摘要:和監聽用戶是否在繪畫。再繪畫不在繪畫。監測用戶是在使用橡皮檫,是在使用橡皮擦,停止使用鉛筆。使用,會變為使用,后面會增加一個屬性值。的作用是獲取寬度也就是寬度移動端支持多點觸控,所以要獲取需要加上,表示第一個值
canvas畫板,比較簡易,目前還有很多bug
1、手機端上下會晃動
2、下載按鈕微信上沒法用
3、下載后背景色是透明
4、切換成橡皮擦后,需要先點鉛筆才能繪畫,不能直接點顏色
Title
JS代碼
總結:
1、按下鼠標和移動鼠標后它們中間會有空隙,解決方法:用線連接鼠標移動前后的兩點。lasePoint和newPoint
2、painting = false監聽用戶是否在繪畫。true再繪畫false不在繪畫。
3、eraserEnable = false;監測用戶是在使用橡皮檫,true是在使用橡皮擦,停止使用鉛筆。
4、判斷用戶是使用pc還是手機,需要監測是否有touch事件,如果有,首先使用touch事件;在pc端document.body.ontouchstart === undefined,在移動端是null,只要不等于undefined就可以確定是移動端。
5、狀態切換,不直接修改css里面內容,通過js切換class來實現狀態切換。比如:上面橡皮擦和鉛筆的切換。
6、使用x.className = "active",class會變為active;使用x.classList.add("active"),class后面會增加一個屬性值active。
7、document.documentElement.clientWidth的作用是獲取document寬度(也就是viewport寬度)
8、移動端支持多點觸控,所以要獲取clientX需要加上touches[0],表示touch第一個值
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