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基于H5實現(xiàn)的react拖拽排序組件

sevi_stuo / 1567人閱讀

摘要:拖拽排序組件地址因為使用了技術(shù)棧,所以封裝優(yōu)先考慮輸入和輸出。基于數(shù)據(jù)驅(qū)動去渲染頁面控制拖拽元素的順序。例如原生的事件,在里應使用事件。

拖拽排序組件Github地址:https://github.com/VicEcho/VD...

因為使用了react.js技術(shù)棧,所以封裝優(yōu)先考慮輸入和輸出。基于數(shù)據(jù)驅(qū)動去渲染頁面、控制拖拽元素的順序。

由于我不考慮兼容IE8等舊版本瀏覽器,拖拽的效果采用了HTML5的拖放(Drag 和 drop)。當然,如果要求兼容性豐富,使用鼠標點擊的相關事件也很簡單。

實現(xiàn)的效果如下:

第一步是先了解H5拖放的相關屬性,MDN上有詳細的說明,鏈接為https://developer.mozilla.org...
有一點需要注意的是,react.js會給所有的屬性事件名稱前加上"on",后面則為駝峰式寫法。例如原生的click事件,在react.js里應使用onClick事件。

我的組件使用的拖放屬性如下:

draggable 當設置為true時,當前控件可以拖拽

onDragStart 控件開始被拖拽時觸發(fā)的事件,它提供一個dataTransfer.setData()方法,將必要的數(shù)據(jù)存儲在對象中便于在其它方法中調(diào)用

onDragOver 規(guī)定當前控件可以接收拖拽的組件的方法,一般在此方法中阻止冒泡

onDragEnter 拖動后鼠標進入另一個可接受區(qū)域時觸發(fā),通過它可以實現(xiàn)移入效果

onDragLeave a拖到b,離開b的時候觸發(fā),可以用于監(jiān)聽消除移入效果的時機

onDrop 當控件被“釋放”到一個有效的釋放目標位置時觸發(fā),我在這個方法中處理數(shù)據(jù),并通過它調(diào)用onChange方法,將value值暴露給父組件

其中draggable,onDragStart是被“拖拽”方需要設置的屬性,onDragOver,onDragEnter,onDragLeave和onDrop是被“拖入”方需要設置的屬性。不過對于我的拖拽排序組件,每一個元素都是拖拽和拖入方

第二步,既然“她"是react.js的組件, 按照習慣,簡單的將輸入屬性定為為value,同時,暴露onChange事件監(jiān)聽value的變化,并將其暴露給父組件,同時,暴露一個屬性sortKey告訴組件使用哪個key作為排序字段。
既然涉及到排序,同時允許指定組件每個元素的內(nèi)部子組件,我將輸入數(shù)據(jù)格式定義為一個數(shù)組對象,其中content可以為reactNode:

 value: [
                {
                    content: "div1",
                    code: "01",
                    sort: 0,
                },
                {
                    content: "div2",
                    code: "02",
                    sort: 1
                },
                {
                    content: "div3",
                    code: "03",
                    sort: 2
                },
                {
                    content: "div5",
                    code: "05",
                    sort: 5
                },
                {
                    content: "div4",
                    code: "04",
                    sort: 4
                }]

根據(jù)value我去生成可排序組件的每個node,關鍵代碼如下:

    // 生成拖拽組件
    createDraggleComponent(data, sortKey, style, uId) {
        return data.sort(this.compare(sortKey)).map((item) => {
            return (
                
{item.content}
) }) } render() { const { value, sortKey, style } = this.props; return (
{this.createDraggleComponent(value, sortKey, style)}
) }

其中的屬性方法具體實現(xiàn):

    // 拖動事件
    domdrugstart(sort, code, ee) {
        ee.dataTransfer.setData("code", code);
        ee.dataTransfer.setData("sort", sort);
    }
    // 拖動后鼠標進入另一個可接受區(qū)域
    dragenter(ee) {
        ee.target.style.border = "2px dashed #008dff";
        ee.target.style.boxShadow = "0 0 8px rgba(30, 144, 255, 0.8)";
    }
    // a拖到b,離開b的時候觸發(fā)
    dragleave(ee) {
        ee.target.style.border = "1px solid grey";
        ee.target.style.boxShadow = "";
    }
    // 對象排序
    compare(key) {
        return (obj1, obj2) => {
            if (obj1[key] < obj2[key]) {
                return -1;
            } else if (obj1[key] > obj2[key]) {
                return 1;
            }
            return 0
        }
    }
    // 當一個元素或是選中的文字被拖拽釋放到一個有效的釋放目標位置時
    drop(dropedSort, data, sortKey, ee) {
        ee.preventDefault();
        const code = ee.dataTransfer.getData("code");
        const sort = ee.dataTransfer.getData("sort");
        if (sort < dropedSort) {
            data.map(item => {
                if (item.code === code) {
                    item[sortKey] = dropedSort;
                } else if (item[sortKey] > sort && item[sortKey] < dropedSort + 1) {
                    item[sortKey]--;
                }
                return item;
            });
        } else {
            data.map(item => {
                if (item.code === code) {
                    item[sortKey] = dropedSort;
                } else if (item[sortKey] > dropedSort - 1 && item[sortKey] < sort) {
                    item[sortKey]++;
                }
                return item;
            });
        }
        this.props.onChange(data)
    }
    allowDrop(ee) {
        ee.preventDefault();
    }

值得注意的點其實只有一個,我控制順序的時候,并沒有使用.target.before(document.getElementById({id}))去實際操控節(jié)點,而是在每次觸發(fā)onDrop時間的時候,處理數(shù)據(jù)的sort,并通過onChange事件暴露給父組件,將數(shù)據(jù)輸出,通過改變value值觸發(fā)虛擬dom重新去渲染,以此控制順序。

根據(jù)公司的要求,在此基礎上,我還實現(xiàn)了拖拽復制的功能,這個等下次自己不懶的時候再記錄下來。

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