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Webpack源碼閱讀之Tapable

yanwei / 2384人閱讀

摘要:源碼分析安裝好包,根據上述方法,我們運行如下命令初始化在構造函數處打上斷點,可以看到繼承自,上面定義了一個函數。因為函數定義在原型上,并通過在構造函數中賦值。

Webpack源碼閱讀之Tapable

webpack采用Tapable來進行流程控制,在這套體系上,內部近百個插件有條不紊,還能支持外部開發自定義插件來擴展功能,所以在閱讀webpack源碼前先了解Tapable的機制是很有必要的。

Tapable的基本使用方法就不介紹了,可以參考官方文檔

https://github.com/webpack/ta...

1. 例子

從網上拷貝了一個簡單的使用例子:

//main.js
const { SyncHook } = require("tapable")

//創建一個簡單的同步串行鉤子
let h1 = new SyncHook(["arg1,arg2"]);

//在鉤子上添加訂閱者,鉤子被call時會觸發訂閱的回調函數
h1.tap("A",function(arg){
  console.log("A",arg);
  return "b"
})
h1.tap("B",function(){
  console.log("b")
})
h1.tap("C",function(){
  console.log("c")
})

//在鉤子上添加攔截器
h1.intercept({
  //鉤子被call的時候觸發
  call: (...args)=>{
     console.log(...args, "-------------intercept call");
  },
  //定義攔截器的時候注冊taps
  register:(tap)=>{
     console.log(tap, "------------------intercept register");
  },
  //循環方法
  loop:(...args)=>{
     console.log(...args, "---------------intercept loop")
  },
  //tap調用前觸發
  tap:(tap)=>{
     console.log(tap, "---------------intercept tap")
  }
})

//觸發鉤子
h1.call(6)
2. 調試方法

最直接的方式是在 chrome 中通過斷點在關鍵代碼上進行調試,在如何使用 Chrome 調試webpack源碼中學到了調試的技巧:

我們可以用 node-inspector 在chrome中調試nodejs代碼,這比命令行中調試方便太多了。nodejs 從 v6.x 開始已經內置了一個 inspector,當我們啟動的時候可以加上 --inspect 參數即可:

node --inspect app.js

然后打開chrome,打開一個新頁面,地址是: chrome://inspect,就可以在 chrome 中調試你的代碼了。

如果你的JS代碼是執行一遍就結束了,可能沒時間加斷點,那么你可能希望在啟動的時候自動在第一行自動加上斷點,可以使用這個參數 --inspect-brk,這樣會自動斷點在你的第一行代碼上。

3. 源碼分析

安裝好Tapable包,根據上述方法,我們運行如下命令:

node --inspect-brk main.js 

3.1 初始化

在構造函數處打上斷點,step into可以看到SyncHook繼承自Hook,上面定義了一個compile函數。

class SyncHook extends Hook {
    tapAsync() {
        throw new Error("tapAsync is not supported on a SyncHook");
    }

    tapPromise() {
        throw new Error("tapPromise is not supported on a SyncHook");
    }

    compile(options) {
        factory.setup(this, options);
        return factory.create(options);
    }
}

再step into來到Hook.js

class Hook {
    //初始化
    constructor(args) {
      if (!Array.isArray(args)) args = [];
      this._args = args;
      //訂閱者數組
      this.taps = [];
      //攔截器數組
      this.interceptors = [];
      //原型上觸發鉤子的方法,為什么復制到構造函數上?
      this.call = this._call;
      this.promise = this._promise;
      this.callAsync = this._callAsync;
      //用于保存訂閱者回調函數數組
      this._x = undefined;
    }
    ...
    }

h1初始化完成:

h1:{
  call: ? lazyCompileHook(...args)
  callAsync: ? lazyCompileHook(...args)
  interceptors: []
  promise: ? lazyCompileHook(...args)
  taps: []
  _args: ["options"]
  _x: undefined
}
3.2 注冊觀察者

Tapable采用觀察者模式來進行流程管理,在鉤子上使用tap方法注冊觀察者,鉤子被call時,觀察者對象上定義的回調函數按照不同規則觸發(鉤子類型不同,觸發順序不同)。

Step into tap方法:

//options="A", fn=f(arg)
tap(options, fn) {
        //類型檢測
        if (typeof options === "string") options = { name: options };
        if (typeof options !== "object" || options === null)
            throw new Error(
                "Invalid arguments to tap(options: Object, fn: function)"
            );
        //options ==>{type: "sync", fn: fn,name:options}
        options = Object.assign({ type: "sync", fn: fn }, options);
        if (typeof options.name !== "string" || options.name === "")
            throw new Error("Missing name for tap");
      //這里調用攔截器上的register方法,當intercept定義在tap前時,會在這里調用intercept.register(options), 當intercept定義在tap后時,會在intercept方法中調用intercept.register(this.taps)
        options = this._runRegisterInterceptors(options);
        //根據before, stage 的值來排序this.taps = [{type: "sync", fn: fn,name:options}]
        this._insert(options);
    }

當三個觀察者注冊完成后,h1變為:

{
  call: ? lazyCompileHook(...args)
  callAsync: ? lazyCompileHook(...args)
  interceptors: []
  promise: ? lazyCompileHook(...args)
  taps:[
       0: {type: "sync", fn: ?, name: "A"}
    1: {type: "sync", fn: ?, name: "B"}
    2: {type: "sync", fn: ?, name: "C"}
  ]
  length: 3
  __proto__: Array(0)
  _args: ["options"]
_x: undefined
}
3.3 注冊攔截器

在調用h1.intercept() 處step into,可以看到定義的攔截回調被推入this.interceptors中。

intercept(interceptor) {
        this._resetCompilation();
        this.interceptors.push(Object.assign({}, interceptor));
        if (interceptor.register) {
            for (let i = 0; i < this.taps.length; i++)
                this.taps[i] = interceptor.register(this.taps[i]);
        }
    }

此時h1變為:

{
  call: ? lazyCompileHook(...args)
  callAsync: ? lazyCompileHook(...args)
  interceptors: Array(1)
    0:
    call: (...args) => {…}
    loop: (...args) => {…}
    register: (tap) => {…}
    tap: (tap) => {…}
    __proto__: Object
    length: 1
    __proto__: Array(0)
  promise: ? lazyCompileHook(...args)
  taps: Array(3)
    0: {type: "sync", fn: ?, name: "A"}
    1: {type: "sync", fn: ?, name: "B"}
    2: {type: "sync", fn: ?, name: "C"}
    length: 3
    __proto__: Array(0)
  _args: ["options"]
  _x: undefined
}
3.4 鉤子調用

在觀察者和攔截器都注冊后,會保存在this.interceptorsthis.taps中;當我們調用h1.call()函數后,會按照一定的順序調用它們,現在我們來看看具體的流程,在call方法調用時step into, 會來到Hook.js中的createCompileDelegate函數。

function createCompileDelegate(name, type) {
    return function lazyCompileHook(...args) {
        this[name] = this._createCall(type);
        return this[name](...args);
    };
}

因為_call函數定義在Hook原型上,并通過在構造函數中this.call=this.__call賦值。

Object.defineProperties(Hook.prototype, {
    _call: {
        value: createCompileDelegate("call", "sync"),
        configurable: true,
        writable: true
    },
    _promise: {
        value: createCompileDelegate("promise", "promise"),
        configurable: true,
        writable: true
    },
    _callAsync: {
        value: createCompileDelegate("callAsync", "async"),
        configurable: true,
        writable: true
    }
});

按照執行順序轉到 this._createCall

_createCall(type) {
        return this.compile({
            taps: this.taps,
            interceptors: this.interceptors,
            args: this._args,
            type: type
        });
    }

this.compile()處step into 跳轉到SyncHook.js上的compile方法上,其實我們在Hook.js上就可以看到,compile是需要在子類上重寫的方法, 在SyncHook上其實現如下:

compile(options) {
        factory.setup(this, options);
        return factory.create(options);
    }

class SyncHookCodeFactory extends HookCodeFactory {
    content({ onError, onDone, rethrowIfPossible }) {
        return this.callTapsSeries({
            onError: (i, err) => onError(err),
            onDone,
            rethrowIfPossible
        });
    }
}

const factory = new SyncHookCodeFactory();

factory.setup處step into,可以看到factory.setup(this, options)其實只是把taps上注冊的回調推入this._x:

    setup(instance, options) {
        instance._x = options.taps.map(t => t.fn);
    }

factory.create中定義了this.interceptorsthis.taps的具體執行順序,在這里step into:

//HookFactory.js
create(options) {
        this.init(options);
        let fn;
        switch (this.options.type) {
            case "sync":
                fn = new Function(
                    this.args(),
                    ""use strict";
" +
                        this.header() +
                        this.content({
                            onError: err => `throw ${err};
`,
                            onResult: result => `return ${result};
`,
                            resultReturns: true,
                            onDone: () => "",
                            rethrowIfPossible: true
                        })
                );
                break;
            case "async":
                ....
            case "promise":
                ....
        }
        this.deinit();
        return fn;
    }

可以看到這里是通過new Function構造函數傳入this.interceptorsthis.taps動態進行字符串拼接生成函數體執行的。

this.header()中打斷點:

header() {
        let code = "";
        if (this.needContext()) {
            code += "var _context = {};
";
        } else {
            code += "var _context;
";
        }
        code += "var _x = this._x;
";
        if (this.options.interceptors.length > 0) {
            code += "var _taps = this.taps;
";
            code += "var _interceptors = this.interceptors;
";
        }
        for (let i = 0; i < this.options.interceptors.length; i++) {
            const interceptor = this.options.interceptors[i];
            if (interceptor.call) {
                code += `${this.getInterceptor(i)}.call(${this.args({
                    before: interceptor.context ? "_context" : undefined
                })});
`;
            }
        }
        return code;
    }

生成的code如下,其執行了攔截器中定義的call回調:

"var _context;
var _x = this._x;
var _taps = this.taps;
var _interceptors = this.interceptors;
_interceptors[0].call(options);

this.content()打斷點,可以看到this.content定義在HookCodeFactory中:

class SyncHookCodeFactory extends HookCodeFactory {
    content({ onError, onDone, rethrowIfPossible }) {
        return this.callTapsSeries({
            onError: (i, err) => onError(err),
            onDone,
            rethrowIfPossible
        });
    }
}

其返回了定義在子類中的callTapsSeries方法:

callTapsSeries({
        onError,
        onResult,
        resultReturns,
        onDone,
        doneReturns,
        rethrowIfPossible
    }) {
        if (this.options.taps.length === 0) return onDone();
        const firstAsync = this.options.taps.findIndex(t => t.type !== "sync");
        const somethingReturns = resultReturns || doneReturns || false;
        let code = "";
        let current = onDone;
        for (let j = this.options.taps.length - 1; j >= 0; j--) {
            const i = j;
            const unroll = current !== onDone && this.options.taps[i].type !== "sync";
            if (unroll) {
                code += `function _next${i}() {
`;
                code += current();
                code += `}
`;
                current = () => `${somethingReturns ? "return " : ""}_next${i}();
`;
            }
            const done = current;
            const doneBreak = skipDone => {
                if (skipDone) return "";
                return onDone();
            };
            const content = this.callTap(i, {
                onError: error => onError(i, error, done, doneBreak),
                onResult:
                    onResult &&
                    (result => {
                        return onResult(i, result, done, doneBreak);
                    }),
                onDone: !onResult && done,
                rethrowIfPossible:
                    rethrowIfPossible && (firstAsync < 0 || i < firstAsync)
            });
            current = () => content;
        }
        code += current();
        return code;
    }

具體的拼接步驟這里就不詳述了,感興趣可以自己debugger,嘿嘿。最后返回的code為:

var _tap0 = _taps[0];
_interceptors[0].tap(_tap0);
var _fn0 = _x[0];
_fn0(options);
var _tap1 = _taps[1];
_interceptors[0].tap(_tap1);
var _fn1 = _x[1];
_fn1(options);
var _tap2 = _taps[2];
_interceptors[0].tap(_tap2);
var _fn2 = _x[2];
_fn2(options);
var _tap3 = _taps[3];
_interceptors[0].tap(_tap3);
var _fn3 = _x[3];
_fn3(options);

這里定義了taps和其相應的攔截器的執行順序。

4. webpack調試技巧

當我們調試webpack源碼是,經常需要在鉤子被call的代碼處調試到具體插件的執行過程,可以參考上述過程進行調試,具體步驟為:

在call處step into

在return處step into

得到生成的動態函數

(function anonymous(options
) {
"use strict";
  var _context;
  var _x = this._x;
  var _taps = this.taps;
  var _interceptors = this.interceptors;
  _interceptors[0].call(options);
  var _tap0 = _taps[0];
  _interceptors[0].tap(_tap0);
  var _fn0 = _x[0];
  _fn0(options);
  var _tap1 = _taps[1];
  _interceptors[0].tap(_tap1);
  var _fn1 = _x[1];
  _fn1(options);
  var _tap2 = _taps[2];
  _interceptors[0].tap(_tap2);
  var _fn2 = _x[2];
  _fn2(options);
  var _tap3 = _taps[3];
  _interceptors[0].tap(_tap3);
  var _fn3 = _x[3];
  _fn3(options);
})

在fn(options)處打step into

回到tap注冊的函數

h1.tap("A", function (arg) {
    console.log("A",arg);
    return "b"; 
})

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