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快速學習nodejs系列:四、nodejs特性1--單線程

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摘要:特性單線程說明也許你會問,為什么還不安裝還不寫代碼還不講模塊前面我說過,不會一來就。另外,單線程中,操作系統沒有創建銷毀線程的時間開銷。單線程缺點如果有用戶造成線程崩潰,那個整個系統都崩潰了。

nodejs特性1--單線程

說明:也許你會問,為什么還不安裝nodejs?還不寫代碼?還不講模塊?前面我說過,不會一來就hello world。而是會先跟大家講講nodejs的特點,只有大家明白、理解nodejs的特點,在后面的模塊學習中,會有種豁然開朗的感覺,也會更加明白為什么nodejs會這樣設計;比起一上來就看文檔、寫代碼更加事半功倍;比起代碼層面的東西,原理更為重要!

在php,java語言中,會為每一個客戶端連接都創建一個新的線程。以php(php-fpm、單進程單線程)為例,每一個php-fpm工作線程大概消耗20M內存,一個8G的服務器,大概同時支持400個左右客戶端連接。要想支持更加多的客戶端連接,只能增加服務器數量,這樣一來硬件的費用成本就上來了。

在nodejs始終只有唯一一個線程,它不為每一個客戶端的連接新開線程。據某些測試,一個8G內存的服務器同時支持4萬了連接。nodejs通過自己內部事件機制、異步I/O,在宏觀上達到并行。

例子說明:
如一個任務中有3個線程;
在多線程中(圖1),它3個線程是同時并行的,但由于每個線程中都有I/O操作,都要等阻塞I/O完成后才能進行下面的程序。


圖1

在Nodejs單線程中,首先會把所有要執行的線程放到“事件棧”中,在開始執行第一個線程后,遇到I/O時,會馬上把當前的I/o操作放到事件棧中并開始執行線程2;當線程1的I/O執行完成后,程序會回到線程1,并執行線程1的程序2;當線程2中遇到I/O,也會放到事件棧中;程序轉而去處理其他;就是這樣的循環,讓程序達到并行效果,這個線程的利用率是100%的。


圖2

如果你還不明白的話,我們可以用生活的例子來進一步說明:餐廳和服務員的關系;多線程--招很多個服務員,每個服務員干特定的活(點菜、沖茶、收桌子),干完自己的活后可以休息;而單線程--只招了一個服務員,所有的活都有他自己一個人干,干什么他自己決定,甚至點菜干到一半,去把沖茶干完后,再回來繼續點菜也可以。

另外,單線程中,操作系統沒有創建、銷毀線程的時間開銷。
單線程缺點:如果有用戶造成線程崩潰,那個整個系統都崩潰了。(不過nodejs很難崩潰,會有相應的錯誤事件處理)

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