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MVVM框架理解及其原理實現

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摘要:小白一枚,一直使用的是,想要多了解一些其它的框架,正好最近越來越火熱,上的數已經超過了。框架理解說起這個模型,就不得不說框架。函數表示創建一個文本節點,函數表示創建一個數組。

小白一枚,一直使用的是React,想要多了解一些其它的框架,正好最近Vue越來越火熱,Github上的Star數已經超過了React。而其背后蘊含的MVVM框架思想也一直跟React的組件化開發思想并駕齊驅,在這里也是本著兼收并蓄的思想,多了解一種開發模式。因此通過一些學習資料,寫一些自己對MVVM開發思想的理解。

廢話不多說,咱們進入正題。

MVVM框架理解

說起這個MVVM模型,就不得不說MVC框架。

將整個前端頁面分成View,Controller,Modal,視圖上發生變化,通過Controller(控件)將響應傳入到Model(數據源),由數據源改變View上面的數據。

整個過程看起來是行云流水,業務邏輯放在Model當中,頁面渲染邏輯放在View當中,但在實際運用上卻存在一個問題:那就是MVC框架允許View和Model直接進行通信!!

換句話說,View和Model之間隨著業務量的不斷龐大,會出現蜘蛛網一樣難以處理的依賴關系,完全背離了開發所應該遵循的“開放封閉原則”

面對這個問題,MVVM框架就出現了,它與MVC框架的主要區別有兩點:
1、實現數據與視圖的分離
2、通過數據來驅動視圖,開發者只需要關心數據變化,DOM操作被封裝了。

可以看到MVVM分別指View,Model,View-Model,View通過View-Model的DOM Listeners將事件綁定到Model上,而Model則通過Data Bindings來管理View中的數據,View-Model從中起到一個連接橋的作用。

MVVM的實現原理:

MVVM的實現主要是三個核心點:

響應式:vue如何監聽data的屬性變化

模板解析:vue的模板是如何被解析的

渲染:vue模板是如何被渲染成HTML的

響應式:

對于MVVM來說,data一般是放在一個對象當中,就比如這樣:

</>復制代碼

  1. var obj = {
  2. name: "zhangsan",
  3. age: 25
  4. }

當我們訪問或修改obj的屬性的時候,比如:

</>復制代碼

  1. console.log(obj.name) //訪問
  2. obj.age = 22 //修改

但是這樣的操作vue本身是沒有辦法感知到的,那么應該如何讓vue知道我們進行了訪問或是修改的操作呢?
那就要使用Object.defineProperty

</>復制代碼

  1. var vm = {}
  2. var data = {
  3. name: "zhangsan",
  4. age: 20
  5. }
  6. var key, value
  7. for (key in data) {
  8. (function (key) {
  9. Object.defineProperty(vm, key, {
  10. get: function () {
  11. console.log("get", data[key]) // 監聽
  12. return data[key]
  13. },
  14. set: function (newVal) {
  15. console.log("set", newVal) // 監聽
  16. data[key] = newVal
  17. }
  18. })
  19. })(key)
  20. }

通過Object.defineProperty將data里的每一個屬性的訪問與修改都變成了一個函數,在函數get和set中我們即可監聽到data的屬性發生了改變。

模板解析:

首先模板是什么?

模板本質上是一串字符串,它看起來和html的格式很相像,實際上有很大的區別,因為模板本身還帶有邏輯運算,比如v-if,v-for等等,但它最后還是要轉換為html來顯示。

</>復制代碼

    • {{item}}

模板在vue中必須轉換為JS代碼,原因在于:在前端環境下,只有JS才是一個圖靈完備語言,才能實現邏輯運算,以及渲染為html頁面。

這里就引出了vue中一個特別重要的函數——render

render函數中的核心就是with函數。

</>復制代碼

  1. with函數將某個對象添加到作用域鏈的頂部,如果在 statement中有某個未使用命名空間的變量,跟作用域鏈中的某個屬性同名,則這個變量將指向這個屬性值。

舉個例子:

</>復制代碼

  1. var obj = {
  2. name: "zhangsan",
  3. age: 20,
  4. getAddress: function () {
  5. alert("beijing")
  6. }
  7. }
  8. function fn1() {
  9. with(obj) {
  10. alert(age)
  11. alert(name)
  12. getAddress()
  13. }
  14. }
  15. fn1()

with將obj這個對象放在了自己函數的作用域鏈的頂部,當執行下列函數時,就會自動到obj這個對象去尋找同名的屬性。

而在render函數中,with的用法是這樣:

</>復制代碼

    • {{item}}

</>復制代碼

  1. // 對應的js文件
  2. var data = {
  3. title: "",
  4. list: []
  5. }
  6. // 初始化 Vue 實例
  7. var vm = new Vue({
  8. el: "#app",
  9. data: data,
  10. methods: {
  11. add: function () {
  12. this.list.push(this.title)
  13. this.title = ""
  14. }
  15. }
  16. })
  17. with(this){ // this 就是 vm
  18. return _c(
  19. "div",
  20. {
  21. attrs:{"id":"app"}
  22. },
  23. [
  24. _c(
  25. "div",
  26. [
  27. _c(
  28. "input",
  29. {
  30. directives:[
  31. {
  32. name:"model",
  33. rawName:"v-model",
  34. value:(title),
  35. expression:"title"
  36. }
  37. ],
  38. domProps:{
  39. "value":(title)
  40. },
  41. on:{
  42. "input":function($event){
  43. if($event.target.composing)return;
  44. title=$event.target.value
  45. }
  46. }
  47. }
  48. ),
  49. _v(" "),
  50. _c(
  51. "button",
  52. {
  53. on:{
  54. "click":add
  55. }
  56. },
  57. [_v("submit")]
  58. )
  59. ]
  60. ),
  61. _v(" "),
  62. _c("div",
  63. [
  64. _c(
  65. "ul",
  66. _l((list),function(item){return _c("li",[_v(_s(item))])})
  67. )
  68. ]
  69. )
  70. ]
  71. )
  72. }

在一開始,因為new操作符,所以this指向了vm,通過with我們將vm這個對象放在作用域鏈的頂部,因為在函數內部我們會多次調用vm內部的屬性,所以使用with可以縮短變量長度,提供系統運行效率。

其中的_c函數表示的是創建一個新的html元素,其基本用法為:

</>復制代碼

  1. _c(element,{attrs},[children...])

其中的element表示所要創建的html元素類型,attrs表示所要創建的元素的屬性,children表示該html元素的子元素。

_v函數表示創建一個文本節點,_l函數表示創建一個數組。

最終render函數返回的是一個虛擬DOM。

如何將模板渲染為html

模板渲染為html分為兩種情況,第一種是初次渲染的時候,第二種是渲染之后數據發生改變的時候,它們都需要調用updateComponent,其形式如下:

</>復制代碼

  1. vm._update(vnode){
  2. const prevVnode = vm._vnode
  3. vm._vnode = vnode
  4. if (!prevVnode){
  5. vm.$el = vm.__patch__(vm.$el,vnode)
  6. } else {
  7. vm.$el = vm.__patch__(prevVnode,vnode)
  8. }
  9. }
  10. function updateComponent(){
  11. vm._update(vm._render())
  12. }

首先讀取當前的虛擬DOM——vm._vnode,判斷其是否為空,若為空,則為初次渲染,將虛擬DOM全部渲染到所對應的容器當中(vm.$el),若不為空,則是數據發生了修改,通過響應式我們可以監聽到這一情況,使用diff算法完成新舊對比并修改。

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