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es6 - Promise

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摘要:所謂異步編程中的異步是相對于同步的概念的。是一系列異步編程規范的統稱。如果中的回調函數返回一個值,那么返回的將會成為接受狀態,并且將返回的值作為接受狀態的回調函數的參數值。參考介紹基礎篇深入理解與異步編程。

es6 promise與異步編程

對于一些還不具備大量編程經驗的朋友來說,promise可能是es6比較難以掌握的點。首先是很多名詞,比如Promises,es6 Promise, 回調函數(callback),Promise/A+,異步編程等。下面就首先介紹下這些名詞的含義和區別。

所謂異步編程中的異步是相對于同步的概念的。js是單線程的語言,同一時間只能做一件事,為了指定一些稍后要執行的代碼,我們需要異步。在客戶端,主要的異步方式有事件,setTimeout,Ajax等。Node的發展大大擴展了js語言的邊界,我們知道,Node使用非阻塞IO模型,它使用回調函數模式來實現異步編程。比如:

readFile("example.txt", function(err, contents){
    if(err){ throw err; }
    console.log(contents);
});
console.log("Hi!");

上面代碼中readFile的第二個參數就是回調函數。它會在讀取完example.txt后被添加到執行隊列中。上面代碼的執行順序是--執行readFile函數,在遇到讀取文件時暫停,打印"Hi",讀取文件結束后將回調添加到作業隊列中,執行回調函數,打印contents。

本來呢,使用回調函數是能夠完成異步編程的。但是隨著代碼的邏輯越復雜,這種異步編程方式越來越難以閱讀和追蹤程序錯誤,所以發展出了Promises規范來完成異步編程。

Promises是一系列異步編程規范的統稱。我們需要了解的是其中的Promise/A+規范。es6通過Promise這個內建對象實現了該規范。所以我們可以使用es6中的Promise對象來進行異步編程。

下面將對es6中的Promise對象進行介紹。至于jQuery中延遲對象$.deferred(),根據規范自己實現promise和ES7的Async/Await異步方式等更多內容,后面會專門寫一篇文章進行介紹。

語法 Promise的3種狀態

一個promise實例有3種狀態,分別是:

pending -- 掛起,表示Promise結果還未知。

fulfilled -- 已完成, 表示Promise成功完成。

rejected -- 已拒絕,表示Promise未成功結束。

promise處于這3種狀態中的一種,并且可以由pending狀態變為fulfilled狀態,或由pending變為rejected狀態。反之則不行。

為了便于理解,下面將通過一個生活化的例子,來解釋什么是Promise?

Promise是允諾的意思。它就是一個關于未發生的事情的承諾。比如:

你訂了一份燒烤,店家說半個小時內送到,這就是一個Promise。現在,這個Promise還沒有發生,所以可能半個小時內配送成功或者失敗。對此,你預備了兩種處理方式:成功 -- 美滋滋的吃燒烤,失敗 -- 去樓下店里吃。

在半個小時內,這個Promise處于pending狀態,你正常上網,擼代碼。一段時間后,這個promise就有了結果。是成功(fulfilled)或者失敗(rejected)。根據這個結果,你之前的兩種處理方式就會相應執行。這就是promise。

對應的代碼如下:

let promise = new Promise(function(resolve, reject){
    //等待店家送來中...
    let result = "配送成功"? true : false;
    if(result){
        resolve(value);
    }else{
        reject(reason);
    }
});

promise.then(function(value){
    //美滋滋吃燒烤...
    //value為上面resolve()中傳遞的值, 比如共100塊錢。
}, function(reason){
    //叫上隔壁老王去樓下吃...
    //reason為上面reject()的傳遞的原因,比如烤糊了...
});

上面代碼就是通過promise異步編程的代碼。這里要注意的是Promise構造函數接收一個函數作為參數,函數內部是異步的邏輯。這個函數接收兩個參數:resolve和reject。resolve()可以把promise推向fulfilled狀態,reject()可以把promise推向rejected狀態。

promise有個then方法,用于處理promise成功或失敗后的邏輯。then有兩個參數:
參數1為promise成功時執行的函數,該函數的參數value對應于上面resolve(value)中的value值;
參數2為promise失敗時執行的函數,該函數的參數reason對應于reject(reason)中的reason值,表示失敗的原因。
一旦promise有了結果(成功或失敗),就會執行對應then中的函數。

通過Promise處理Ajax的例子

Ajax是客戶端最常用的異步編程場景,下面一個例子演示了使用Promise進行Ajax操作的代碼。

function getData(method, url){
  let promise = new Promise(function(resolve, reject){
    let xmlHttp = new XMLHttpRequest();
    xmlHttp.open(method, url);
    xmlHttp.send();
    xmlHttp.onload = function () {
      if (this.status == 200 ) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(this.statusText);
      }
    };
    xmlHttp.onerror = function () {
      reject(this.statusText);
    };
  })
  return promise;
}

getData("get","www.xxx.com").then(successFun, failFun);

function successFun(value){
  //Ajax成功處理函數...
}
function failFun(reason){
  //Ajax失敗處理函數...
}
創建一個已決的Promise

前面的例子promise創建時,promise都處于pending狀態,根據異步操作的結果將promise推向成功或失敗狀態。

Promise類型有兩個靜態方法Promise.resolve(value),Promise.reject(reason)可以分別創建已經是fulfilled和已經是rejected狀態的promise。
比如:

let promise = Promise.resolve(44);
promise.then(function(value){
  console.log("fulfilled", value);
})

上面代碼promise在被創建出來時,已經是fulfilled狀態,接下來會直接將then中的回調函數加入到作業隊列中,等待作業隊列中前面的任務完成后執行該函數。

這里傳入Promise.resolve(value)和Promise.reject(reason)中的參數和之前Promise構造是對應的參數是一樣的。

Promise.prototype.then()和Promise.prototype.catch()

上面已經演示過promise實例上then方法的用法,每一個promise實例還具有catch方法。

catch()方法只處理reject的情況,他的行為與調用Promise.prototype.then(undefined, onRejected)相同。比如:

let p = new Promise(function(resolve, reject){
    //...
    reject(new Error("something wrong!"))
})
p.catch(function(reason){
    //拒絕
})

上面catch方法中的回調在promise被reject時調用。

then()和catch()的返回值

每次對then()或catch()的調用都會返回另一個promise,這也是很多代碼可以寫成類似鏈式調用的原因。比如:

let p1 = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve(42);
});
let p2 = p1.then(function(value){
  console.log(value);
})

p2.then(function(){
  console.log("Finished");
}, function(){
    console.log("something wrong!");
});

p1 == p2 // false,注意:p1.then()會返回一個新的promise,所以p1與p2并不相等

//可以寫成鏈式調用的形式,比如
p1.then(function(value){
  console.log(value)
}).then(function(){
  console.log("do something");
}).then(function(){
  console.log("Finished");
})

在上面代碼中,p1.then()返回了一個promise為p2, 那么p2的狀態和p1之間有什么關系呢?

更具體一點說,當p1變為fulfilled時,p1.then()返回的p2是什么狀態呢?二者有什么聯系呢?

p2的行為與p1.then()中回調函數的返回值有關:

如果then中的回調函數拋出一個錯誤,或者回調函數中調用reject(reason),那么then返回的Promise將會成為拒絕狀態,并且將拋出的錯誤作為拒絕狀態的回調函數的參數值。

如果then中的回調函數返回一個值,那么then返回的Promise將會成為接受狀態,并且將返回的值作為接受狀態的回調函數的參數值。

如果then中的回調函數返回一個已經是接受狀態的Promise,那么then返回的Promise也會成為接受狀態,并且將那個Promise的接受狀態的回調函數的參數值作為該被返回的Promise的接受狀態回調函數的參數值。

如果then中的回調函數返回一個已經是拒絕狀態的Promise,那么then返回的Promise也會成為拒絕狀態,并且將那個Promise的拒絕狀態的回調函數的參數值作為該被返回的Promise的拒絕狀態回調函數的參數值。

如果then中的回調函數返回一個未定狀態(pending)的Promise,那么then返回Promise的狀態也是未定的,并且它的終態與那個Promise的終態相同;同時,它變為終態時調用的回調函數參數與那個Promise變為終態時的回調函數的參數是相同的。

如果then中的回調函數無顯式的返回值,并且也沒有調用reject(),那么返回的Promise為接收狀態。

Promise.all()處理多個promise

Promise內建對象上的靜態方法Promise.all()用于處理多個promise的情況。

Promise.all([promise1, promise2,...])返回一個promise的實例,接收一個promise組成的數組為參數。只有當數組內的promise都成功時,才會調用對應的then中的成功處理函數,只要有一個不成功,那么調用對應的拒絕處理函數。

依然使用前面那么訂燒烤的例子,你不僅訂了燒烤,還在另一家訂了啤酒。打算等到燒烤和啤酒都配送成功后一起吃,美滋滋~~。比如:

Promise.all([訂燒烤,訂啤酒]).then(function(value){
    //吃燒烤,喝啤酒...
}, function(reason){
    //拒絕的原因,烤糊了或者啤酒賣完了...
})

這里要注意的一點是,對于數組中的promise,只要有任一個promise為拒絕,那么就會立即執行then中的拒絕處理函數,并不會等待其他promise的結果。只有當所有promise的結果都成功時,才執行then中的成功處理函數。比如:

var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
  setTimeout(function(){
    console.log("A");
    resolve();
  }, 1000)
});
var p2 = Promise.reject(new Error("error"));
var p3 = new Promise(function(resolve, reject){
  setTimeout(function(){
    console.log("B");
    resolve();
  }, 0)
});
Promise.all([p1,p2,p3]).then(function(value){
  console.log("success!");
}, function(reason){
  console.log("failed");
})
//結果為failed B  A

由于p2為已拒絕狀態的promise,所以Promise.all()立即變為拒絕狀態,打印failed,p1和p2會繼續執行,但對于Promise.all()的結果沒有影響。

Promise.race()處理多個promise

Promise內建對象上的靜態方法Promise.race()同樣用于處理多個promise的情況。同樣返回一個Promise,同樣接收一個promise數組作為參數。

與all不同的地方在于,數組中的promise就像在賽跑一樣(race),并且只關心第一名的情況,只要有其中一個promise有了結果,Promise.race()的狀態就會立即與該promise相同。
數組中其他promise繼續執行,但對于Promise.race()的結果沒有影響。

注意事項

我們構造promise實例的代碼是立即執行的,而then方法中的回調函數是異步調用的,在promise的狀態變為成功或拒絕時,才會把相應的處理函數添加到promise工作隊列中。并且該函數會先于setTimeout執行。例如:

var promise = new Promise(function(resolve, reject){
  console.log("A");
  resolve("C");
})

console.log("B");

setTimeout(function(){
  console.log("D");
},0)

promise.then(function(value){
  console.log(value)
});
//打印A, B, C, D

如果then方法中傳入的參數被忽略,或者是非函數,比如:

p.then(function(value){
    //...
})
//或者
p.then(undefined, function(reason){
    //...
})

那么,相應的回調處理函數被忽略,then方法返回的promise會保留上一個promise的狀態和參數。最典型的例子:

var p = new Promise(function(resolve, reject){
    reject(new Error("error"));
})
p.then(function(value){
    //...
}).then(function(value){
    //...
}).then(undefined, function(reason){
    console.log(reason);
})
//打印"error"

p的前兩次then調用的拒絕處理函數被忽略,然后reject狀態和錯誤信息就一直往后傳遞,直到被最后一次then調用捕獲。

最佳實踐

關于Promise的知識點很多,但是最常用的場景就是Ajax。比如:

function getData(method, url){
  var promise = new Promise(function(resolve, reject){
    //Ajax獲取數據的代碼...
    if(success){
      resolve(response)
    }else{
      reject(statusText)
    }
  })
  return promise;
}

getData("get","www.xxx.com").then(Fun1).then(Fun2).then(Fun3).catch(function(reason){
  //錯誤處理邏輯...
});

更多關于es6的內容,可以關注右側我的專欄--學習ES6。

參考:
MDN Javascript Promise.
Promise介紹-基礎篇.
《深入理解ES6》-- Promise與異步編程。

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