摘要:在中存在兩種類型基本類型和引用類型。值得注意的是,基本類型的值的狀態不會被共享。浮點類型和它們的值中的浮點類型遵循標準的定義。布爾類型和它們的值類型表示兩個邏輯量,和。
眾所周知,Java是一門靜態類型的語言,這意味著所有的變量和表達式的類型會在編譯時確定。同時,Java 還是一門強類型的語言,因此變量的值或表達式的結果的類型都會受到限制(比如一個聲明為 String 的變量不的值不可能是一個數值 1),類型之間的運算也會被限制,這有助于在編譯時發現絕大多數的錯誤。
在 Java中存在兩種類型:基本類型和引用類型。
PrimitiveType: {Annotation} NumericType {Annotation} boolean NumericType: IntegralType FloatingPointType IntegralType: (one of) byte short int long char FloatingPointType: (one of) float double
Java Language Specification (Java SE 8 Edition) §4.2 Primitive Types and Values
值得注意的是,基本類型的值的狀態不會被共享。
比如下面這個例子:
int i = 0; int j = i; i += 1; System.out.println(j); AtomicInteger i = new AtomicInteger(0); AtomicInteger j = i; i.addAndGet(1); System.out.println(j);
上述代碼將輸出:
0 1整數類型和它們的值
整數類型 (IntegralType) 包含了以下五種類型:
類型 | 長度 / 位 (bit) | 取值范圍 |
---|---|---|
byte | 有符號 8 | -128 ~ 127 |
short | 有符號 16 | -32768 ~ 32767 |
int | 有符號 32 | -214783648 ~ 2147483647 |
long | 有符號 64 | -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 |
char | 無符號 16 | u0000 ~ uffff 等價于 0 ~ 65535 |
比較運算符: <、<=、>、>= 、==、!= ,其結果為 boolean 類型;
數值運算符:
一元運算符: + 、-
乘法運算符: *、/、%
加法運算符: + 、-
自增運算符: ++, 分為前綴自增 (++i) 和后綴自增 (i++)
自減運算符: --, 分為前綴自減 (--i) 和后綴自減 (i--)
位移運算符:
左移運算符: <<
有符號右移: >>
無符號右移: >>>
按位互補運算符: ~
整數按位運算符: &、^、|
條件運算符: ? :
類型轉換運算符: cast
字符串拼接運算符: +
這里面加號出現了好幾次,包括 一元運算符、加法運算符、自增運算符、字符串拼接運算符,后三者運算符就如它們的字面意思般,很好理解。
那么 一元運算符 是什么意思呢?
讓我們來看看下面這份代碼:
static void is (short i) { System.out.println("short"); } static void is (int i) { System.out.println("int"); } static void is (long i) { System.out.println("long"); } static void main (String[] args) { short i = 5; int j = 10; is(i); is(+i); is(-i); is(j); is(+j); is(-j); }
上述代碼將輸出:
short int int int int int
很顯然,第 17~19 行的調用執行的是參數類型為 int 的方法,然而第 20~21 行的調用執行的并不是參數類型為 long 的方法。
我在 JSL § 15.15.3 Unary Plus Operator + 中并未看出一元運算符的具體影響,根據實驗結果只能推測一元運算符會將低于 int 的數值類型提升到 int 類型 (你可以聲明一個 byte h = 0,is(+h) 仍然會調用參數類型為 int 的方法),而且對于 + 和 - 都是提升類型的作用,并不是直覺意義上的一個升一個降。
關于這個 一元運算符 的用法其實并不是很多,有下列幾種:
// 如果方法接受的是 int 類型的話,僅僅用來明確這是個正數還是負數。 func(+1); func(-1); // 輸出字符的代碼值時的小技巧 // 因為字符類型 char 是低于 int 的整數類型 System.out.println(+"c"); // 99整數運算的溢出和可能引發的異常
對于移位運算符以外的整數運算而言,如果兩個操作數中至少有一個 long ,那么這次運算將會按 64位精度進行計算,并且其計算結果也是 long 類型,此時如果另一個操作數不是 long,那么會將它提升到 long 類型再計算;如果兩個操作數都不是 long,那么會按 32位精度進行計算,并且計算結果為 int,如果任何一個操作數不是 int, 那么都將提升到 int 類型后再計算。
整數運算符會在以下情況拋出異常:
涉及到對引用類型拆箱時,如果是空引用,那么會拋出 NullPointerException;
如果右操作數為零,那么整數除法運算符和整數取余運算符都會拋出 ArithmeticException;
在自增和自減的時候,如果涉及到拆箱裝箱且內存不足,會拋出 OutOfMemoryError
來看看規范中給出的示例代碼:
class Test { public static void main (String[] args) { int i = 1000000; System.out.println(i * i); long l = i; System.out.println(l * l); System.out.println(20296 / (l - i)); } }
上述代碼將輸出:
-727379968 1000000000000 ArithmeticException
對于 int 來說,1000000^2 太大了,而由于之前的運算規則,i * i 只能保存結果的低32位,十進制下也就是 -727379968。
浮點類型和它們的值Java 中的浮點類型遵循 IEEE 754 標準的定義。
IEEE 754-1985 - WikiwandIEEE 754_百度百科
在 IEEE 754 標準中,定義了 32位精度的 float、64位精度的 double,還有正負數、正負0、正負無窮和特殊的 NaN。
NaN 用于表示無效操作的結果,比如 0.0 / 0.0 (0 / 0 才適用整數運算中的 右操作數為0 的異常規則),你可以在 Float.NaN 和 Double.NaN 中找到。
NaN 是無序的,因此
如果一次運算中一個或兩個操作數都是 NaN,則比較運算符 (<、<=、>、>=) 都會返回 false
如果操作數是 NaN,則相等運算符 (==) 返回 false
如果 x 或 y 是 NaN,則 (x < y) == !(x >= y) 將返回 false
如果任一操作數是 NaN, 則不等式運算符 != 將返回 true
當且僅當 x 為 NaN 時,x != x 將返回 true
浮點類型所支持的運算比較運算符: <、<=、>、>= 、==、!= ,其結果為 boolean 類型;
數值運算符:
一元運算符: + 、-
乘法運算符: *、/、%
加法運算符: + 、-
自增運算符: ++, 分為前綴自增 (++i) 和后綴自增 (i++)
自減運算符: --, 分為前綴自減 (--i) 和后綴自減 (i--)
條件運算符: ? :
類型轉換運算符: cast
字符串拼接運算符: +
如果一次計算中,至少有一個二元運算符的操作數是浮點類型的,那么該操作就是一個浮點運算,即使另一個操作數是整數。
System.out.println(10 * 0.1); // 1.0
對于浮點運算而言,如果兩個操作數中至少有一個 double,那么這次運算將會按 64位精度進行計算,并且其計算結果也是 double 類型,此時如果另一個操作數不是 double,那么會將它提升到 double 類型再計算;如果兩個操作數都不是 double,那么會按 32位精度進行計算,并且計算結果為 float,如果任何一個操作數不是 float, 那么都將提升到 float 類型后再計算。
浮點運算的溢出和可能引發的異常浮點運算有溢出 (overflows) 和下溢 (underflows),其中溢出將產生有符號的無窮大,而下溢則產生一個非標準化 (denormalized) 的值或是一個有符號的0。
數學上無法確定結果的浮點運算將產生 NaN。
所有 NaN 參與的浮點運算都會產生 NaN。
在下列情況中,浮點運算會拋出異常:
計算時需要拆箱,而又是個空引用時,會拋出 NullPointerException;
自增自減的情況下,如果需要拆箱裝箱且內存不夠時,會拋出 OutOfMemoryError。
接下來看看規范中給出的示例代碼:
class Test { public static void main(String[] args) { // 溢出 double d = 1e308; System.out.print("溢出產生了無窮大: "); System.out.println(d + "*10==" + d*10); // 漸變下溢 (gradual underflow) d = 1e-305 * Math.PI; System.out.print("漸變下溢: " + d + " "); for (int i = 0; i < 4; i++) System.out.print(" " + (d /= 100000) + " "); System.out.println(); // 產生 NaN System.out.print("0.0/0.0 產生的不是數字: "); d = 0.0/0.0; System.out.println(d); // 產生不精確結果的四舍五入: System.out.print("單精度下的不精確結果:"); for (int i = 0; i < 100; i++) { float z = 1.0f / i; if (z * i != 1.0f) System.out.print(" " + i); } System.out.println(); // 另一個產生不精確結果的四舍五入: System.out.print("雙精度下的不精確結果:"); for (int i = 0; i < 100; i++) { double z = 1.0 / i; if (z * i != 1.0) System.out.print(" " + i); } System.out.println(); // 轉換到整數時發生的結果階段: System.out.print("強制轉換到整數: "); d = 12345.6; System.out.println((int)d + " " + (int)(-d)); } }
上述代碼將輸出
溢出產生了無窮大: 1.0e + 308 * 10 == Infinity 漸變下溢: 3.141592653589793E-305 3.1415926535898E-310 3.141592653E-315 3.142E-320 0.0 0.0 / 0.0 產生的不是數字:NaN 單精度下的不精確結果:0 41 47 55 61 82 83 94 97 雙精度下的不精確結果:0 49 98 強制轉換到整數:12345 -12345
值得注意的是,在 漸變下溢 的例子中,我們可以看到精度逐漸喪失。
布爾類型和它們的值boolean 類型表示兩個邏輯量,true 和 false。
布爾運算符是:
關系運算符 ==和!= (
邏輯補足運算符 !
邏輯運算符& , ^ 和 |
條件運算符和條件運算符&& 和 ||
條件運算符? :
字符串連接運算符 + ,當給定一個String操作數和一個 boolean 操作數時,它將把 boolean 操作符轉換為一個String ( "true"或"false" ),然后產生一個新創建的String,其值為兩個字符串的連接結果。
布爾表達式決定了幾種語句中的控制流:
if 語句
while 語句
do 語句
for 語句
一個boolean表達式還決定在 ? : 運算符中使用哪個子表達式的值作為結果 。
只有Boolean表達式和Boolean表達式可以在控制流程語句中使用。
通過表達式 x!=0 ,可以將整數或浮點表達式 x 轉換為 boolean 值,這遵循了 C 語言約定,即任何非零值為true 。
通過表達式 obj!=null ,可以將對象引用 obj 轉換為boolean值,這同樣遵循了 C 語言約定(除null之外的任何引用為true 。
參考資料: Java Language Specification (Java SE 8 Edition) § 4.2
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