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關于 JavaScript 浮點運算的精度解決方案

jsyzchen / 3417人閱讀

摘要:原因至于問題產生的原因,或者關于問題的更詳細的描述,大家請看下面幾個文章浮點運算浮點值運算舍入誤差基礎浮點數四則運算精度丟失問題解決方案這里主要討論一下解決方案的問題,上面幾篇文章的解決思路,都是重寫加法減法乘法和除法運算。

問題背景

在 chrome 瀏覽器中調出開發者工具,在控制臺窗口輸入下面的表達式:

0.1 + 0.2            // 期望:0.3,結果:0.30000000000000004

這就是 JavaScript 臭名昭著的浮點值運算舍入誤差問題。

原因

至于問題產生的原因,或者關于問題的更詳細的描述,大家請看下面幾個文章:

JavaScript浮點運算0.2+0.1 !== 0.3

javascript浮點值運算舍入誤差

【JS 基礎】JS 浮點數四則運算精度丟失問題 (3)

解決方案

這里主要討論一下解決方案的問題,上面幾篇文章的解決思路,都是重寫:加法、減法、乘法和除法運算。感覺過于啰嗦,方案不簡潔。簡單的辦法就是,加、減、乘、除,該怎么算還怎么算。因為結果有問題,所以就在結果上做文章。解決問題的思路,其實就是考慮在計算結果上保留幾位小數的問題。

代碼如下:

/**
 * 小數點后面保留第 n 位
 *
 * @param x 做近似處理的數
 * @param n 小數點后第 n 位
 * @returns 近似處理后的數 
 */
function roundFractional(x, n) {
  return Math.round(x * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n);
}

有了這個函數,那么加、減、乘、除的計算就變成下面的形式了:

roundFractional(0.1 + 0.2, 1);         // 結果:0.3
roundFractional(0.1 * 0.2, 2);         // 結果:0.02
                                       // 減法和除法依次類推,此處略掉兩行

可以把下面的代碼復制到 chrome 開發者工具的控制臺中,觀察一下運行效果:

function roundFractional(x, n) {
  return Math.round(x * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n);
}
console.log(0.1 + 0.2);
console.log(roundFractional(0.1 + 0.2, 1));
console.log(0.1 * 0.2);
console.log(roundFractional(0.1 * 0.2, 2));

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