摘要:為了利用多核的計算能力,提出標準,允許腳本創建多個線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作。所以,這個新標準并沒有改變單線程的本質。
從一個例子說起
var start = new Date() setTimeout(function () { var end = new Date console.log("Time elapsed:", end - start, "ms") }, 500) while (new Date() - start < 1000) { }
有其他語言能完成預期的功能嗎?Java, 在Java.util.Timer中,對于定時任務的解決方案是通過多線程手段實現的,任務對象存儲在任務隊列,由專門的調度線程,在新的子線程中完成任務的執行
js是單線程的JavaScript的主要用途是與用戶互動,以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會帶來很復雜的同步問題。
為了利用多核CPU的計算能力,HTML5提出Web Worker標準,允許JavaScript腳本創建多個線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作DOM。所以,這個新標準并沒有改變JavaScript單線程的本質。
函數調用棧和任務隊列 調用棧JS執行時會形成調用棧,調用一個函數時,返回地址、參數、本地變量都會被推入棧中,如果當前正在運行的函數中調用另外一個函數,則該函數相關內容也會被推入棧頂.該函數執行完畢,則會被彈出調用棧.變量也隨之彈出,由于復雜類型值存放于堆中,因此彈出的只是指針,他們的值依然在堆中,由GC決定回收.
事件循環(event loop) & 任務隊列(task queue)JavaScript 主線程擁有一個執行棧以及一個任務隊列
遇到異步操作(例如:setTimeout, AJAX)時,異步操作會由瀏覽器(OS)執行,瀏覽器會在這些任務完成后,將事先定義的回調函數推入主線程的任務隊列(task queue)中,當主線程的執行棧清空之后會讀取task queue中的回調函數,當task queue被讀取完畢之后,主線程接著執行,從而進入一個無限的循環,這就是事件循環.
主線程執行棧 & 任務隊列 循環執行,構成事件循環
結論setTimeout()只是將事件插入了"任務隊列",必須等到當前代碼(執行棧)執行完,主線程才會去執行它指定的回調函數。要是當前代碼耗時很長,有可能要等很久,所以并沒有辦法保證,回調函數一定會在setTimeout()指定的時間執行。
另一個例子(function test() { setTimeout(function() {console.log(4)}, 0); new Promise(function executor(resolve) { console.log(1); for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) { i == 9999 && resolve(); } console.log(2); }).then(function() { console.log(5); }); console.log(3); })()Macrotask & Microtask
macrotask 和 microtask 是異步任務的兩種分類。在掛起任務時,JS 引擎會將所有任務按照類別分到這兩個隊列中,首先在 macrotask 的隊列(這個隊列也被叫做 task queue)中取出第一個任務,執行完畢后取出 microtask 隊列中的所有任務順序執行;之后再取 macrotask 任務,周而復始,直至兩個隊列的任務都取完。
macro-task: script(整體代碼), setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering
micro-task: process.nextTick, Promises(這里指瀏覽器實現的原生 Promise), Object.observe, MutationObserver
結論全部代碼(script) macrotask -> microtask queue (含有promise.then) -> macrotask(setTimeout) -> 下一個microtask
Node.js的事件循環 process.nextTick & setImmediateprocess.nextTick指定的任務總是發生在所有異步任務之前
setImmediate指定的任務總是在下一次Event Loop時執行
process.nextTick(function A() { console.log(1); process.nextTick(function B(){console.log(2);}); }); setTimeout(function timeout() { console.log("TIMEOUT FIRED"); }, 0)
new Promise(function(resolve) { console.log("glob1_promise"); resolve(); }).then(function() { console.log("glob1_then") }) process.nextTick(function() { console.log("glob1_nextTick"); })總結
通過學習函數調用棧,任務隊列,MacroTask, MicroTask等概念,對js中的事件循環機制有更深的理解,在以后面對setTimeout, setInterval等異步操作時,更清晰的理解其運行機制,避免寫出不可控的代碼。
參考鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/...
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摘要:主線程不斷重復上面的三步,此過程也就是常說的事件循環。所以主線程代碼執行時間過長,會阻塞事件循環的執行。參考資料這一次,徹底弄懂執行機制任務隊列的順序機制事件循環搞懂異步事件輪詢與中的事件循環 1. 說明 讀過本文章后,您能知道: JavaScript代碼在瀏覽器中的執行機制和事件循環 面試中經常遇到的代碼輸出順序問題 首先通過一段代碼來驗證你是否了解代碼輸出順序,如果你不知道輸出...
摘要:主線程要明確的一點是,主線程跟執行棧是不同概念,主線程規定現在執行執行棧中的哪個事件。主線程循環即主線程會不停的從執行棧中讀取事件,會執行完所有棧中的同步代碼。以上參考資料詳解中的事件循環機制中的事件循環運行機制詳解再談 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000015317437?w=1920&h=1080); 前言 大家都...
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