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JavaScript 之 核心語法 [ 對象 ]

fxp / 2892人閱讀

摘要:對象描述是一個擁有屬性和方法的集合體屬性表示該對象的外貌方法表示該對象的行為對象的分類內置對象表示中的預定義對象宿主對象表示匹配瀏覽器的對象比如自定義對象表示由開發(fā)人員定義的對象定義對象字面量方式語法對象名屬性名屬性值方法名方法體張小凡御雷

對象 描述

是一個擁有屬性和方法的集合體

屬性

表示該對象的外貌

方法

表示該對象的行為

對象的分類

內置對象

表示JavaScript中的預定義對象

宿主對象

表示匹配瀏覽器的對象

比如:DOM、BOM

自定義對象

表示由開發(fā)人員定義的對象

定義對象 字面量方式 語法
var 對象名 = {
    屬性名 :屬性值,
    方法名 :function () {
        方法體
    }
}
var obj1 = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    qingyun : function () {
        console.log( "御雷真訣" )
    }
};
console.log( obj1 );
構建函數(shù)方式 語法
var 對象名 = new Object({
    屬性名 : 屬性值,
    方法名 : function(){
        方法體
    }
})
var obj2 = new Object( {
    name : "海龍",
    nian : 18,
    tianyin : function () {
        console.log( "萬滅心鐘" )
    }
} );
console.log( obj2 );
Object.create()方法 語法
var 對象名 = Object.create()
var obj3 = Object.create( );
console.log( obj3 );
調用對象的屬性和方法 第一種方式 調用屬性

對象名.屬性名

不適合用于復雜的屬性名

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    "men-pai" : "qing-yun",
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );

/* 調用屬性 */
console.log( obj.name );// 顯示 張小凡
/* 調用復雜的屬性名時,該方法會報錯 */
console.log( obj.men-pai );// 顯示 ReferenceError: pai is not defined
調用方法

對象名.方法名()

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    "men-pai" : "qing-yun",
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );

/* 調用方法 */
console.log( obj.faqi() );// 顯示 嗜血 攝魂
第二種方式 調用屬性

對象名[屬性名]

適合用于復雜的屬性名

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    "men-pai" : "qing-yun",
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );

/* 調用屬性 */
console.log( obj["nian"] );// 顯示 20
/* 調用復雜的屬性名時,可以正常顯示 */
console.log( obj["men-pai"] );// 顯示 qing-yun
調用方法

對象名[方法名]()

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    "men-pai" : "qing-yun",
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );

/* 調用方法 */
console.log( obj["faqi"]() );// 顯示 嗜血 攝魂
新增對象的屬性和方法 第一種方式 新增屬性

對象名.新的屬性名 = 屬性值

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

/* 新增屬性 */
obj.menpai = "青云";
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi], menpai: "青云" }
新增方法

對象名.新的方法名 = function(){ 方法體 }

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

/* 新增方法 */
obj.gongfa = function () {
    console.log( "御雷真訣" )
}
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi], menpai: "青云", gongfa: [Function] }
第二種方式 新增屬性

對象名[新的屬性名] = 屬性值

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

/* 新增屬性 */
obj["zhandouli"] = 20000;
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi], menpai: "青云", zhandouli: 20000 }
新增方法

對象名[新的方法名] = function(){ 方法體 }

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

/* 新增方法 */
obj["biecheng"] = function () {
    console.log( "鬼厲先生" )
}
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi], menpai: "青云", gongfa: [Function], zhandouli: 20000, biecheng: [Function] }
修改對象的屬性和方法 第一種方式 修改屬性

對象名.已存在的屬性名 = 新的屬性值

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

/* 修改屬性 */
obj.nian = 18;
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 18, faqi: [Function: faqi] }
修改方法

對象名.已存在的方法名 = 新的function(){ 方法體 }

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

/* 修改方法 */
console.log( obj.faqi() );// 顯示 嗜血 攝魂
/* 對方法進行修改 */
obj.faqi = function () {
    console.log( "誅仙" )
}
console.log( obj.faqi() );// 顯示 誅仙
第二種方式 修改屬性

對象名[已存在的屬性名] = 新的屬性值

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

/* 修改屬性 */
obj["nian"] = 22;
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 22, faqi: [Function: faqi] }
修改方法

對象名[已存在的方法名] = 新的function(){ 方法體 }

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

/* 修改方法 */
console.log( obj["faqi"]() );// 顯示 嗜血 攝魂
/* 對方法進行修改 */
obj["faqi"] = function () {
    console.log( "誅仙" )
}
console.log( obj["faqi"]() );// 顯示 誅仙
刪除對象的屬性和方法 第一種方法 刪除屬性

delete 對象名.屬性名

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

delete obj.nian;
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", faqi: [Function: faqi] }
刪除方法

delete 對象名.方法名

刪除方法時不能帶小括號

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

/* 刪除方法 */
delete obj.faqi;
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡" }
第二種方法 刪除屬性

delete 對象名[屬性名]

/* 定義一個對象 */

var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

/* 刪除屬性 */
delete obj["name"];
console.log( obj );// 顯示 { nian: 20, faqi: [Function: faqi] }
刪除方法

delete 對象名[方法名]

刪除方法時不能帶小括號

/* 定義一個對象 */
var obj = {
    name : "張小凡",
    nian : 20,
    faqi : function () {
        console.log( "嗜血 攝魂" )
    }
};
console.log( obj );// 顯示 { name: "張小凡", nian: 20, faqi: [Function: faqi] }

/* 刪除方法 */
delete obj["faqi"];
console.log( obj );// 顯示 { nian: 20 }
刪除對象屬性和方法時的注意

調用一個已經(jīng)刪除的屬性會顯示 undefined

調用一個已經(jīng)刪除的方法會報錯

/* 調用一個已經(jīng)刪除的屬性會顯示 undefined */
console.log( obj.name );// 顯示 undefined
/* 調用一個已經(jīng)刪除的方法會報錯 */
console.log( obj.faqi() );// 顯示 TypeError: obj.faqi is not a function
遍歷對象

通過循環(huán)語句遍歷對象來獲得對象中的屬性值或方法體中的內容

由于無法確定對象長度,所以while、do...while、for語句不合適使用,建議for...in語句

var obj = {
    "name" : "張小凡",
    "nian" : 20,
    "faqi" : function(){
        console.log( "嗜血 攝魂" );
    }
}
/* 對 對象中的內容進行遍歷 */
for ( var of in obj ) {
    /* 設置條件表達式來選擇判斷屬性和方法進行區(qū)分顯示 */
    if (typeof o1[of] === "function") {
        // 是對象的方法
        obj[of]();
    } else {
        // 是對象的屬性
        console.log( obj[of] );
    }
}
檢測對象 調用對象時會出現(xiàn)的問題

在調用一個不存在的對象屬性時會顯示 undefined

var obj = {
    "name" : "張小凡",
    "nian" : 20,
    "faqi" : function(){
        console.log( "嗜血 攝魂" );
    }
}
console.log( obj.zy );// 顯示:undefined
解決方法

可以先對 對象的屬性或方法進行檢測

檢測是否有該屬性或方法

/* 使用 in 關鍵字判斷對象中是否存在指定的屬性 */
if ( "name" in obj ) {
    console.log( obj.name );// 有屬性 會直接顯示 - 張小凡
}
/* 使用 Object 提供的 hasOwnProperty()  */
if ( obj.hasOwnProperty( "zy" ) ) {
    console.log( obj.zy );//沒有沒有屬性 會不顯示
}

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