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前端學(xué)習(xí)筆記之原型——一張圖說明`prototype`和`__proto__`的區(qū)別

MiracleWong / 1748人閱讀

摘要:的屬性分為兩類,一種是規(guī)定的,一種是瀏覽器私有的各瀏覽器可能不一樣。規(guī)定的有等,瀏覽器私有的等。對(duì)象函數(shù)類型對(duì)象類型函數(shù)對(duì)象函數(shù)對(duì)象函數(shù)因?yàn)橐彩?/p>

全局變量

Global是是ECMAScript 中的全局對(duì)象(瀏覽器中是window),不屬于其他對(duì)象的屬性和方法,所有在全局作用域中定義的屬性和方法,都是Global對(duì)象的屬性(window)。

window的屬性分為兩類,一種是 ECMAScript 規(guī)定的,一種是瀏覽器私有的(各瀏覽器可能不一樣)。ECMAScript 規(guī)定的有parseIntparseFloatNumberStringObjectBoolean等,瀏覽器私有的alertconsolepromptconfirmdocument等。

var n = 1        //n是基本類型(number)
var n1 = new Number(1)        //n1是對(duì)象(object)

對(duì)象有toString()方法,比如n1.toString()
基本類型也可以用toString()方法,它是通過在內(nèi)存中創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)變量來獲取的,比如temp.toString(),在語句結(jié)束后這個(gè)變量就被回收了,所以:

var a = 1
a.xxx = 2        //語句結(jié)束后被回收,temp 在語句結(jié)束后將被回收
a.xxx   //undefined,再次訪問該屬性,值為undefined
String 常用 API

trim()裁剪字符串兩邊的空格
concat()連接兩個(gè)字符串

原型

__proto__prototype的區(qū)別:

var s = new String()
//String.prototype 是 String 的公共屬性(原型)的引用
//s.__proto__ 是 String 的公有屬性(原型)的引用

NumberStringObjectBoolean的公有屬性都存儲(chǔ)在Object原型中。沒寫代碼的時(shí),瀏覽器就默認(rèn)有這條原型鏈指向Object原型,如下圖;當(dāng)我們創(chuàng)建了一個(gè)變量后,它就創(chuàng)建了在Heap 中創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象,指向這個(gè)對(duì)象本身的原型,不在指向prototype,如下圖紅線。

對(duì)象.__proto__ === 函數(shù).prototype;
var __①__ = new __②__;
//① 類型:對(duì)象
//② 類型:函數(shù)

var Object = new Function();
//var 對(duì)象 = new 函數(shù);

Object.__proto__ === Function.prototype;
//對(duì)象.__proto__ === 函數(shù).prototype;

Function.__proto__ === Function.prototype;
//因?yàn)?Function 也是 Object

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