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js的函數和對象

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摘要:函數函數也是一個對象,對象能做的函數都能做。在函數中使用關鍵字聲明的變量是局部變量,局部變量只能在函數內部使用,外部無法訪問。

函數
- 函數也是一個對象,對象能做的函數都能做。
- 函數中可以保存可執行的代碼,并且在需要的時候進行調用。
- 使用typeof檢查函數時,會返回 function
function fun(){
  return "function"
}
console.log(typeof fun);        // function
函數的創建 1.函數聲明

function函數名(形參1,形參2,...形參N){
函數體
}

function sum (num1,num2){
 return num1+num2
}
2.函數表達式

var 函數名=function(形參1,形參2,...形參N){
函數體
}

 var sum=function(num1,num2){
   return num1+num2
}
函數的調用

函數調用:函數對象+()

function fun(){
 console.log("我是一個function");
}

fun()   //我是一個function
函數的參數

形參(形式參數)

        - 定義函數時可以在函數定義數量不等的形參,多個形參之間使用,隔開
        - 定義形參就相當于在函數中聲明了對應的變量但是并不賦值
        - 形參會在函數調用的時候賦值

實參(實際參數)

        - 函數調用時,可以在()傳遞實參
        - 實參會賦值給對應的形參
        - js解析器不會檢查實參的類型和數量
        - 可以傳遞任意類型的實參(基本數據類型、對象、函數)
        - 可以傳遞任意數量的實參

返回值
    - 在函數中可以通過 return 來設置返回值
    - 語法:return 值;
    - 返回值將會作為函數的執行結果返回,可以定義一個變量來接收返回值
    - 如果return后不跟值,或者不寫return則相當于return undefined
    - return后的所有的代碼都不會執行,return一執行函數立即結束
    - 任何類型的值都可以作為函數的返回值

function num(){
  console.log("這是一個函數")
  return 100;
}
console.log(fun())   //這是一個函數 
                     //100    
 - 函數的return語句的確允許不編寫在函數體的最后面
 - 一旦return語句不在函數體的最后面 - return語句之后的代碼都不再執行
  function fn(){
        console.log("這是return語句之前...");
        return;
        console.log("這是return語句之后...");
    }

    console.log(fn());   // 這是return語句之前...
                         //undefined
作用域

作用域就是變量的作用范圍,一個變量在哪些范圍中可見

全局作用域
        - 全局作用域在頁面加載時創建,在頁面關閉時銷毀。
        - 直接在script標簽中編寫的內容,都在全局作用域中
        - 在頁面中有一個全局對象window,代表的是整個的瀏覽器窗口
            在全局作用域中創建的變量都會作為window的屬性保存
            在全局作用域中創建的函數都會作為window的方法保存
        - 在全局作用域中創建的變量和函數都是全局變量和函數,可以在頁面的任意位置訪問。
var a=10;
console.log(a);   //10
函數作用域(局部作用域)
        - 函數作用域在函數調用時創建,在調用結束時銷毀。
        - 函數每執行一次就會創建一個新的函數作用域。
        - 在函數中使用var關鍵字聲明的變量是局部變量,局部變量只能在函數內部使用,外部無法訪問。
        - 如果不使用var關鍵字聲明變量,則變量會變成全局變量。
  var a=10;
  function fun(){
  var b=20;
  console.log(a);    //10
  console.log(b);    //20
}

全局作用域不能訪問局部變量

function fun(){
var a=10;
}
console.log(a);    // a is not defined;
對象
- 對象是一個區別于5種基本數據類型的又一種類型
- 對象是一種復合數據類型,在對象中可以保存不同類型的屬性

對象的使用:

創建對象:

構造函數方式: var obj = new Object();

對象初始化器方式: var obj={};

Object.create()方法: Object.create();

讀取對象的屬性:
對象.屬性名(不適用于復雜命名的屬性名稱)

var person ={
 sex:"man",
 age:30
}
console.log(person.sex);   //man    

對象["屬性名"] (適用于復雜命名的屬性名稱)

var obj = {
   
   "Type-Content" : "text/html",
   
}
console.log(obj["Type-Content"]);// text/html

向對象中添加(修改)屬性:
對象["屬性名"]

var iLike={
 hobby:"聽歌"
}
}
iLike["hobby"]="睡覺";
console.log(iLike.hobby) //睡覺 

對象.屬性名

var person={
 name:"55開"
}
person.name="PDD";
console.log(person,name)  //PDD

枚舉屬性
for...in:該方法依次訪問一個對象及其原型鏈中所有可枚舉的屬性

var obj={
 name:"孫悟空",
 age:"18",
 hobby:function(){
  console.log("打妖怪")
}
}
for(var i in obj ){
 console.log(i)    // name   age  hobby
}
檢測對象的屬性
- 使用in關鍵字   如果屬性存在返回true  不存在返回false
var obj ={
    name: "javascript"
};

 console.log("name" in obj);    //true
- 使用Object對象的hasOwnPhasOwnProperty()方法  如果屬性存在返回true  不存在返回false
var obj ={
    name: "javascript"
};

console.log(obj.hasOwnProperty("name"));  //true
- 使用undefined判斷    如果屬性存在返回false  不存在返回true

var obj ={
    name: "javascript"
};
console.log(obj.name === undefined);   // false
- 使用if語句進行判斷
var obj ={
    name: "javascript"
};
if(obj.name){console.log("屬性存在")}    //屬性存在
刪除對象的屬性

可以用delete操作符刪除一個不是繼承而來的屬性

var obj=new Object();
obj.name="孫悟空";
obj.age="18";
delete obj.age;      //刪除對象的自有屬性
for(var i in obj){
console.log(i);     //name
}

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