關的繪制信息以回調參數對象傳入

# drawRectangle(callback?)

繪制矩形

callback [Function] 繪制完成的回調函數,相關的繪制信息以回調參數對象傳入

# clear()

清除繪制圖層并釋放繪制狀態

# clsAndte()

清除繪制并保持繪制狀態

# deactivate()

釋放繪制狀態不清空繪制要素

4. Class: GraphicLayer(要素圖層類)

該圖層類可根據坐標點繪制各種各樣的要素,常用于繪制專題圖層,該對象繼承于GraphicsLayer對象,有關GraphicsLayer對象的信息,你可以戳【這里】

【注意】該圖層的方法需要調在實例添加到BaseMap中后才可以使用,也就是調用BaseMap的adbLayer方法之后

4.1 AMD Module Require
require(["BAMAP/GraphicLayer"], function(GraphicLayer) { /* code goes here */ });
4.2 Constructors
new GraphicLayer(options?)

有關options的詳情,戳【這里】

4.3 Method Details

# addPoint(lng, lat, infoTemplate?, attr?, symbol?, localAnim?)

添加點要素

lng [Float] 經度

lat [Float] 緯度

infoTemplate [Object] 信息框格式{title:標題,content:正文}

attr [Object] 該要素的屬性值,供infoTemplate使用

symbol [Object] 點樣式{url:圖片路徑,width:寬,height:高}

localAnim [Boolean] 動畫,可用于定位的時候,默認為false

var infoTemplate = {title:"測試",content:"

${foo}

"}; var attr = {foo:"hello"}

# addMultiPoint(points, infoTemplate?, attr?, symbol?)

添加多點要素

points [Array] 二維經緯度數組

infoTemplate [Object] 信息框格式{title:標題,content:正文}

attr [Object] 該要素的屬性值,供infoTemplate使用

symbol [Object] 點樣式{url:圖片路徑,width:寬,height:高}

# addLine(path, infoTemplate?, attr?, symbol?)

添加線要素

path [Array] 路徑二維經緯度數組

infoTemplate [Object] 信息框格式{title:標題,content:正文}

attr [Object] 該要素的屬性值,供infoTemplate使用

symbol [Object] 要素樣式{color:顏色,width:線寬}

# addGon(path, infoTemplate?, attr?, symbol?)

添加面要素

path [Array] 路徑二維經緯度數組

infoTemplate [Object] 信息框格式{title:標題,content:正文}

attr [Object] 該要素的屬性值,供infoTemplate使用

symbol [Object] 要素樣式{color:邊線顏色,width:邊線線寬,fillColor:填充色}

【提示】這兒得顏色最好使用[R,G,B,A]的形式

# addCricle(lng, lat, radius, infoTemplate?, attr?, symbol?)

添加圓要素

lng [Float] 經度

lat [Float] 緯度

radius [Number] 半徑(米) 默認1000

infoTemplate [Object] 信息框格式{title:標題,content:正文}

attr [Object] 該要素的屬性值,供infoTemplate使用

symbol [Object] 要素樣式{color:邊線顏色,width:邊線線寬,fillColor:填充色}

【提示】這兒得顏色最好使用[R,G,B,A]的形式

# addText(text, lng, lat, symbol?,offset?)

添加文字要素

text [String] 文字內容

lng [Float] 經度

lat [Float] 緯度

symbol [Object] 要素樣式{size:文字大小,family:文字字體,color:文字顏色}

offset [Object] 文字坐標偏移 {x:橫向偏移,y:縱向偏移}

# addFlowText(text, paths, symbol?,offset?)

添加流式文字/沿線文字,均分文字間距

text [String] 文字內容

paths [Array] 線段坐標三維數組[[[x1,y1],[x2,y2]]]

symbol [Object] 要素樣式{size:文字大小,family:文字字體,color:文字顏色}

offset [Object] 文字坐標偏移 {x:橫向偏移,y:縱向偏移}

【注意】該方法不要大數據量調用,大數據量有內存溢出風險

# addSupFlowText(text, paths, symbol?,offset?)

添加流式文字/沿線文字
該方法適用于線的坐標點數量大于文字數量時候,并不是均分文字間距

text [String] 文字內容

paths [Array] 線段坐標三維數組[[[x1,y1],[x2,y2]]]

symbol [Object] 要素樣式{size:文字大小,family:文字字體,color:文字顏色}

offset [Object] 文字坐標偏移 {x:橫向偏移,y:縱向偏移}

5. Class: DijitLayer(工具類)

工具圖層,比如測距,側面,當然可以使用arcgis提供的原生的。
實例化是時候傳入BaseMap實例對象,不要將該類的實例作為圖層疊加。

5.1 AMD Module Require
require(["BAMAP/DijitLayer"], function(DijitLayer) { /* code goes here */ });
5.2 Constructors
new DijitLayer(Map,options?)
// Map為BaseMap類的實例

options是一個鍵值對對象,值都為函數,在對應狀態的時候會被回調,回調參數都為一個對象

activate [Function] 激活編輯狀態時候觸發 {graphic,tool}

deactivate [Function] 釋放編輯狀態時候觸發 {graphic,info,tool}

graphic-click [Function] 單擊要素時觸發 {graphic,info}

graphic-first-move [Function] 開始移動要素時觸發 {graphic}

graphic-move [Function] 要素移動持續觸發 {graphic,transform}

graphic-move-start [Function] 在要素上按下鼠標按鈕時觸發,通常在移動要素時觸發{graphic}

graphic-move-stop [Function] 在釋放鼠標按鈕時觸發,通常在移動圖形后觸發 {graphic,transform}

rotate [Function] 圖形旋轉時連續觸發 {graphic,info}

rotate-first-move [Function] 當用戶開始拖動句柄以旋轉要素時觸發 {graphic}

rotate-start [Function] 當用戶單擊手柄開始旋轉要素時觸發 {graphic}

rotate-stop [Function] 從旋轉手柄釋放鼠標按鈕以完成要素旋轉時觸發 {graphic,info}

scale [Function] 在縮放要要素時持續觸發 {graphic,info}

scale-first-move [Function] 當用戶開始拖動句柄以縮放圖形時觸發 {graphic}

scale-start [Function] 當用戶單擊手柄以縮放或調整圖形大小時觸發 {graphic}

scale-stop [Function] 從縮放手柄釋放鼠標按鈕以完成對圖形的縮放時觸發 {graphic,info}

vertex-add [Function] 在將新頂點添加到多段線或多邊形或將新點添加到多點后觸發 {graphic,vertexinfo}

vertex-click [Function] 在多段線或多邊形的頂點或多點中的點上單擊鼠標按鈕時觸發 {graphic,vertexinfo}

vertex-delete [Function] 刪除頂點(多段線、多邊形)或點(多點)后觸發 {graphic,vertexinfo}

vertex-first-move [Function] 當用戶開始移動多段線、多邊形或多點的頂點時觸發 {graphic,vertexinfo}

vertex-mouse-out [Function] 當鼠標退出頂點(多段線、多邊形)或點(多點)時觸發 {graphic,vertexinfo}

vertex-mouse-over [Function] 當鼠標移過頂點(多段線、多邊形)或點(多點)時觸發 {graphic,vertexinfo}

vertex-move [Function] 在用戶移動頂點(多段線、多邊形)或點(多點)時連續觸發 {graphic,vertexinfo,transform}

vertex-move-start [Function] 在頂點(多段線、多邊形)或點(多點)上按下鼠標按鈕時觸發 {graphic,vertexinfo}

vertex-move-stop [Function] 當鼠標按鈕從頂點(多段線、多邊形)或點(多點)釋放時觸發 {graphic,vertexinfo,transform}

5.3 Method Details

# measureDis()

測距

# measureArea()

測面

# clearMeas()

清空測量數據

# activateToolbar(graphic)

編輯要素

graphic [Object] 圖形要素

# deactivate()

釋放編輯狀態

# getCurrentState()

獲取當前編輯的一些狀態
{tool:當前工具,graphic:正在編輯的要素,isModified:要素是否被修改}

# refresh()

刷新工具類的內部狀態

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