摘要:如果新節點不是克隆的,則表示呈現函數。由熱重加載重新設置,我們需要進行適當的重新渲染。接著調用刪除舊的最終如圖通過以上幾步操作完成了舊樹子節點的更新,實際上只用了比較小的操作,在性能上有所提升,并且當子節點越復雜,這種提升效果越明顯。
源碼目錄:src/core/vdom/patch.js
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { let oldStartIdx = 0 let newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm const canMove = !removeOnly while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { // 開始索引大于結束索引,進不了 if (isUndef(oldStartVnode)) { oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode已經被移走了。 } else if (isUndef(oldEndVnode)) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // 索引加1。是去對比下一個節點。比如之前start=a[0],那現在start=a[1],改變start的值后再去對比start這個vnode newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))// 把節點b移到樹的最右邊 oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { old.end.d=new.start.d patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)// Vnode moved left,把d移到c的左邊。=old.start->old.end oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) if (isUndef(idxInOld)) { createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm) // 創建新節點,后面執行了nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref) } else { vnodeToMove = oldCh[idxInOld] /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== "production" && !vnodeToMove) { warn( "It seems there are duplicate keys that is causing an update error. " + "Make sure each v-for item has a unique key." ) } if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm) } else { // same key but different element. treat as new element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 刪除舊的c,removeNode(ch.elm) } }
function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && ( ( a.tag === b.tag && a.isComment === b.isComment && isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) ) || ( isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && a.asyncFactory === b.asyncFactory && isUndef(b.asyncFactory.error) ) ) ) } /** * 比較新舊vnode節點,根據不同的狀態對dom做合理的更新操作(添加,移動,刪除)整個過程還會依次調用prepatch,update,postpatch等鉤子函數,在編譯階段生成的一些靜態子樹,在這個過程 * @param oldVnode 中由于不會改變而直接跳過比對,動態子樹在比較過程中比較核心的部分就是當新舊vnode同時存在children,通過updateChildren方法對子節點做更新, * @param vnode * @param insertedVnodeQueue * @param removeOnly */ function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) { if (oldVnode === vnode) { return } const elm = vnode.elm = oldVnode.elm if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) { if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) { hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue) } else { vnode.isAsyncPlaceholder = true } return } // 用于靜態樹的重用元素。 // 注意,如果vnode是克隆的,我們只做這個。 // 如果新節點不是克隆的,則表示呈現函數。 // 由熱重加載api重新設置,我們需要進行適當的重新渲染。 if (isTrue(vnode.isStatic) && isTrue(oldVnode.isStatic) && vnode.key === oldVnode.key && (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce)) ) { vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance return } let i const data = vnode.data if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) { i(oldVnode, vnode) } const oldCh = oldVnode.children const ch = vnode.children if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) { for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode) if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode) } if (isUndef(vnode.text)) { if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly) } else if (isDef(ch)) { if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, "") addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) } else if (isDef(oldCh)) { removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1) } else if (isDef(oldVnode.text)) { nodeOps.setTextContent(elm, "") } } else if (oldVnode.text !== vnode.text) { nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text) } if (isDef(data)) { if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode) } } function insertBefore (parentNode, newNode, referenceNode) { parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode); } /** * * @param vnode根據vnode的數據結構創建真實的dom節點,如果vnode有children則會遍歷這些子節點,遞歸調用createElm方法, * @param insertedVnodeQueue記錄子節點創建順序的隊列,每創建一個dom元素就會往隊列中插入當前的vnode,當整個vnode對象全部轉換成為真實的dom 樹時,會依次調用這個隊列中vnode hook的insert方法 * @param parentElm * @param refElm * @param nested */ let inPre = 0 function createElm (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, nested) { vnode.isRootInsert = !nested // 過渡進入檢查 if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) { return } const data = vnode.data const children = vnode.children const tag = vnode.tag if (isDef(tag)) { if (process.env.NODE_ENV !== "production") { if (data && data.pre) { inPre++ } if ( !inPre && !vnode.ns && !( config.ignoredElements.length && config.ignoredElements.some(ignore => { return isRegExp(ignore) ? ignore.test(tag) : ignore === tag }) ) && config.isUnknownElement(tag) ) { warn( "Unknown custom element: <" + tag + "> - did you " + "register the component correctly? For recursive components, " + "make sure to provide the "name" option.", vnode.context ) } } vnode.elm = vnode.ns ? nodeOps.createElementNS(vnode.ns, tag) : nodeOps.createElement(tag, vnode) setScope(vnode) /* istanbul ignore if */ if (__WEEX__) { // in Weex, the default insertion order is parent-first. // List items can be optimized to use children-first insertion // with append="tree". const appendAsTree = isDef(data) && isTrue(data.appendAsTree) if (!appendAsTree) { if (isDef(data)) { invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue) } insert(parentElm, vnode.elm, refElm) } createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue) if (appendAsTree) { if (isDef(data)) { invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue) } insert(parentElm, vnode.elm, refElm) } } else { createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue) if (isDef(data)) { invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue) } insert(parentElm, vnode.elm, refElm) } if (process.env.NODE_ENV !== "production" && data && data.pre) { inPre-- } } else if (isTrue(vnode.isComment)) { vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text) insert(parentElm, vnode.elm, refElm) } else { vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text) insert(parentElm, vnode.elm, refElm) } } function insert (parent, elm, ref) { if (isDef(parent)) { if (isDef(ref)) { if (ref.parentNode === parent) { nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref) } } else { nodeOps.appendChild(parent, elm) } } } function removeVnodes (parentElm, vnodes, startIdx, endIdx) { for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) { const ch = vnodes[startIdx] if (isDef(ch)) { if (isDef(ch.tag)) { removeAndInvokeRemoveHook(ch) invokeDestroyHook(ch) } else { // Text node removeNode(ch.elm) } } } }
updateChildren方法主要通過while循環去對比2棵樹的子節點來更新dom,通過對比新的來改變舊的,以達到新舊統一的目的。
通過一個例子來模擬一下:
假設有新舊2棵樹,樹中的子節點分別為a,b,c,d等表示,不同的代號代表不同的vnode,如:
在設置好狀態后,我們開始第一遍比較,此時oldStartVnode=a,newStartVnode=a;命中了sameVnode(oldStartVnode,newStartVnode)邏輯,則直接調用patchVnode(oldStartVnode,newStartVnode,insertedVnodeQueue)方法更新節點a,接著把oldStartIdx和newStartIdx索引分別+1,如圖:
更新完節點a后,我們開始第2遍比較,此時oldStartVnode=b,newEndVnode=b;命中了sameVnode(oldStartVnode,newEndVnode)邏輯,則調用patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)方法更新節點b,接著調用canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm)),把節點b移到樹的最右邊,最后把oldStartIdx索引+1,newEndIdx索引-1,如圖:
更新完節點b后,我們開始第三遍比較,此時oldEndVnode=d,newStartVnode=d;命中了sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)邏輯,則調用patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)方法更新節點d,接著調用canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm),把d移到c的左邊。最后把oldEndIdx索引-1,newStartIdx索引+1,如圖:
更新完d后,我們開始第4遍比較,此時newStartVnode=e,節點e在舊樹里是沒有的,因此應該被作為一個新的元素插入,調用createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm),后面執行了nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)方法把e插入到c之前,接著把newStartIdx索引+1,如圖:
插入節點e后,我們可以看到newStartIdx已經大于newEndIdx了,while循環已經完畢。接著調用removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) 刪除舊的c,最終如圖:
updateChildren通過以上幾步操作完成了舊樹子節點的更新,實際上只用了比較小的dom操作,在性能上有所提升,并且當子節點越復雜,這種提升效果越明顯。vnode通過patch方法生成dom后,會調用mounted hook,至此,整個vue實例就創建完成了,當這個vue實例的watcher觀察到數據變化時,會兩次調用render方法生成新的vnode,接著調用patch方法對比新舊vnode來更新dom.
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