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JS中創建對象的方法

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摘要:中創建對象的方法最近手頭一個項目剛完成,下一個顯目還在準備中,趁這個空檔期,拿起塵封多年的書,重溫一遍面向對象程序設計,然后就得出下文,算是一個總結吧。

JS中創建對象的方法
最近手頭一個項目剛完成,下一個顯目還在準備中,趁這個空檔期,拿起塵封多年的JS書,
重溫一遍JS面向對象程序設計,然后就得出下文,算是一個總結吧。

也許,你會說 “創建對象不就是一對花括號的事嗎?”,是的,目前我們最常用,
也是最便捷的方式就是所謂的一對花括號的事,也就是我們常說的JSON對象(嚴格意義上,這其實不算JSON對象,具體我們這里不做深入),如下:

let obj = {
    name:"xiaohong",
    age: 17,
    gender: "female"
}

這是就是我們常說的對象字面量(Literal)的方法創建對象,應該是目前使用最廣泛的方法了。
這總方法基本上等同與下面(創建Object實例)的方法

let obj = new Object()
obj.name = "xiaohong"
obj.age = 17
obj.gender: "female"

但是由于 對象字面量的方法,比較簡潔直觀,足以滿足大部分場景下的需求,所以被開發著們廣泛采用,
而Object實例的方式就很少有人問津了。
不過字面量方法也是有缺點的,缺點就是完全沒有復用性可言,如果需要創建多個對象,
就會有很多重復的代碼,比如:

var studentA = {
    name: "xiaohong"
    age: 17,
    gender: "female"
}
var studentB = {
    name: "xiaoming"
    age: 18,
    gender: "male"
}
var studentC = {
    name: "lili"
    age: 17,
    gender: "female"
}

不難看出,三個對象只有冒號后面的內容不一樣,其他的代碼都是冗余的,那有什么辦法可以避免這個冗余呢?
平常開發中,如果我們碰到一個要重復用到的功能的時候,我們會怎么做?對的,
就是把這個功能封裝成一個函數,然后重復調用:

function Student(name,age,gender){
    // 以下代碼還可以用es6這樣寫 return {name,age,gender}
    // 詳情請參考es6 屬性簡寫
    return {
        name:name,
        age:age,
        gender:gender
    }
}
// 然后在需要的時候,調用一下這個函數,傳進一些參數即可
var studentA = Student("xiaohong",17,"f")
var studentB = Student("xiaoming",18,"m")
var studentC = Student("lili",17,"f")

這樣是不是簡潔很多,每次只要調用一下Student這個函數,然后傳進名字,年齡,性別,
就能得到一個你想要的對象了。
這種方法叫 工廠模式 ,是不是真的很像一個加工廠呢? 這種方法對創建多個對象的時候很有用,
不過這種方法也是有缺點的,就是無法知道對象的類型,比如,
我想通過條件語句判斷studentA是不是一個Student對象,就做不到

typeof studentA === "Student"   //false
studentA instanceof Student     // false

由于工廠模式在對象識別的問題上不堪重任,所以我們通常用 構造函數 模式來解決對象識別的問題

function Student(name,age,gender){
    this.name = name
    this.age = age
    this.gender = gender
}
// 通過調用構造函數,new一個對象(這個估計是有其他面向對象語言基礎的童鞋對容易接受的一種方式)
var studentA = new Student("xiaohong",17,"f")
var studentB = new Student("xiaoming",18,"m")
var studentC = new Student("lili",17,"f")

構造函數跟工廠模式的很相似,區別主要在以下2點:

沒有返回對象,而是直接把參數賦值給this作用域下的同名變量,因為new的時候,

會把this指向調用new出來的那個實例對象,所以就完成了賦值操作

調用構造函數的時候,在構造函數前面加一個new(

如果沒加new,就當做普通函數使用,作用域會在當前代碼塊的環境下面,函數里面的值會賦給當前作用域)

通過構造函數new出來的對象,我們是能檢測到它的類型的

studentA instanceof Student // true
studentA instanceof Object  // true

事實上,當我們使用 new 實例化一個構造函數的時候,js其實偷偷的在背后做了4件事,這個也是個比較經典的面試題:

創建一個新對象(prototype 指向構造函數的prototype)

把作用域(this)指給這個對象

執行構造函數的代碼

返回這個對象

然而,構造函數也不是沒有缺點,使用構造函數創建的對象里面都是數據是沒啥問題,
但是如果對象里面有函數(方法)呢?
還是上面那個代碼,我們拿來稍微修改一下,需要給學生增加一個學習的技能:

function Student(name,age,gender){
    this.name = name
    this.age = age
    this.gender = gender
    this.study = fucntion() { console.log("我在學習...")}
 }

這樣咋看起來,也沒啥毛病,調用一些實例的study,也可以打印出“我在學習...”

var studentA = new Student("xiaohong",17,"f")
studentA.study()   // 我在學習...

但是,如果我們這樣

var studentA = new Student("xiaohong",17,"f")
var studentB = new Student("xiaoming",18,"m")
studentA.study == studentB.study  // false

我們發現,2個實例的study不是指向同一個函數,而是2個不同的函數,但是他們的功能一模一樣
相當于這樣

studentA.study = fucntion() { console.log("我在學習...")}
studentB.study = fucntion() { console.log("我在學習...")}
studentC.study = fucntion() { console.log("我在學習...")}

這讓強迫癥怎么接受?
事實證明,寫代碼的,大部分都有強迫癥,于是,就有了原型模式
原型模式的原理,就是我不把方法和屬性添加到構造函數里面去,我直接添加到構造函數的原型里面去,
由于原型的共享的,所以我們在這邊就解決了冗余:

function Student(){}   // 聲明一個空函數
Student.prototype.name = "xiaohong"
Student.prototype.age = 17
Student.prototype.gender = "f"
Student.prototype.study = fucntion() { console.log("我在學習...")}

var studentA = new Student()
var studentB = new Student()
studentA.study == studentA.study  // true

這樣,就能解決函數重復聲明的問題,所有的實例,都共享原型上的函數study.然而,函數是共享了沒錯,
不過其他數據也共享了,所有實例上都會有相同的name,age,gender,這也不是我們想要的效,這時,
聰明的你肯定會想,把數據放在構造函數里面,只把方法放在原型里面:

function Student(name,age,gender){
    this.name = name
    this.age = age
    this.gender = gender
 }
 Student.prototype.study = fucntion() { console.log("我在學習...")}

這樣把普通的數據放在構造函數里面聲明,把函數(方法)放在原型上聲明的模式,
我們稱之為組合模式(即組合使用構造函數模式和原型模式),組合模式,既有數據的獨立,又有方法的共享
可以說是比較完美的一種對象的創建方式了。ES6的class語法糖實現的原理大體上也是利用組合模式。

以上就是ES5里面創建對象的一些常用模式,當然還有一些不常用的奇葩的模式,比如動態原型模式,
寄生構造函數模式,穩妥構造函數模式...等等,,這里就不一一列舉了,感興趣的童鞋自行百度一下

好了,關于創建對象的話題,就到這里了,感謝收看!

如果覺得對您有用,請給本文的github加個star,萬分感謝,另外,github上還有其他一些關于前端的教程和組件,有興趣的童鞋可以看看,你們的支持就是我最大的動力。

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