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TypeScript學習筆記—變量的聲明

BingqiChen / 960人閱讀

摘要:聲明的變量聲明可以在包含它的函數,模塊,命名空間或全局作用域內部任何位置被訪問。但是塊級作用域變量需要在明顯不同的塊里聲明。會輸出與預料一致的結果聲明聲明是聲明變量的另一種方式。

從var聲明說起

一直以來我們都是通過var關鍵字定義JavaScript變量。

var a = 10;

var聲明的變量var聲明可以在包含它的函數,模塊,命名空間或全局作用域內部任何位置被訪問。
比如在其它函數內部訪問相同的變量:

function f() {
    var a = 10;
    return function g() {
        var b = a + 1;
        return b;
    }
}
var g = f();
g(); // returns 11;

這些作用域規則可能會引發一些錯誤。

第1個問題就是多次聲明同一個變量并不會報錯。比如下面這個例子:

function sumMatrix(matrix: number[][]) {
    var sum = 0;
    for (var i = 0; i < matrix.length; i++) {
        var currentRow = matrix[i];
        for (var i = 0; i < currentRow.length; i++) {
            sum += currentRow[i];
        }
    }
    return sum;
}
sumMatrix([[1,2],[3,4]])

一般認為,運行的結果應該為10。但結果并非如此,因為所有i都引用相同的函數作用域內的變量,里層的for循環會覆蓋變量i,所以現在的結果是3而不是10。所以使用var聲明時,它不在乎你聲明多少次你只會得到1個。

setTimeout中的異常

看下面這段代碼:

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    setTimeout(function() { console.log(i); }, 100 * i);
}

我們期望的結果是:每隔100*i毫秒打印出1個數字,順序為1-10,但實際打印出的全部都是10。這是因為setTimeout在若干毫秒后執行一個函數,并且是在for循環結束后。 for循環結束后,i的值為10。 所以當函數被調用的時候,它會打印出 10!我們不得不利用一個立即執行函數解決這個問題:

for(var i = 0; i < 10; i++){
    (function(i){setTimeout(()=>console.log(i), i * 100);})(i)
}

var聲明的變量帶給我們這么多困擾,所以在typescript中加入了let對變量進行聲明。

let聲明

let與var的寫法一致:

let hello = "Hello!";

let聲明的變量和var聲明的變量有很多不同之處,let解決了var變量帶來的困擾。

塊作用域

當用let聲明一個變量,它使用的是塊作用域。 不同于使用 var聲明的變量那樣可以在包含它們的函數外訪問,塊作用域變量在包含它們的塊或for循環之外是不能訪問的。

function f(input: boolean) {
    let a = 100;
    if (input) {
        let b = a + 1;
        return b;
    }
    return b;
}

在上面代碼中,a可以在if語句中被訪問,因為a在函數語句中聲明,在if語句之外,而b就不能在if語句塊之外被訪問,因為b是在if語句塊中被聲明的。
在catch語句里聲明的變量也具有同樣的作用域規則。

try {
    throw "oh no!";
}
catch (e) {
    console.log("Oh well.");
}
console.log(e);        //error

在catch語句塊外,e是不能被訪問的。

在let語句聲明之前訪問let聲明的變量,結果為undefined。

function foo() {
    // okay to capture "a"
    return a;
}
console.log(foo());            //
let a = 10;        

重定義及屏蔽

var聲明時,不論你聲明多少次,你只會得到1個。

var x = 10;
console.log(x);        //10
var x = 20;
console.log(x);        //20

let聲明,需要遵循塊作用域規則,在一個塊作用域中重復聲明變量會產生錯誤提示,另一個用var聲明也不允許。

function g() {
    let x = 100;
    var x = 100; // error: can"t have both declarations of "x"
}

塊級作用域變量可以用函數作用域變量來聲明。 但是塊級作用域變量需要在明顯不同的塊里聲明。

function f(condition, x){
    if(condition){
        let x = 100;
        return x;
    }
    return x;
}
console.log(f(true, 0));        //100
console.log(f(false, 0));       //0

在一個嵌套作用域里引入一個新名字的行為稱做屏蔽。 它是一把雙刃劍,它可能會不小心地引入新問題,同時也可能會解決一些錯誤。 例如,假設我們現在用 let重寫之前的sumMatrix函數。

function sumMatrix(matrix: number[][]){
    let sum = 0;
    for(let i = 0; i < matrix.length; i++){
        let current = matrix[i];
        for(let i = 0; i < current.length; i++){
            sum += current[i];
        }
    }
    return sum;
}
console.log(sumMatrix([[1,2],[3,4]]));      //10

這次可以得到正確的結果10,因為內層循環中的i屏蔽了外層循環中的i。但這種寫法是不推薦的。

塊級作用域變量的獲取

function theCityThatAlwaysSleeps() {
    let getCity;
    if (true) {
        let city = "Seattle";
        getCity = function() {
            return city;
        }
    }
    return getCity();
}

上面這段代碼可以正常執行。因為我們已經在city的環境里獲取到了city,所以就算if語句執行結束后我們仍然可以訪問它。
當let聲明出現在循環體里時擁有完全不同的行為,針對每次迭代都會創建一個新作用域。所以在 setTimeout例子里我們僅使用let聲明就可以了。

for(let i = 0; i < 10; i ++){
    setTimeout(()=>console.log(i), i*100);
}

會輸出與預料一致的結果:1 2 3 4 5 6 7 8 9

const 聲明

const 聲明是聲明變量的另一種方式。它們與let聲明相似,但是就像它的名字所表達的,它們被賦值后不能再改變。

const numLivesForCat = 9;

它們擁有與 let相同的作用域規則,但是不能對它們重新賦值。

const kitty = {
    name: "Aurora",
    numLives: numLivesForCat,
}
// Error
kitty = {
    name: "Danielle",
    numLives: numLivesForCat
};

但const變量內部的狀態還是可以改變的。

const kitty = {
    name: "Aurora",
    numLives: numLivesForCat,
}
// all "okay"
kitty.name = "Rory";
kitty.name = "Kitty";
kitty.name = "Cat";
kitty.numLives--;
let與const的區別

最后,說說let與const的區別,引用官網的建議:

使用最小特權原則,所有變量除了你計劃去修改的都應該使用const。 基本原則就是如果一個變量不需要對它寫入,那么其它使用這些代碼的人也不能夠寫入它們,并且要思考為什么會需要對這些變量重新賦值。 使用 const也可以讓我們更容易的推測數據的流動。

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