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JS設計模式——策略模式

Jrain / 3461人閱讀

摘要:版本策略模式在上個例子中雖然初步實現了策略模式,但是是仿照的傳統面向對象語言,而的實現更為簡單,直接把原來的實例定義成函數,原先的類用函數來委托。

1. 介紹

策略模式是JS設計模式中一大重要的模式有著廣泛的應用

2. 定義

定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,并且使它們可以相互替換

3. 應用

根據等級、工資計算獎金等類似情況、使用不同的動畫效果、表單驗證等

4. 思想

把算法實現和算法調用分開

5. 實現 1. 基本的策略模式

這個例子是根據傳統的面向對象語言進行改造的,不同的類都實現了相同的方法,傳入不同的實例都可以調用相同的方法。這其中用到了組合、委托、多態的思想。其中把不同的實現過程進行拆分,分成performanceS,performanceA,這是組合的思想,都實現相同的方法calculate這是多態的思想,多態的意思是不同的對象調用相同的方法其結果是不同的。再通過Bonus類去調用這是委托。

var performanceS=function(){}
performanceS.prototype.calculate=function(salary){
    return salary*4
}
var performanceA=function(){}
performanceA.prototype.calculate=function(salary){
    return salary*3
}
var Bonus=function(){
    this.salary=""
    this.strategy=""
}
Bonus.prototype.setSalary=function(salary){
    this.salary=salary
}
Bonus.prototype.setStrategy=function(strategy){
    this.strategy=strategy
}
Bonus.prototype.getBonus=function(){
    return this.strategy.calculate(this.salary)
}
var bonus = new Bonus()
bonus.setSalary(1000)
bonus.setStrategy(new performanceS())
console.log(bonus.getBonus())//4000
bonus.setStrategy(new performanceA())
console.log(bonus.getBonus())//3000
2. JS版本策略模式

在上個例子中雖然初步實現了策略模式,但是是仿照的傳統面向對象語言,而JS的實現更為簡單,直接把原來的strategy實例定義成函數,原先的Bonus類用calculateBonus函數來委托。組合的思想也還是比較明顯,多態在這里體現得不是很明顯,在strategieslevel這句中體現。

var strategies={
    S:function(salary){
        return salary*4
    },
    A:function(salary){
        return salary*3
    }
}
calculateBonus=function(level,salary){
    return strategies[level](salary)
}
console.log(calculateBonus("S",1000))//4000
3. 表單驗證例子

在實際項目中經常需要對表單進行驗證,用策略模式去實現表單驗證是一種很不錯的方法

var stratiges={
    isNotEmpty:function(val,errormsg){
        if(val.length<0){
            return errormsg
        }
    },
    minLen:function(val,minlen,errormsg){
        if(val.length           
               
                                           
                       
                 

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