摘要:前言在應(yīng)用開發(fā)中,列表是我們使用頻率非常高的一種展現(xiàn)形式,在項(xiàng)目中更是如此。無處不在的使用更是需要我們小心觸發(fā)性能瓶頸的深水炸彈。不要用索引當(dāng)值要求我們對(duì)列表中的每一項(xiàng)設(shè)置一個(gè)唯一的值,這個(gè)虛擬的算法有很大關(guān)系。
前言
在應(yīng)用開發(fā)中,列表是我們使用頻率非常高的一種展現(xiàn)形式,在reactjs項(xiàng)目中更是如此。無處不在的使用更是需要我們小心觸發(fā)性能瓶頸的深水炸彈。
下面就我最近的總結(jié)出的幾點(diǎn)心得分享給大家,有什么問題歡迎批評(píng)指正。
不要用索引當(dāng)key值reactjs要求我們對(duì)列表中的每一項(xiàng)設(shè)置一個(gè)唯一的key值,這個(gè)虛擬dom的diff算法有很大關(guān)系。簡單的說,在同一級(jí)dom樹中,有2種情況會(huì)引起元素(這里的元素指的是虛擬dom,而不是真正的dom元素)的增刪。
1.元素的類型改變
2.key值變化
在列表中,元素類型一般是相同的,所以我們需要根據(jù)唯一的key值來給當(dāng)前元素加上標(biāo)記,這樣reactjs才能感知元素是否需要增加或刪除了。
reactjs采用的非常直接粗暴的算法來判斷元素的增刪,比如
舊的
新的
我們來分析下這種情況下的流程:
對(duì)比第一項(xiàng)key都是1,內(nèi)容不變,不處理
對(duì)比第二項(xiàng)key都是2,內(nèi)容不變,不處理
第三項(xiàng)key為3的是新的,新增
第四項(xiàng)key為4的是新的,新增
這個(gè)例子中我們使用索引(+1)作為key,沒有什么問題,完全符合我們的預(yù)期。接下我們看第二個(gè)
假設(shè)我們的的列表數(shù)據(jù)從
[ {id:2,text:"b"}, {id:3,text:"c"}, {id:5,text:"e"} ]
變成了
[ {id:1,text:"a"}, {id:2,text:"b"}, {id:3,text:"c"}, {id:4,text:"d"} ]
仍然使用索引作為key,那么渲染出來的應(yīng)該是
舊的
新的
這種情況下的流程:
對(duì)比第一項(xiàng)key都是1,但是內(nèi)容變了,替換文本
對(duì)比第二項(xiàng)key都是2,但是內(nèi)容變了,替換文本
對(duì)比第三項(xiàng)key都是3,但是內(nèi)容變了,替換文本
第四項(xiàng)key為4是新的,新增
這個(gè)和我們想的就有區(qū)別了,因?yàn)槲覀冎皇窍胱鰞刹讲僮鳎刺鎿Q第1個(gè)和添加第4個(gè)。而現(xiàn)在做了四步操作。
也許這個(gè)例子顯得沒有那么糟糕,但是想象一下,如果是在一個(gè)50項(xiàng)的列表中插入1個(gè)新的到頭部,那么后面的50項(xiàng)將都會(huì)進(jìn)行dom更新渲染,如果每一項(xiàng)內(nèi)容是復(fù)雜的組件,那么代價(jià)更加高昂,而我們其實(shí)只是想在第一個(gè)元素前插入一條。
那么如果解決上面的問題呢,其實(shí)很簡單,我們的列表數(shù)據(jù)都有唯一的id值,而實(shí)際開發(fā)中我們列表中一般都會(huì)存在這樣的唯一值,我們只需要把它復(fù)制給key即可。
那么我們的列表會(huì)變成這樣
舊的
新的
這種情況下的流程:
第一項(xiàng)key為1是新的,新增,節(jié)點(diǎn)變成4個(gè)
對(duì)比第二項(xiàng)key都是2,內(nèi)容不變,不處理
對(duì)比第三項(xiàng)key都是3,內(nèi)容不變,不處理
第四項(xiàng)key為4,舊的是5,替換節(jié)點(diǎn)
將列表和列表項(xiàng)多帶帶寫成純組件 為什么?我們可能已經(jīng)習(xí)慣這樣寫列表
render(){ render (
在大多數(shù)情況下,這樣寫沒有什么問題,reactjs執(zhí)行速度很快,但是有些情況下,這樣寫可能成為導(dǎo)致網(wǎng)頁卡頓的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
每當(dāng)我們改變組件狀態(tài)的時(shí)候,reactjs都會(huì)重建當(dāng)前組件的整個(gè)虛擬dom樹,也就是說不管你的state.list是否有改變,整個(gè)樹都會(huì)重建,而這個(gè)時(shí)候列表的渲染是不必要的,當(dāng)列表過長,組件狀態(tài)更新頻繁,甚至手機(jī)性能不佳的情況下,不斷的重新創(chuàng)建虛擬dom樹很有可能會(huì)導(dǎo)致頁面幀數(shù)下降。
PureComponentPureComponent和Component沒什么什么區(qū)別,除了它默認(rèn)在shouldUpdateComponent里面默認(rèn)做了淺比較,如果相同,則不會(huì)觸發(fā)更新渲染。
在reactjs中,數(shù)據(jù)推薦處理成不可變數(shù)據(jù)(這里不是指immutable.js,而是說對(duì)象始終是不變的,如果數(shù)據(jù)有變了,必須是新的對(duì)象),配合redux的時(shí)候更是如此。所以如果list發(fā)生改變時(shí),傳入的必然是新的對(duì)象,這個(gè)時(shí)候會(huì)觸發(fā)列表組件更新。
使用class List extends PureComponent{ render(){ return (
當(dāng)我們列表的子元素是復(fù)雜的組建時(shí),我們也應(yīng)該多帶帶提取成PureComponent,以避免不必要的渲染,事實(shí)上,我覺得大多數(shù)組件都可以使用PureComponent替換Component。
不要在屬性上箭頭函數(shù)箭頭函數(shù)很方便,不僅寫法簡單還能保持this指向父級(jí)作用域。
為了維護(hù)事件處理函數(shù)的this,我們經(jīng)常在組件中看到它類似這樣的使用
{alert(11)} />
但是這樣寫會(huì)有幾個(gè)問題
每次render都會(huì)重新創(chuàng)建一個(gè)新的函數(shù),瀏覽器創(chuàng)建和回收對(duì)象都會(huì)有開銷,如果是列表,那么每個(gè)列表項(xiàng)都會(huì)創(chuàng)建和銷毀。
因?yàn)槊看?b>render都是傳入新的函數(shù),shouldUpdateComponent淺比較必然不相等,會(huì)導(dǎo)致PureComponent組件失去應(yīng)有效果。
正確的做法如果使用了transform-class-properties
handleClick = ()=>{ alert(1) }
或者
constructor(){ super(...arguments) this.handleClick = this.handleClick.bind(this) } handleClick = ()=>{ alert(1) }結(jié)束語
暫時(shí)就總結(jié)了這些吧,以后有新的心得再更新,歡迎交流留言。
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