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webpack源碼之tapable

Keagan / 1189人閱讀

摘要:它的行為和的方法相似,用來注冊一個處理函數監聽器,來在信號事件發生時做一些事情他最終還是調用進行存儲。而就全部取出來執行。總結上面這些知識是理解插件和運行原理的前置條件更多內容待下次分解參考源碼版本說明參考鏈接

引言
去年3月的時候當時寫了一篇webpack2-update之路,到今天webpack已經到了4.2,更新挺快的,功能也在不斷的完善,webpack4特性之一就是零配置, webpack生命力真的很頑強,積極跟上環境的變化,響應社區的需求,不斷的迭代,因為parcel在其之前就有這個特性了。直接運行webpack命令,默認production模式,但是會有WARNING。

如下所示在package.json中啟動腳本配置

"scripts": {
    "build": "webpack --mode production",  //代碼做了壓縮/作用域提升(就是將依賴模塊內容直接放到當前模塊內)/去掉了開發模式下存在的代碼/更容易使用輸出的資源文件(assets做了優化處理)
    "dev": "webpack-dev-server --open --mode development", //支持注釋/提示/source maps
  },

這種約定大于配置的開發方式,在很多框架中都存在, 默認的配置覆蓋了大部分用戶使用的場景,提高了大部分人的生產力。當然除了默認配置外還有其它一些特性,例如支持導入更多的模塊類型,可以解析.json.wasm類型的文件等等。

雖然使用形式上變化的這么快, 但是其核心思想沒多大變化。 其中webpack內部有一個事件流機制,基于tapable,也是本文研究的對象,它的作用是將各個插件串聯起來,還有webpack中負責編譯的Compile也是tapable的實例,所以這個蠻重要的,下面詳細說一下。

tapable概念

tapable類似于node中的EventEmitter,專注于自定義事件的觸發和處理,自身可以被繼承或混入到其它模塊中。例如compile的實現就用到了tapable,如下所示。

var Tapable = require("tapable");

function Compiler() {
    Tapable.call(this);
}

Compiler.prototype = Object.create(Tapable.prototype);
Hook分析
class Car {
    constructor() {
        this.hooks = {
            accelerate: new SyncHook(["newSpeed"]),
            break: new SyncHook(),
            calculateRoutes: new AsyncParallelHook(["source", "target", "routesList"])
        };
    }

}
const myCar = new Car();
//使用tap方法添加了一個消費者,其中tap的第一個參數,一般是用來確認插件的名稱
myCar.hooks.accelerate.tap("LoggerPlugin", newSpeed => console.log(`Accelerating to ${newSpeed}`));
myCar.hooks.accelerate.call("100")
//輸出   Accelerating to 100

說明 其中SyncHook繼承了Hook方法,主要作用是重寫了compile方法。而Hook內部維護了 this.taps = [],每次執行tap時,都會進行insert,call的時候通過

this[name](...args)

進行執行,在call執行的時候其內部涉及到工廠模式,因為call的調用,需要先執行當前SyncHook的compile方法,用工廠模式的目的就是根據傳入的不同option返回不同的通過new Function拼接出的
處理邏輯函數,因為Hook有好幾種實現,在實現類的實例中添加的消費者可以是sync,promise,async等等,都需要對應不同compile來進行處理。

tapable使用分析
const {Tapable,SyncHook} = require("tapable");
const myCar = new Tapable();
myCar.hooks = {
    myHook: new SyncHook()
};
let speed = 0;
myCar.plugin("my-hook", () => speed+=2);
myCar.hooks.myHook.call();
myCar.plugin("my-hook", () => speed += 10);
myCar.hooks.myHook.call();
console.log(speed);
//輸出14

說明
plugin(name:string, handler:function):允許將一個自定義插件注冊到 Tapable 實例 的事件中。它的行為和 EventEmitter 的 on() 方法相似,用來注冊一個處理函數/監聽器,來在信號/事件發生時做一些事情,他最終還是調用hook.tap(tapOpt, options.fn)進行存儲。而call就全部取出來執行。

總結

上面這些知識是理解插件和webpack運行原理的前置條件,更多內容待下次分解

參考源碼版本說明
tapable: "1.0.0",
webpack: "^4.2.0",

參考鏈接
https://medium.com/webpack/we...
https://medium.com/webpack/we...
https://github.com/dwqs/blog/...
https://doc.webpack-china.org...
https://github.com/webpack/ta...

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