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手風琴效果 遞歸組件實戰(vue)

noONE / 510人閱讀

摘要:大家想想一想這個組件最終效果形成一個樹形結構里面有相同的模塊這個是手風琴組件中最小的組件單元。再次點擊節點就會開啟子樹。

show 效果

說說我的思路

數據結構

{"flag":1,"data":[{"id":1,"name":"書法類型","child":[{"id":2,"name":"硬筆"},{"id":3,"name":"軟筆"}]},{"id":4,"name":"獎品類型","child":[{"id":5,"name":"文房四寶"}]}]}

本來剛開始做的時候, 說是做個兩級的菜單, 為了加深自己的理解, 特意用遞歸組件模式開發。做成無限的。減少下次開發的代碼量。
原理:
假設本節點有childs 屬性, 就無限遞歸下去, 直到本節點沒有childs,結束遞歸。
大家想想一想:

這個組件最終效果

形成一個樹形dom結構(里面有相同的模塊 spreadComp.vue)這個是 手風琴組件 中 最小的組件單元。

里面的組件通信:

我采用 root級組件與子孫級組件通信(子孫組件的 事件 會分發到 root級組件, root 級組件通過更改自身狀態響應事件, 同時向子孫組件發送事件),相當于 中央集權, 再從中央分發.

重點 怎么知道 當前節點是展開的, 還是關閉我采用 codeList 及 "01-02-03" 代表 節點 01 、02 的樹節點是展開的, 03 是結束節點。以此類推。。。

當點擊 01-02-03 中 02節點, 02 節點 就會關閉子樹。 再次點擊 02節點 就會開啟子樹。

展開動畫 關閉動畫.. 仿照 elem 過渡動畫效果。(我感覺最難)

show 代碼

事件分發代碼
// 父子事件 交互
const eventMixin = {}
eventMixin.install = (Vue, options) => {
    Vue.mixin({
        methods: {
// 向父組件 分發事件
            sendFather (cpName , {event, playLoad}) {
                // 子向父節點
                let parent = this.$parent
                const root = this.$root
                while (parent.$options.name !== cpName && parent !== root) {
                    parent = parent.$parent
                }
                parent.$emit(event, playLoad)
            },
// 向子孫組件分發事件
            sendInfiniteCd(cpName, {event, playLoad}) {
                // 最小組件
                const sendChildMsg = (item) => {
                    let mainC = item.$children
                    mainC.map(cmp => {
                        // 獲取組件姓名
                        const name = cmp.$options.name
                        if (name === cpName) {
                            cmp.$emit(event, playLoad)
                            sendChildMsg(cmp)
                        }
                        return
                    })
                }
                // 初始化函數
                sendChildMsg(this)
            }
        }
    })
}
export default eventMixin

spreadComp index.vue



spreadComp spreadComp.vue



spread spreadTransition.vue
// 借鑒 餓了嗎 過渡組件庫



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